Berserk 07的字幕可能要整个检查一下,很多地方都翻得怪怪的。
我的语文能力并不好,但还是试着根据手边的R1 rip和漫画,以及不值一提、动画迷式的日文破碎听力,把我的意见列出来供参考。
顺便一提,两个发布贴的标题【Breserk 烙印勇士】拼字有误。另漫画名一般翻为烙印战士或剑风传奇,后者应是出自动画名“剑风传奇Berserk”。烙印勇士不知何所本。
Dialogue: Marked=0,0:02:35.08,0:02:39.28,*Default,NTP,0000,0000,0000,,部队说他们在Chuder's 城堡里遇到了一个巨大的恶魔
...Chuder城堡...(还有很多地方xxxx's那个“'s”应该要去掉, 就不重复列了)
Dialogue: Marked=0,0:02:41.32,0:02:43.29,*Default,NTP,0000,0000,0000,,我宣布那不是真的
我敢说那是谎言
Dialogue: Marked=0,0:02:46.19,0:02:48.29,*Default,NTP,0000,0000,0000,,连小孩玩花招都不如!
比小孩的把戏还不如
Dialogue: Marked=0,0:02:48.46,0:02:53.96,*Default,NTP,0000,0000,0000,,然而Griffith成功地将城堡保护了
然而Griffith终究是成功地让城堡投降了
Dialogue: Marked=0,0:02:54.03,0:02:57.63,*Default,NTP,0000,0000,0000,,但他们也损失了很多
我们没办法指责他们失败, 但他们确实受到重大的损失
Dialogue: Marked=0,0:03:07.05,0:03:11.61,*Default,NTP,0000,0000,0000,,最近的胜利使他在国王前的威望直线上升
...「声望」直线上升(臣下對國王好像不適合用威望)
Dialogue: Marked=0,0:03:25.80,0:03:27.70,*Default,NTP,0000,0000,0000,,鹰之团的首领
鹰之团的冲锋队长 (这個繁体版已经改过了)
Dialogue: Marked=0,0:03:31.94,0:03:35.00,*Default,NTP,0000,0000,0000,,他在战场时有过不好的经历
你在战场上碰到可怕的遭遇吧
Dialogue: Marked=0,0:04:00.67,0:04:03.86,*Default,NTP,0000,0000,0000,,对不起 我现在腿上负伤
对不起 我现在腿上负伤脚步不稳
Dialogue: Marked=0,0:05:03.16,0:05:07.19,*Default,NTP,0000,0000,0000,,Caska只是说因为那很混乱
Caska是气坏了才会那样说的
Dialogue: Marked=0,0:05:12.67,0:05:14.83,*Default,NTP,0000,0000,0000,,还有 你们现在去干什么?
那 你们在这里要做什么?
Dialogue: Marked=0,0:05:15.71,0:05:17.51,*Default,NTP,0000,0000,0000,,我们想去拜访Griffith
我们想探望Griffith
Dialogue: Marked=0,0:05:21.72,0:05:25.62,*Default,NTP,0000,0000,0000,,大臣和主教们
大臣和主教们, 朝廷的大人物
Dialogue: Marked=0,0:05:34.29,0:05:36.32,*Default,NTP,0000,0000,0000,,新来的雇佣兵
平民雇佣兵暴发户
Dialogue: Marked=0,0:05:36.43,0:05:39.89,*Default,NTP,0000,0000,0000,,其他人却讨好他
其他人却为了前途企图讨好他
Dialogue: Marked=0,0:05:41.80,0:05:44.50,*Default,NTP,0000,0000,0000,,也许我们只是在帮他忙
Dialogue: Marked=0,0:05:44.77,0:05:47.37,*Default,NTP,0000,0000,0000,,但Griffith至今仍然战无不胜
Dialogue: Marked=0,0:05:47.47,0:05:51.38,*Default,NTP,0000,0000,0000,,他就是Midland's最强军队的指挥官
这是当然的吧
只要Griffith一直战无不胜
他就是Midland最强军团的指挥官
Dialogue: Marked=0,0:06:25.41,0:06:27.38,*Default,NTP,0000,0000,0000,,请等到会议结束
请等到探病结束
Dialogue: Marked=0,0:06:32.02,0:06:33.28,*Default,NTP,0000,0000,0000,,你
Dialogue: Marked=0,0:06:38.49,0:06:39.29,*Default,NTP,0000,0000,0000,,对不起
你這傢伙
抱歉了
Dialogue: Marked=0,0:07:45.23,0:07:46.72,*Default,NTP,0000,0000,0000,,那全部都弄糟了
Dialogue: Marked=0,0:07:46.86,0:07:48.26,*Default,NTP,0000,0000,0000,,我一会儿回来!
太扫兴了
我等一下再来
Dialogue: Marked=0,0:08:03.51,0:08:07.61,*Default,NTP,0000,0000,0000,,最后Griffith还是无法接近
Dialogue: Marked=0,0:08:07.75,0:08:10.74,*Default,NTP,0000,0000,0000,,他就像个陌生人
最近Griffith总是遥不可及
仿佛像陌生人一般
Dialogue: Marked=0,0:09:10.38,0:09:11.40,*Default,NTP,0000,0000,0000,,你已经在边缘上了
(不知怎么翻, 反正绝对不是这个意思!)
Dialogue: Marked=0,0:09:13.75,0:09:15.65,*Default,NTP,0000,0000,0000,,你看起来可以拿起你的剑了
看来你已经可以挥剑了
Dialogue: Marked=0,0:09:18.79,0:09:20.41,*Default,NTP,0000,0000,0000,,你很坚强
真是个强壮的家伙
Dialogue: Marked=0,0:09:31.76,0:09:34.26,*Default,NTP,0000,0000,0000,,在我受伤的时候占便宜
Dialogue: Marked=0,0:09:34.33,0:09:38.50,*Default,NTP,0000,0000,0000,,那些大臣们有意识的每天都来访问我
真是的
这班大臣利用我受伤的机会每天来献殷勤
Dialogue: Marked=0,0:09:58.16,0:10:02.15,*Default,NTP,0000,0000,0000,,尽然有那么庞大的怪物
「竟」然...
Dialogue: Marked=0,0:11:03.96,0:11:07.65,*Default,NTP,0000,0000,0000,,但这个人的野心崩溃之时
「当」这个人...
Dialogue: Marked=0,0:11:17.34,0:11:19.93,*Default,NTP,0000,0000,0000,,Zodd见过我带的东西
Zodd一定认得这个东西
Dialogue: Marked=0,0:11:20.34,0:11:23.27,*Default,NTP,0000,0000,0000,,这看起来像是在保护我
像是这东西在保护我不受恶魔伤害呢
Dialogue: Marked=0,0:11:50.20,0:11:54.16,*Default,NTP,0000,0000,0000,,这不应该发生在你这个想出人投地的人身上
..出人头地...
Dialogue: Marked=0,0:12:03.05,0:12:05.98,*Default,NTP,0000,0000,0000,,我以为我们3年前就明白了
天啊, 我还以为这个话题三年前就结束了呢
Dialogue: Marked=0,0:12:06.39,0:12:07.41,*Default,NTP,0000,0000,0000,,不为什么
Dialogue: Marked=0,0:12:07.49,0:12:08.55,*Default,NTP,0000,0000,0000,,特别的
没有什么...
特别的理由
Dialogue: Marked=0,0:12:11.69,0:12:13.85,*Default,NTP,0000,0000,0000,,你想知道理由吗?
Dialogue: Marked=0,0:12:16.16,0:12:18.56,*Default,NTP,0000,0000,0000,,你真的想要为什么
Dialogue: Marked=0,0:12:19.23,0:12:24.14,*Default,NTP,0000,0000,0000,,每次我决定用我的生命来保护你?
这需要理由吗?
每当我为你而拼命时...
真的需要一一说出理由吗?
Dialogue: Marked=0,0:12:57.30,0:12:58.36,*Default,NTP,0000,0000,0000,,我的陛下!
参见陛下
Dialogue: Marked=0,0:12:59.17,0:13:00.30,*Default,NTP,0000,0000,0000,,嗨Guts!
喂! Guts!
Dialogue: Marked=0,0:13:14.42,0:13:15.85,*Default,NTP,0000,0000,0000,,我只是呼吸一下空气
我只是来散步而已
Dialogue: Marked=0,0:13:15.92,0:13:16.91,*Default,NTP,0000,0000,0000,,但是 我的陛下
但是 陛下...
Dialogue: Marked=0,0:13:17.56,0:13:20.25,*Default,NTP,0000,0000,0000,,所有人都很兴奋
Dialogue: Marked=0,0:13:20.33,0:13:22.12,*Default,NTP,0000,0000,0000,,因为那些战争的商讨
Dialogue: Marked=0,0:13:22.20,0:13:24.79,*Default,NTP,0000,0000,0000,,Alas,我想我不该再一次镇定下来
因为那些军事会议
城堡里的每个人都越来越兴奋
真是的, 弄得我连轻松一下的时间都没有
Dialogue: Marked=0,0:13:27.63,0:13:29.03,*Default,NTP,0000,0000,0000,,让我介绍你
让我为你们介绍
Dialogue: Marked=0,0:13:31.64,0:13:35.90,*Default,NTP,0000,0000,0000,,他是白龙的司令 而且是将来王冠的继承者
他是白龙军团的司令 也是王位的第二继承人
Dialogue: Marked=0,0:13:36.48,0:13:39.24,*Default,NTP,0000,0000,0000,,我是Griffith,很荣欣见到你
我是Griffith, 很荣幸认识你
Dialogue: Marked=0,0:13:49.52,0:13:50.65,*Default,NTP,0000,0000,0000,,很荣欣
太过奖了
Dialogue: Marked=0,0:14:10.44,0:14:11.93,*Default,NTP,0000,0000,0000,,事实该讲
Dialogue: Marked=0,0:14:12.04,0:14:15.67,*Default,NTP,0000,0000,0000,,一些老的议员对你的存在很不满意
Dialogue: Marked=0,0:14:16.05,0:14:17.71,*Default,NTP,0000,0000,0000,,对你的影响而感到危机
Dialogue: Marked=0,0:14:17.78,0:14:19.41,*Default,NTP,0000,0000,0000,,他们觉的你的存在
Dialogue: Marked=0,0:14:19.49,0:14:21.98,*Default,NTP,0000,0000,0000,,可能会影响到midland的军队
Dialogue: Marked=0,0:14:23.42,0:14:27.59,*Default,NTP,0000,0000,0000,,但是 士气和状态不能够给我们胜利
Dialogue: Marked=0,0:14:27.66,0:14:29.46,*Default,NTP,0000,0000,0000,,我很关心我的人民
事实上
有些朝廷重臣对你的存在很不满意
对你的影响戒慎恐惧
担心如果重用平民出身的你
会影响midland军的威信
但是 光靠威信和身分並不会带来胜利
更别说为人民带来幸福
Dialogue: Marked=0,0:14:32.27,0:14:37.17,*Default,NTP,0000,0000,0000,,所以 我非常需要像你这样的人才
Dialogue: Marked=0,0:14:37.37,0:14:41.00,*Default,NTP,0000,0000,0000,,不像那些司令们一直以旧的规则办事
Dialogue: Marked=0,0:14:41.14,0:14:45.51,*Default,NTP,0000,0000,0000,,我发誓要把我的地盘发展强壮
所以 我非常需要像你这样的杰出人才
而不是那些被旧习束缚的贵族将军
因为我决心要为我的国家札下深厚的根基
Dialogue: Marked=0,0:14:47.45,0:14:51.04,*Default,NTP,0000,0000,0000,,我对你很期盼 陛下
再次感谢您的,谬赏 陛下
Dialogue: Marked=0,0:17:15.13,0:17:16.36,*Default,NTP,0000,0000,0000,,我真的需要一个原因
Dialogue: Marked=0,0:17:16.46,0:17:20.06,*Default,NTP,0000,0000,0000,,每次当我为你而死时?
每当我为你而拼命时...
真的需要一一说出理由吗?
Dialogue: Marked=0,0:17:31.44,0:17:34.71,*Default,NTP,0000,0000,0000,,我不知道这到底是不是我想要的答案
我不知道这是不是我一生所追寻的答案
Dialogue: Marked=0,0:18:48.35,0:18:51.65,*Default,NTP,0000,0000,0000,,这条在Doldrey和Kingdom's territory之间的路
...王国的领土..
Dialogue: Marked=0,0:19:30.53,0:19:33.93,*Default,NTP,0000,0000,0000,,所以Garrison里的最好战士会守在这里
所以卫戍部队里最好的战士会守在这里
Dialogue: Marked=0,0:19:44.31,0:19:48.47,*Default,NTP,0000,0000,0000,,我们的箭手会将在敌人一个一个过桥
Dialogue: Marked=0,0:19:48.55,0:19:50.01,*Default,NTP,0000,0000,0000,,把他们全部干掉
当敌人一个一个通过时
我们的箭手一定能把敌人的首领干掉
Dialogue: Marked=0,0:19:59.36,0:20:04.76,*Default,NTP,0000,0000,0000,,但是 如果敌人不从桥这攻击我们 而绕路到我们的后面怎么办?
...绕路到我们的侧翼...
Dialogue: Marked=0,0:20:12.20,0:20:16.54,*Default,NTP,0000,0000,0000,,还有 这河很急 就连最好的马都过不去
...这河又宽又深 就连...
(这和下一集使用的方法有关,不宜按大略意思改动)
Dialogue: Marked=0,0:23:24.30,0:23:28.43,*Default,NTP,0000,0000,0000,,去得到辉煌 去失去梦想
Dialogue: Marked=0,0:23:28.83,0:23:31.46,*Default,NTP,0000,0000,0000,,那些可以逃避命运的人们
赢得荣耀, 失去梦想...
...那是无可逃避的命运