无安全问题 我爸爸的出生地 我妈妈的出生地 我的小学校名 我的中学校名 我最喜欢的运动 我最喜欢的歌曲 我最喜欢的电影 我最喜欢的颜色 自定义问题
水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 魚腸劍 发布电脑模拟只能做细节调整,决定动画画面好坏的还是分镜,所以这点并不成立。GK模型的冲击力不强是以偏盖全了,手制模型的缺点是限于成本不容易表现大场景,但巧妙利用的话表现力不比电脑绘制差。比如星战4和星战前传3,前者虽然是手制模型,但帝国驱逐舰登场时的震撼效果不亚于花费数千万美元的前传3宇宙混战,因为后者设定中是数千母舰会战,电影体现不出这么宏大的场景。现在电脑cg表现数千乃至上万人会战的技术很成熟了,但宇宙星空感未必强过70年代的电影。细节上太计较不足以支持你的论点,因为其他动画细节上有问题的地方也很多,除非像吉扑力那样较真砸钱的公司。最后一段你只要举出3-5个立意表达方面都超过eva的就行,就算你过关。恩恩,暂时加入反方。
引用 最初由 霸王哆啦 发布细节的优劣取决于主干创作是否完满,也就是说细节是否充分且不流于琐碎也要看作品主体是否优秀。在整体创作上打了折扣的细节,不会好到哪里去。
引用 他是总受
引用 最初由 谜一样的水母殿 发布呃,我没说技法……技法是有创意成分在里面的,现在99%的动画在创意部门就败的一塌糊涂技术总是在日益进步的,再过几年,现在的TV技术也会被比下去,这应当是毋庸质疑的事情至于前面有人叫我举例子出来,一时还真想不出来有啥在画面、特效和技术上能同时胜过EVA的……
引用 最初由 魚腸劍 发布这个扯淡了赛潞潞被淘汰是因为成本,不是因为技术水平不行关键是动作的协调和自然,这点tv动画比eva更好的很少,比如乳房触感上绝大多数工口都比不上,剧场版中零乳房被手摸后溶入水准极高,至少我还没发现比这段更强的效果。
引用 最初由 yauaaa 发布前面几人质疑你时应该在"感情"上带上了技法为题。
引用 最初由 Jabberwock 发布内涵两个字已经被整成了SB的代名词了么……老实说庵野自己不打算留下标准答案,在这里为了主题、大义、中心思想辩驳就是徒劳的了。其实我最能看到的就是一个,这就是他把自己对动画的爱和理解全部表现出来的寄托啊。包括他对如何省钱和“排版”的理解。
引用 最初由 ark1800 发布所以说 如果喜欢一部作品 应该说 这部作品是怎样怎样 如果老是说 我喜欢这部作品 是因为它产生了怎样怎样的影响 不是不能说明问题 可不觉得是在隔靴搔痒么我也不是要说漫画如何如何好 只是个人认为EVA这样一个设定下的故事漫画版比动画版讲得更圆满更高明一些 但是好像谈到2者差别的人不是很多 想听听强人们的见解
引用 最初由 霸王哆啦 发布eva动画感觉是被时代呼唤出来的特定的宠儿,相比较漫画版常规的多~不好比啊。口工肠子说的无错,eva动画的看点之一便是不圆满。