嗯,俺的确没兴趣去翻你们前面说的什么,
不过,好像看到说什么18X和全年龄的关系和市场定位?
18X和全年龄的定位不同这个只要对GAL稍有了解的都非常清楚吧?
18X的创作发挥空间余地最大,只要应付得过软伦就OK,之后就是多个18X杀必死而已,做得好的本身剧本又足够优秀的,能把18X做得嵌进剧情不可或缺,成为感情能量的升华和释放,画龙点睛锦上添花,这在一些名作里有不少验证了,蘑菇的、户丸的等等很多作者都有这样的功力,麻枝这样的嘛....虽然一票人喊多余,但支持18X的显然大有人在,那个是一个固定的领域和市场,正因为18X版出名了才有机会继续出全年龄版扩大推广范围,如果了解些日本GALGAME相关市场的话就会很明白不需要说明了,嗯..所以,说某某18X改全年龄游戏还卖得好的作品不如直接出全年龄是完全没有道理和根据的,不能这样逆推的。就说KEY的,当年如果KANON什么的不是18X而是全年龄,谁知道是不是被默默无闻淹没在历史的洪流中了,后面那些就更不用提了。CLANNAD正是站在KANON和AIR等多位前辈的肩膀上才有那种立场和资本去挥霍4年出生全年龄的,LB亦是。现在KEY缺钱了,同时亦是为了满足一部分玩家的要求,这二个很容易理解的,所以LB EX出现了,嗯。