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最初由 花花游龙 发布
我一直觉得非得要从日本的那些科幻yy作品里收获什么科学是件十分可笑的事情……就这片子本身的所谓平行宇宙而言,实际上也就是作者自己的一些不着边际的假想而已,不过这个并不是重点也谈不上什么缺点,就像每个游戏都有自己特有的规则一样。
云彼的人物形象给我的感觉就和它的人设一样,十分的淡薄而没有任何立体感,你的分析也是一样……就那点东西根本就谈不上任何“特点”,如果用你的这个“非常的成功”的标准去衡量的话那么绝大多数的动画都应该在这个水准之上的……至于你津津乐道的那点“细节”,让我完全就看不到任何创意在里面,直说的话,就是很傻。
说到结局,我觉得也是这片子最大的败笔之所在,逻辑上不合理之处非常明显,而且最主要的是看完之后先有种强烈的“不出所料”的感觉,几乎从确认了塔和女主角梦的关系的时候这个结局大家就都已经想到了,然后就会觉得奇怪,原来一切都是这么的简单,就这么over了?一个好的结尾应该是起到画龙点睛的作用,而它的结尾不但没点睛反倒回手一棒子把自己画了1个多小时的龙给彻底拍死了......
我一直觉得非得要从日本的那些科幻yy作品里收获什么科学是件十分可笑的事情……
汗。。。。。。阁下你究竟认真看过我的帖子没有???我什么时候说过收获科学了???我只是说经过思考和一些相关知识的辅助来解释最后的结尾而已,目的就是使大家对片子在这个角度有更好的理解。是通过理论来思考片子获得解释,而不是从作品里获得科学,请不要搞反了。
况且再yy,在漫无边际,既然牵扯到一些相关理论,那也能胡说八道把,也是有他自己的一套体系在里面的。我的那个帖子就是希望能够大概说明这个,这就是我看完片子细细体味得到的东西。一部片子值得我去这么做,对我来说,我就是很喜欢他才做的。
人物的描写究竟要怎样才好呢?我觉得不一定要多么的热血,多么的工于心计,多么的表现性格变化,多么的有所谓的特点。我觉得这里平平淡淡,尾尾道来的心情故事满贴心的,一些小事细节的描写,看似老套,但的确很受用,我不觉得有什么傻的地方,人物我也没说他有什么创意,只是我觉得朴实真切,尤其是描写人物的同时适时地加入了许多细致的景物描写,和人物心情相呼应,这个别的动画相信不多见把,看完我是很有感触。或许你觉得是浅薄或是傻吧。无所谓,总之这种人物景物的综合描写尤其是细节的处理我当时看得时候很注意,很适合我这种人看吧。
结局如何将原来的东西拍死了?没觉得。不出所料??也许你说的是最后把塔顺利撞毁吧,这个的确不出所料,我也承认没什么感觉。
不过重要的是,我是第一遍看完满腹疑惑,我在意主要是最后的女孩的对白和片头男主角的情节。。。。后来思考了半天才得出我那篇文章的结论,个人认为很有特点,貌似大团圆而又简单的结局如果结合片头和片中的理论来看,还是很不错的,就像我在那片文中写的,多结局,留给大家广阔的想象空间。首尾呼应,我觉得是一个很大胆而且精巧的设计,yy的不错,希望你能够在仔细看看我的那个文章。
(当然我的文章也只是一家之言,你不同意也无所谓)
萝卜白菜各有所爱,大家各抒己见之后,你如果还是觉得这部片子垃圾的话,我看也就没有什么讨论的必要了。总之我很喜欢这部片子,觉得挺经典,是一部用心的作品。你认为他不好也有你自己的原因,总之不要刻意诋毁或吹捧就好了,好也不一定是所谓的神作,坏也没有一无是处。给他一个在各自心目中应有的位置。还是那句老话:大家保留意见,交流交流也就罢了。