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[原创]无责任评论高达Z

楼层直达
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只看该作者 270楼 发表于: 2004-01-01
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http://bbs.cnmsl.net/content.asp?bbsid=5&topicid=42024&scrol=1


者 主题:米洛夫斯基物理学研究-修改版
离线 炽天使·路西菲尔
(seraph)

所 属:阿纳海姆
等 级:工程师 Lv 2
帖 数:516
EXP:8557
 
发表时间:2001-8-6 12:03:18 信息 留言


--------------------------------------------------------------------------------


在高达世界里,几乎所有的高科技都建立在一个科技奇迹的前提之下--令人惊奇的米洛夫斯基物理学。这个世界性的科学体系以它的发起者,T.Y(有时也作Y.T)米洛夫斯基博士来命名。尽管最初的一眼你或许会认为这整篇文章都是废话,但20年来在高达的作者和众多爱好者的努力下,神秘的米洛夫斯基物理学有了令人吃惊的详细内容。

融合时代的黎明
米洛夫斯基物理学领域的发现是从一个开发有实际意义的核融合炉开始的。这项研究在UC 0047年由Side 3的米洛夫斯基物理学会进行,在米洛夫斯基博士核他的同事们的多年努力下,米洛夫斯基型反应堆终于完成了。与传统的只能由多层混凝土阻挡其放射性的融合反应堆不同,这个米洛夫斯基型反应堆是一个不具有任何放射性的"干净的"反应堆。
2He3 + 1H2 -> 2He4 + p (释放出: 18.35 MeV)

这个反应堆使用一种稀少的氦同位素helium-3,它能和氘原子融合成普通的氦。这个反应也会产生质子,但这种带电荷的粒子很容易被磁场阻挡住。唯一的问题就是helium-3非常稀少;在地球的大气中氦不少,但helium-3只占其中的1/700,000。然而,在路纳的土壤里发现了大量由太阳风带来的helium-3,由此,人们转而向行星中去寻找helium-3。高达世界里核融合炉的helium-3主要靠外太阳系的木星能源船队来供应
米洛夫斯基粒子

在UC 0065年米洛夫斯基物理学会的研究员在研究米洛夫斯基型反应堆时发现了一个奇怪的电磁波现象,这个现象完全不能用传统的物理学来解释。在随后数年中,他们找出了原因:在helium-3反应时产生了一种新型的粒子,这种粒子随后被命名为米洛夫斯基粒子。

米洛夫斯基粒子有着接近0的静止质量,以及,像其他粒子一样当动能增加时它的质量也增加、可以携带正负电荷的特性。当把这种粒子散布到空气或空间中时,带有电荷的米洛夫斯基粒子会由于之间的排斥力自发地形成成空间的格状结构,这种粒子散布状况被叫做I-力场。I-力场能造成干涉的效果,叫做米洛夫斯基效应,可以阻挡低频率的电磁波例如雷达核微波的传递--甚至连红外线都可以影响,但不能完全阻挡。I-力场自己是布可见的,只能检测到它的存在。
早期运用

随着多鲁滋·扎比的统治下的吉恩公国的崛起,吉恩军很快开始了这个发现的军事运用研究。在UC0070年,及吉恩军的研究员证明,大量地散布米洛夫斯基粒子可以暂时地使雷达和无线电联络失去作用,这样,在视野内的近战就不可避免了。米洛夫斯基粒子的散布能力是高达世界中空间战舰的标准特征,但机动战士没有这个能力。

在UC 0071年,吉恩的研究员们建造了超小型的米洛夫斯基核融合炉。替代了传统的磁场,这个改进型的米洛夫斯基核融合炉使用一个I-力场来限制和压缩反应燃料,从而触发热核反应。作为helium-3反应堆副产品的米洛夫斯基粒子从而也被回收使用来保证反应堆的运行。米洛夫斯基粒子形成的I-力场格也起到了热核反应的催化剂的作用,与真实世界中1950年发现的核反应中的介子的催化作用一样。这个高效率的设计的大小只有同样出力的旧米洛夫斯基核融合炉的五分之一。

I-力场的其他运用
只要一带电荷,I-力场就不能透过金属、水、地表、以及其他任何可以导电的物质。然而,在贴近地面的地方,利用这种特性可以在地面和战舰的底部之间产生一种I-力场的垫子,构成一个反重力的浮力场。这个原理被用作一年战争中米洛夫斯基飞行器系统的基础并最终成为所有宇宙战舰的标准配置,但后来几十年内还是未能实现能够装备在机动战士上面的米洛夫斯基飞行系统的小型化。
I力场的另一个运用,也就是大家最为熟悉的,就是I-力场防御屏。屏障发生器在自己周围产生一个浓密的I-力场形成一个可以抵御米洛夫斯基物理学光束武器的攻击的屏障。这个屏障对于激光和类似导弹的物理攻击不起作用,而在屏障内,光束武器还是可以发挥它们本来的致命效果。

然而由于I-力场防御屏需要大量的能量并且发热极高,故它没有被使用在普通的机动战士上,它一般装备在机动装甲像MA-08大扎姆和MRX-009精神力高达上。即使是装备在足够大的机动装甲上,散热还是一个很大的问题,因此,大扎姆只能维持这个屏障15~20分钟。另外,由于I-力场防御屏的原理与米洛夫斯基飞行系统的原理基本一致,从而很容易结合这两种系统,所以一般装备了其中一种系统的机动装甲同时也装备了另外的一种。

MEGA粒子
不可思议的米洛夫斯基物理学还有一个重大运用。由于米洛夫斯基粒子间的排斥作用,把粒子们压制成I-力场的晶格结构需要大量的能量。如果能提供足够的能量,I-力场就会成功地形成,米洛夫斯基粒子最后形成了具有很大质量,不带电荷的MEGA粒子。

被用来形成MEGA粒子的能量以速度和质量的形式表现了出来。MEGA粒子不再维持I-力场的晶格结构,而从I-力场中爆发出来。这个高速运动的重粒子流不像传统的荷电粒子光束,它不能被磁场阻挡。在UC0070年,吉恩的研究员们利用这个现象研制成了可怕的MEGA粒子加农炮。


明白了一些,但是在我提出的问题上还不是太满意。另外对现实中介子的解释有误:介子是核子间强相互作用的传播子,本身没有催化核反应的作用。
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只看该作者 272楼 发表于: 2004-01-01
Nightkid_UC
兄台别老说来MSL。。。

MSL论坛现在还不够那个么。。。。


突然发现这段资料有个错误

传感器是反馈控制系统的一部分。。。。

说传感器本身是一个系统
用词上有点问题。。



我真的没有读过女校啊~~~~没有(泪~~)
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只看该作者 273楼 发表于: 2004-01-01
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最初由 oldgoat 发布


明白了一些,但是在我提出的问题上还不是太满意。另外对现实中介子的解释有误:介子是核子间强相互作用的传播子,本身没有催化核反应的作用。


这个就只能去看那三本东西,更详细的设定(连图)其他高达主题站有的,不翻了,反正都是资料。人家日本官方民间好歹花了23年时间在修改设定,机设也一样,现在还在变更一些东西。高达的基础是M粒,那玩意本来就是架空的,问题是高达的理论是成体系有严密设定的,各人能理解得了就不是在YY,那就是空想科学论。

其实看高达还是在YY二战和小日自己在YY。UC是没有制导兵器的时代啊。
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只看该作者 274楼 发表于: 2004-01-01
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只看该作者 275楼 发表于: 2004-01-01
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: [原创]无责任评论高达Z
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最初由 cityjim 发布

各种名字方面我一向不擅长,没办法
我什么时候说TA的机设是垃圾了??我又什么时候说过XX是垃圾了?我周围基本上没有动漫迷,都是些问GUNDAM是什么最多能知道是机器人的动画的家伙
富野是创始人不错,但是这绝对不代表他的观点就一定是正确的,高达TV和剧场版的失败很大程度都是因为他 ,而OVA的成功最主要的原因之一就是没有他......
我不喜欢MSL的排版风格和气氛,所以不想去那里。



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最初由 darkfire 发布

高达的TV版排不到前10?我晕死~就连被楼主说是失败的TURN A在当年就排到了第1~~

以下的是转来的~

1990 新时代来临的预兆

   1位 机动警察PATLABOR

 2位 不思议之海的兰迪娅

 3位 罗德斯岛战记

 4位 乱马1/2

 5位 天空战记

 6位 八犬传

 7位 高达F91

 8位 奥特曼GREAT

 8位 城市猎人

 8位 樱桃小丸子

  《樱桃小丸子》从最初的系列开始就在动画收视率中稳占第一的位置,从而对《蜡笔小新》形成直接的威胁。年末,《樱桃小丸子》剧场版公映,再次取得了成功。收集了鸟山明之新作《剑之介》等作品的《鸟山明的世界》也公映了。以人气漫画为原作的作品成为动画的中坚。作为90年代创作者的代表之一,あかほりさとゐ的《NG骑士拉姆雷&40》也于今年放映了。同时,还有庵野秀明监督的首个TV系列《不思议之海的兰迪娅》。总之,这是新生代作者相继登场的一年。

  1991 第二次动画风暴来临的前夜

   1位 不思议之海的兰迪娅

 2位 高达F91

 3位 魔法阵都市

 4位 阿尔斯兰战记

 5位 罗德斯岛战记

 6位 高达0083

 7位 魍魉战记MADARA

 7位 老人Z

 9位 乱马1/2

10位 トラツブ一家

  80年代中期后的一个时期,九成以上的TV动画是以漫画为原作的。但是通过《高达》《MACROSS》等大作,于1991年产生了以SF为中心的众多原创作品。在剧场版动画方面,除了GHIBLI的作品外,东宝的《机器猫》、东映的《龙珠》等根据人气漫画改编的动画逐渐走入低谷,取而代之的是纯粹OVA系列的《新世纪GPX》及《绝对无敌ライジンォ》等大作,原创作品再一次成为主流。根据这一年的发展趋势,各大动画制作厂商纷纷开始寻找新的方向。

  1992 逐渐提高的新的标准

   1位 机动警察PATLABOR

 2位 高达0083

 3位 魔法阵都市

 4位 风之大陆

 5位 美少女战士

 6位 阿尔斯兰战记2

 7位 BASTARD!!暗黑破坏神

 8位 乱马1/2

 9位 ジャィアントロボ

10位 宇宙骑士

  在这一年里,GHIBLI公开了描写乡愁和男性的《红》,其中那淡淡的哀愁和加藤登纪子的歌都意味深刻,使得此前不看动画的人也走入了电影院。另一方面,TV动画也推出大作,作为第二次动画热潮引发剂的《美少女战士》诞生了,这个作品是90年代美少女动画的先驱,从此开拓了以20多岁男性为中心的新动画市场。此外,至今仍然人气很旺的《天地无用》系列也是在这一年开始OVA化的。

  1993 在时代的潮流中前进

   1位 机动警察PATLABOR

 2位 高达V

 3位 美少女战士2

 4位 无责任舰长

 5位 宇宙骑士2

 6位 GS美神极乐大作战

 7位 勇者特急

 8位 遥远之海来的COO

 9位 幽游白书

 9位 龙珠Z~燃烧!热战?烈战?超激战

  本年《机动警察PATLABOR》系列公开了剧场版的第二部,取得巨大成功。在TV动画中出现了以宇宙世纪为舞台的高达作品,即《高达V》在前一年掀起的《美少女战士》热潮有增无减,观众对它的喜爱通过《美少女战士R》达到了顶点。这个由几原邦彦首次担任TV监督的动画,通过年末公开的剧场版得到了无数支持者。同年,还有由小说改编的《无责任舰长》,它的成功也使很多动画制作人找到了新的方向。

  1994 人气游戏杀入动画界

   1位 MACROSS7

 2位 机动武斗传G高达

 3位 精灵使

 4位 美少女战士S

 5位 勇者警察ジエイデッカ

 6位 红头巾查查

 7位 碧奇魂

 8位 女警?快车?逮捕你

 9位 幽游白书冥界死斗篇~炎之绊

10位 乱马1/2~乱马队VS传说之凤凰

  自《机动武斗传G高达》开始,故事、世界与之前的高达系列毫无关系的新高达出场了,这是高达的人物超越故事本身的一次尝试。有些读者对商业作品很不满,但没人对《G高达》和《ジャィアントロボ》中今川泰宏豪快的演出表示反对。在游戏界十分著名的《饿狼传说》和《街霸2》等作品相继动画化,漫画、小说和游戏成为动画强大的源泉。本年中,《红头巾查查》十分值得注意,大地丙太郎、佐藤龙雄、樱井弘明3人的合作形成了这部梦幻般的作品。

  1995 动画真正进入人们心中

   1位 侧耳倾听

 2位 新机动战记高达W

 3位 MACROSS7

 4位 魔剑美神

 5位 天地无用

 6位 魔法骑士

 6位 美少女战士SUPER

 8位 七海之迪克

 9位 鲁邦三世

10位 忍空

  受J-POP重金属摇滚的影响,忘却了作品主题性的主题歌四处泛滥。另一方面,由于声优偶像热潮,产生了许多远离视听角度的乐曲,这一年在爱好者中蔓延着倦怠感。此时出场了大胆向MACROSS系列形象挑战的《M7》。这个描写用歌声阻止战争的大胆作品,以其没有BGM只有歌声的音乐构成引起人们的注意。高达系列中唯一的美少年动画《高达W》和人气系列《魔剑美神》在这一年诞生,剧场版《侧耳倾听》取得了很好的成绩。

  1996 群雄并立的新时代

   1位 新世纪福音战士

 2位 X

 3位 魔剑美神RETURN

 4位 机动新世纪高达X

 5位 美少女战士SailorStars

 6位 天空之ESCAFLOWER

 7位 VS骑士拉姆雷&40炎

 8位 B’TX

 9位 机动战舰

10位 橙路

  从1996年正式开始了“新世纪EVA”的热潮,虽然开始是被评价为美少女动画的风格中加入了机械的趣味的作品,但随着它故事的展开,人们渐渐被其扑朔迷离且庞大复杂的故事所吸引。在剧场作品中,《魔剑美神RETURN》和《天地无用!IN LOVE》等喜剧作品很显眼,值得注意的是著名声优林原惠美在上述三个作品中都担任了重要角色。这年中,各个制作商推出了《名侦探柯南》、《浪客剑心》及引发迷你四驱车热潮的《爆走兄弟LET’S&GO》等大作。

  1997 EVA与幽灵公主并立

   1位 幽灵公主

 2位 新世纪福音战士

 3位 魔剑美神GREAT

 4位 天地无用~真夏之夏娃

 5位 勇者王GGG

 6位 电脑人偶J

 7位 机动战舰

 8位 CLAMP学园侦探团

 9位 PERFECT BLUE

10位 MAZE爆烈时空

  由于方方面面的原因,EVA的一点点“补完”唤起了观众的想象力,在剧场版公开之前,甚至曾经出现过“如何解释EVA”的知识游戏。以EVA的成功为契机,赞助者支持大胆的动画原创作品,《少女革命》、《机动战舰》等大作陆续开始制作。创下日本动画电影票房记录的《幽灵公主》也是这年公开的,其主题依然是人类与自然的斗争,但既无HAPPY也无UNHAPPY的结束方法,可与剧场版EVA相比,都是表现了没有明确答案的现代社会通病的动画电影。

  1998 “口袋妖怪”的奇迹开始了

   1位 机动战舰~暗黑王子

 2位 遗迹守护者

 3位 BRAIN POWERD

 4位 万能文化猫娘

 5位 COWBOY BEBOP

 6位 青之6号

 7位 LOST UNIVERSE

 8位 星方武侠

 9位 魔法阵都市

10位 罗德斯岛战记~英雄骑士传

  在《机动战舰》的剧场版中,TV系列中的配角琉璃作为主角出场,她继《美少女战士》后将美少女热潮再次推到了顶点。《口袋妖怪》以前一年的TV版为契机,又有了新的剧场版。然而,TV动画中红蓝光线的过度刺激使不少小孩昏倒,由此产生了对动画的种种限制。与此同时,那些面向动画迷的作品仍很兴旺,许多情节和创意都很出色的动画在这一年诞生,如《COWBOY BEBOP》《星方武侠》等等。

  1999 众多的人气作品形成世纪末的混战

   1位 逆A高达

 2位 少女革命

 3位 女警?快车?逮捕你

 4位 魔卡少女樱

 5位 他和她的故事

 6位 饿沙罗鬼

 7位 BETTER MAN

 8位 邻居山田君

 9位 天地无用!IN LOVE2

10位 魔术士奥分
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只看该作者 276楼 发表于: 2004-01-01
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只看该作者 277楼 发表于: 2004-01-01
高达Z阿,好怀念阿,我喜欢的机师卡缪!
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只看该作者 278楼 发表于: 2004-01-01
Re: Re: Re: Re: Re: [原创]无责任评论高达Z
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最初由 cityjim 发布

2000年前的音乐和20年前的音乐有什么可比性吗?那我还可以说19世纪的音乐如兰色多瑙河之类的直到现在仍然是最受欢迎的乐曲之一呢
GUNDAM本身就是给大众看的,首先就应当考虑大众的欣赏水平和能力,这就是TURN A机设失败的原因

我再说一次,不是强在煽情,而是类似的情节相比较,SEED更成功一些


看来楼主是属于绝对商业化的人,喜欢当今快餐化的文化气息。
毋庸质疑,seed是一个完全商业话的产品,从它的包装、宣传、剧情、机体设定等方面,它都是一部十分成功的商业作品。但请注意,它也只是一个商业化的产品,不能称之为经典。
所谓经典,就是里程碑,具有跨时代意义的作品。而显然seed没有具备这样的特点。它的许多卖点事实上都是从别的非高达动漫或以前高达动画中借鉴来的,而非原创。一部用别人的创意攒出的作品怎么能被称之为“经典”呢?

楼主说TA机体设计失败,只不过是说它没有成为卖点,没有带来商业利益罢了。但难道楼主看一部动画非要看它是否卖座吗?经典不是那么决定的。就像当今的美国“大片”,动辄就是几亿的票房,按楼主的思维,它们都是成功商业化作品,都应该被称为“经典”。可从电影的角度看,它们真的能担当“经典”二字吗?

所谓“经典”,应该是具有象征意义的作品。从0079到z,它们真正使gundam成为了一部独立的动画体系(高达的名声有一半是它们打出来了),这对整个高达系列动画都有着不小的意义。所以我们将其称之为“经典”。
seed作为20年后的一部作品,在某些方面比前者强是必然的,因为世界是在进步的,高达也必须进步。但它在高达动画史上的地位,它对高达的贡献,是无论如何都不可能超越z的。

其实我认为w应该也算一个高达的经典,因为它完成了两代高达的对接。在80年代之后又在新一代年轻人中培养了一群fans。是w的出现使高达系列在电子时代得以继续传承,而没有被商业化的快餐经济所吞噬。而seed只是高达商业化成熟的一个表现。
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只看该作者 279楼 发表于: 2004-01-01
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最初由 oldgoat 发布


我本意也不是参与这场争吵,也没有帮他(其实我是帮waiayh2002说话),这个领域我不熟悉,也没看过老GUNDAM,所以无视。等他提到我所熟悉的再看看吧……如果他在这些方面犯错我也会指出来的。


..没看过老GUNDAM就来批判高达科幻硬度不高?

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只看该作者 280楼 发表于: 2004-01-01
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最初由 rknn 发布


..没看过老GUNDAM就来批判高达科幻硬度不高?


不高不高……那种激光剑令我想起Star War。
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只看该作者 281楼 发表于: 2004-01-01
Re: Re: Re: Re: Re: Re: [原创]无责任评论高达Z
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最初由 Inuyasha-Liszt 发布


看来楼主是属于绝对商业化的人,喜欢当今快餐化的文化气息。
毋庸质疑,seed是一个完全商业话的产品,从它的包装、宣传、剧情、机体设定等方面,它都是一部十分成功的商业作品。但请注意,它也只是一个商业化的产品,不能称之为经典。
所谓经典,就是里程碑,具有跨时代意义的作品。而显然seed没有具备这样的特点。它的许多卖点事实上都是从别的非高达动漫或以前高达动画中借鉴来的,而非原创。一部用别人的创意攒出的作品怎么能被称之为“经典”呢?

楼主说TA机体设计失败,只不过是说它没有成为卖点,没有带来商业利益罢了。但难道楼主看一部动画非要看它是否卖座吗?经典不是那么决定的。就像当今的美国“大片”,动辄就是几亿的票房,按楼主的思维,它们都是成功商业化作品,都应该被称为“经典”。可从电影的角度看,它们真的能担当“经典”二字吗?

所谓“经典”,应该是具有象征意义的作品。从0079到z,它们真正使gundam成为了一部独立的动画体系(高达的名声有一半是它们打出来了),这对整个高达系列动画都有着不小的意义。所以我们将其称之为“经典”。
seed作为20年后的一部作品,在某些方面比前者强是必然的,因为世界是在进步的,高达也必须进步。但它在高达动画史上的地位,它对高达的贡献,是无论如何都不可能超越z的。

其实我认为w应该也算一个高达的经典,因为它完成了两代高达的对接。在80年代之后又在新一代年轻人中培养了一群fans。是w的出现使高达系列在电子时代得以继续传承,而没有被商业化的快餐经济所吞噬。而seed只是高达商业化成熟的一个表现。

绝对商业化的人....新名詞.....
看來大大你是完全支持原创啊,以新的名詞來人生攻擊~~
本人也是支持seed的,但喜歡的原因是因為seed給我的感動,
而不是什麼快餐化的文化,
本人更加不是"绝对商业化的人"

沒新的高達動畫就不會見到我,

問我z高達電影版上畫,我會否出現??
那是新的高達動畫嗎?笑~~
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只看该作者 282楼 发表于: 2004-01-01
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最初由 cityjim 发布

我说的可能是稍微夸张了点,如果一开始就让他去和西罗克之流打也许还是不行。要是只从数量来看,两位数不算多,但是从时间(Z一共是多长时间?我估计不会超过半年)和己方情况(基本都是在逃跑,以少打多),能取得这样的战绩就已经是很可怕了


比比看KIRA和卡谬第一次坐上高达都做了什么。。。别老拿最强的CO来说事,
是最强的CO不是全能的神,先别说改OS的合理性(KIRA做起来就和做基本算术题似的),就说编个机体相关的软件(想来以KIRA的学生身份接触到的极其
有限)就能对机体得心应手这个理由怎么也说不通吧。
2位数。。。2位数怎么能和KIRA比呢。。。FREEDOM一个焰火都多少了

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只看该作者 283楼 发表于: 2004-01-01
Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: [原创]无责任评论高达Z
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最初由 waiayh2002 发布

绝对商业化的人....新名詞.....
看來大大你是完全支持原创啊,以新的名詞來人生攻擊~~
本人也是支持seed的,但喜歡的原因是因為seed給我的感動,
而不是什麼快餐化的文化,
本人更加不是"绝对商业化的人"


那么SEED一直让你感动到最后了吗?如果过了35集之后你还能如此感动得一塌糊涂的看下去,偶只能为你叫强~~~~~或者讲你还未成熟


这一拳下去揍得相当舒畅啊~
http://i829.photobucket.com/albums/zz218/PANDA013A/IMG_1836.jpg
http://img232.imageshack.us/img232/1074/snap045.jpg
http://www.ts60.com/sort/12_6.htm
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d2afcc50100cs69.html
http://i45.tinypic.com/avpzb4.jpg
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只看该作者 284楼 发表于: 2004-01-01
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最初由 oldgoat 发布


不高不高……那种激光剑令我想起Star War。


...FT,你了解光束剑是什么吗?对不了解的东西也随便评论,FT

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