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[求助]用2-pass 和不用效果差的多吗?哪个比较好呢?

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2004-06-17
2-pass太慢了,受不了.
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只看该作者 16楼 发表于: 2004-06-17
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最初由 乐乐狗 发布
RV9的2PASS和RV10的2PASS是不一样的,RV9的2PASS是单纯的把成品码率向平均码率靠近,在一些动态的画面得到的码率会更少,而RV10的2PASS则是在控制平均码率的时候减少静态画面的码率而提高动态画面的码率以做到整片的平衡,所以压RV10动画的时候尽量要用2PASS

这个解释得真好!
我才知道rv10的pass是不同的
以前用rv9都是1pass的
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只看该作者 17楼 发表于: 2004-06-18
我又长知识了!


『月の影 影の海』
『風の海 迷宮の岸』
『東の海神 西の滄海』
『風の万里 黎明の空』
『图南の翼』
『黄昏の岸 暁の天』
『華胥の幽夢』
『魔性の子』
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只看该作者 18楼 发表于: 2004-06-18
机器晚上通宵挂着压的话一个通宵两集动画也差不多嘛

I am in control and I make the rules.
I am the game and I am that damn god.
kpp
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只看该作者 19楼 发表于: 2004-06-18
r9的2pass给我印象很坏,既然有人说r10的不同,我今天就试试,当然要挑动态画面很强的动画试,否则就没什么大区别了
kpp
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只看该作者 20楼 发表于: 2004-06-18
想起来了,大家可以截片头试,这样快
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只看该作者 21楼 发表于: 2004-06-18
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最初由 kpp 发布
想起来了,大家可以截片头试,这样快

我早试过了,用brp压gundam seed op,rv10的2-pass画质还是比1-pass差多了,虽然码率控制还可以。当然这是avi->rmvb的情况
kpp
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只看该作者 22楼 发表于: 2004-06-18
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最初由 kpp 发布
想起来了,大家可以截片头试,这样快
我刚刚截了OPFANS的片头试过了,2pass差远了,在动态特别强的地方完全一塌糊涂,还是1pass好
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只看该作者 23楼 发表于: 2004-06-18
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最初由 ywwq 发布

我早试过了,用brp压gundam seed op,rv10的2-pass画质还是比1-pass差多了,虽然码率控制还可以。当然这是avi->rmvb的情况


介个...不好意思doubt一下
不是拿1pass压的整片与2pass压的片头比吧...?

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只看该作者 24楼 发表于: 2004-06-18
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最初由 unranger 发布


介个...不好意思doubt一下
不是拿1pass压的整片与2pass压的片头比吧...?

当然不是,1-pass和2-pass压的是同一个op,设置的各项参数也一样,这是常识
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只看该作者 25楼 发表于: 2004-06-18
2PASS和1PASS的区别用低配置机器最容易看出来,因为有些动态画面的关键祯在播放时需要CPU自动加,在低配置机器上播放RV10是1PASS的话低的CPU可能会处理不过来而出现丢祯现象,而转用2PASS后你播放一下很多地方都变流畅了,这是因为2PASS在压制过程中就把更多的码率加到动态画面去了,这就是最好的证明,我CPU是1G的,一开始接触RV10以为是内核原因才会产生丢祯,而事实则是动态码率的一些祯数需要CPU来计算承担,2PASS就是把动态码率的质量提升而不需要CPU额外去承担关键祯的处理,所以只要是RV10的我都用2PASS压,而且我发现把关键祯最小间隔设的越小,对低配置机器的播放产生的影响越小。

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