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实在忍不住赞一赞,影之心2的音乐

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2004-07-24
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最初由 redapple3816 发布
非常推荐!!!玩了游戏后听OST,哪个场景都依稀记得啊,绝不可错过的OST
2周目,但游戏中战斗相对简单了点。。。几个棒槌就过了。。。


战斗系统也很赞啊,虽然就算不懂系统肯升级就能过(不像saga2,不会方法的就是练得再高还是死),掌握了诀窍,一轮连招干掉boss大半血还是很爽Di~

ps.偶觉得saga2的战斗系统明显抄袭影之心2,像给武器加属性的魔法、air、down的连技……

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只看该作者 16楼 发表于: 2004-07-24
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最初由 redapple3816 发布
非常推荐!!!玩了游戏后听OST,哪个场景都依稀记得啊,绝不可错过的OST
2周目,但游戏中战斗相对简单了点。。。几个棒槌就过了。。。

應該是過分強化物理攻擊- -魔法攻擊弱化,有失平衡


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只看该作者 17楼 发表于: 2004-07-24
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最初由 shylph 发布

應該是過分強化物理攻擊- -魔法攻擊弱化,有失平衡


不是吧?魔法很好用的,杂鱼站得近的时候往往一个属性对头的范围魔法就能秒掉几人,尝试每次战斗都拿到“无damage奖励”吧,很有意思的

saga和saga2的魔法攻击才是真正的LJ

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只看该作者 18楼 发表于: 2004-07-24
喜欢去日本后的战斗音乐

请您点击这里与我联系
人は何かの犠牲なしに何も得ることはできない
何かを得るためには同等の代価が必要になる
それが錬金術によける「等価交換」の原則だ
その頃僕らは それが世の真実だと信じていた
沒有犧牲,沒有收穫
想要得到某种東西,就要付出與之同等的代價
這就是煉金朮的「等價交換」原則
那時的我們,堅信這就是世界的真理

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只看该作者 19楼 发表于: 2004-07-24
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不是吧?魔法很好用的,杂鱼站得近的时候往往一个属性对头的范围魔法就能秒掉几人,尝试每次战斗都拿到“无damage奖励”吧,很有意思的

saga和saga2的魔法攻击才是真正的LJ

不能这么说,saga2中用Bug学会的那三招耗费50SP得超强魔法,一点也不垃圾,攻击力超强,就是只能用一次……

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その頃僕らは それが世の真実だと信じていた
沒有犧牲,沒有收穫
想要得到某种東西,就要付出與之同等的代價
這就是煉金朮的「等價交換」原則
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只看该作者 20楼 发表于: 2004-07-24
游戏也是挺好玩的哦~~~偶也是最近才刚刚开始玩~~HOHO~

音乐确实作的不错~

就是不知道哪儿有的下~~
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只看该作者 21楼 发表于: 2004-07-24
第一代和第二代的音乐风格相差不大,而且都是似曾相识的旋律,但是也同样的动听~~~~~
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只看该作者 22楼 发表于: 2004-07-26
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最初由 SubaruWD 发布


不是吧?魔法很好用的,杂鱼站得近的时候往往一个属性对头的范围魔法就能秒掉几人,尝试每次战斗都拿到“无damage奖励”吧,很有意思的

saga和saga2的魔法攻击才是真正的LJ


那是你没有用物理攻擊增加和“心眼”(超破坏平衡的道具,抓到要领比魔法厉害多了)


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