指望IG把打斗做的漂亮?太难了。要知道IG完全没有做刀剑对决的经验,而且居然犯了风格混乱的忌讳,如果看前两集打斗风格明显是半吊子川尻善昭,关键时刻用刀光,但用不到好处,第三集改成关键时刻用手绘静态画面,一张一张的真有看古旧连环画的感觉。不过我止不住想说一句,四维艺术的优势就这么扔了?但又说不了太多,因为这方面IG好像真的做不了,还是看IG的优势故事情节吧,另外人的脸太僵了,造成明明有个性人物的存在但表现不足,脸上的肉跟死肉一样就感到假了,不知之道IG是不是想把这个缺点做成自己作品的标签,又不是每个人物都跟冷姐姐素子一样。我有这么一个感觉IG的新人哈押井风哈的太死。怀念机动警察的TV,OVA。同样是押井的东西这方面的怎么都扔了哪。
要说刀剑打斗,从四维艺术来讲除了杂烩武士其他都不够看。故事应该还是另外两个强。不过七武士感觉太逊,也许因为原作太强,在原作的真强面前,samurai7的超强变的跟纸片一样站不住。
不过刀剑打斗做的精彩的人很少,有印象的只是,川尻善昭,大地丙太郎,风格迥异,但是都很优秀。做杂烩的渡边信一郎以前在CB里的空手搏斗就像相当棒,特别天国之扉最后在通往天国的门上的对决好到让我没话说。杂烩里的刀剑也相当不错,因为没出完,还不知道会有多优秀,但已经表现出了特有的节奏感,看起来很舒服,可以说相当优秀了。