前面跟人吵嘴把话题扯远了,不好意思,认真回点东西作为补偿吧,关于你说的,也算是种普遍现象了,有个名词叫做“审美疲劳”,就是可以解释这现象的。动画的商业量产化我觉的不是决定因素,以前的动画其实同样商业,只不过那个时代的人所接受的东西跟现在不同而已。但是“商业化”不等于“无意义化”,拿商业化的元素来“欺骗”大众,获得短期的经济效益,而把制作者自己要表达的理念放在不显眼处,这样的动画也是很多见的,gainax就是其中翘楚,退一步讲商业化本身也不是什么值得批判的事情。主要的因素还是取决于观看者,单纯想娱乐的看完就扔,想获得收获的话就慢慢去挖掘,觉得累了就暂时不看了,重要的是不要让自己陷入疲劳不断加重的恶性循环中。