引用
最初由 ralphgu 发布
:eek: 但是120的祯率分布有那么均匀么……万一都是NULL怎么办……
用SELECTEVERY的话……
当然没那么均匀的,否则做120纯属RP有问题给人找麻烦(日本职人里确实有这样的).
也不可能都是null,一般来说都是1空4或1空3,分别对应24和30,个别情况会1空1,对应60.,不管怎么说吧,如果是selectevery(5,0),就会在30的地方每4帧少取1
实际帧;而如果用selectevery(4,0),就会在24的地方每4帧多取1
null帧.如果变化的部分比较少,那么由此产生的顿滞就几乎看不出来(很少有人能看出来吧,除非你一帧一帧地走).另一方面,由于动画本身是24帧的,30只存在于激烈动作(这样的部分即使在MPEG2流里也是帧帧有变化)或者CG,是少数派,所以推荐使用selectevery(5,0),否则把大部分24做成30就是毫无意义.