引用
最初由 阿拉丁神灯 发布
问题比较杂……多多鹿
1.人声在发出不同音高的旋律时音高不是滑动变化,而是像跳台阶一样的跳上去的……听说这个可以用所谓台子推,请问怎样用软件处理?
2.Dr.Dision提到“整个vocal的低频~中频也全部cut了,听起来不像是后期cut,应该是同步cut。当然效果器应该也是同步监听过的”
同步cut是怎样做的呢?监听是怎么监听法?
在音轨上直接设定fx效果是dynamic equalizer这个算不算同步cut?
3.Electronic bass音色是啥意思……怎样的算是不纯的?
4.对人声做滤波是不是凭经验和耳朵听来调节各种参数?高音激励器原理是否与均衡器和滤波器的原理类似?
5.db包络线调节音量的平均和压限器处理有什么不一样?
6.调节声场和aa中的phase的选项是否效果类似?什么时候有什么样子的声场会比较好。一般的vocal是否在后期都要处理phase或声场这一项
?
7.Samplitude和aa的功能是不是差不多?其实关于Samplitude还有很多疑点,但我没用过这个,所以就不多问了……
以上~期待马克大大的恢复^^
我收到您的PM短消息,看了一头雾水...... 全靠我发现了这些问题的来源在这个帖子里,汗.....
下面,我谈谈自己的业余观点,并不一定正确,仅供参考,更希望有朋友指正我的问题:您的第一个问题:那种效果,有实力的歌手一定能唱出来。当然,没有实力的歌手,同样可以通过各种作弊方式做出来。列举如下:
方式一:通过硬件,就是前面Dr.Dision大人说的那样,通过一些带特殊功能的调音台或者在台子AUX的通道上挂效果器直接同期实时处理..同期实时处理的效果器,不仅仅可以修正、改变音高(做出怪效果),还可以实时改变频率(比如齿音消除处理、低频切除,一些话筒本身就带有此功能)等...。
一些话筒放大器,本身也带有动态压缩,简单均衡功能,比如:SAMSON C-V1000。在它上面插上话筒录音的过程,就已经被处理了。
如果您问演唱会的现场演唱能做假吗?现在可以明确告诉您:完全可以。关于硬件延时,很早已经不存在这个问题了。
方式二:通过软件,既可以实时处理(现场即兴),也可以后期剪辑处理。
1.如果要实时处理,需要如下条件:
其一,低延时,目前能够实现低延时的常见音频卡接口有ASIO和Kernel Streaming。其中ASIO属于双向接口(可录音的同时进行监听),而
Kernel Streaming属于单向接口(只能监听)。目前,有ASIO驱动支持的专业声卡,越来越平民化了,比如ESI Juli@也就1500元左右。
其二,能够用在低延时接口的效果器,目前PC平台主要用VST效果器。
其三,能够支持低延时接口的以及低延时效果器的工作站软件。比如:
Samplitude V8 professional / Sequoia 8
Cubase SX 3 / Nuendo 3
SONAR 4 Producer Edition
其四,一台性能可靠的PC,至少奔腾4 2.4G ,533FSB以上的处理器,512兆以上的内存。
它们如何工作?
以Samplitude V8 professional 为例:
首先,录音的驱动模式选择为ASIO,设置好延时至少要512采样以内,在录音监听模式中,选择“软件监听”,然后在需要录制的音轨上预先加载VST效果器(或者更灵活的使用AUX辅助音轨),设置好效果,打开Samplitude的软件调音台,激活对应音轨的监听按钮Monitoring,此时您会发现,来自话筒的输入信号已经被你返听到了,而且是通过效果器处理的,歌手可以在录音的同时就听到已经通过效果器处理后的效果,随时修正自己的错误或者得到另类的效果。但是,记录下的波形,依然是干声,除非后期进行音轨冻结或者混缩操作,才会真正嵌入效果。
这些实时的效果器,有什么好处?比如:插入了一个压缩器,歌手听到的声音,已经不再是自己原始的的声音,而是经过压缩的饱满声音,会让他可以随时感到状态良好,在录音过程更加专注;插入一个音高修正效果器Antares Auto tune,运行在AUTO模式,可以让歌手在一定程度上纠正音高,或者弄出不符合常规的音高;插入一个参数均衡器,进行低频切除或者进行齿音衰减。这些信号,都要返送给歌手。
2.后期剪辑与处理
前面说的实时处理,是不能挂太多太复杂的效果器的,而只是简单挂一些效果辅助歌手录音而已。而最大的重头戏,就是后期制作和混缩。这个过程,可以很简单,也可以很复杂。
在说后期剪辑之前,我有必要说明冒牌歌手小歌星是如何录音的(很多唱片就是这样骗钱的)。
录制一个冒牌歌手的唱片,录音师预先会和歌手沟通,了解他们的基本情况,比如会不会跑调、齿音控制如何、气息控制如何、节奏掌握如
何等等...,写好书面计划,准备好器材等等。之后,可以可以在试录的过程进行进一步核实。试录阶段,录音师要做好各种笔记。
如果是录制原创歌曲,录音师会给歌手一个基准的midi主旋律进行跟唱试录(翻唱歌手,则跟原唱试录),此时能纠正歌手的一些节奏、音高等问题,即使歌手发挥不好也没关系,因为之后的正式录音,不会只录一遍的。
第一遍主唱正式录音后,歌手发挥不一定好,会在某个地方跑调或者节奏不对,此时录音师依然会保留这个音轨备用,接着,会继续录制第二遍、第三遍.....,或者穿插录音无数次,这么多东西,都要保存起来。(录音次数,根据歌手的素质有关)。为什么要这么做?就一句话:N个不完美的组合,可以拼装出一个完美的素材。
如果歌曲带有伴唱、和声之类的,可以叫歌手录制或者叫其他伴唱歌手录制,而且要重复录制若干遍进行备用。
等歌手把该录的都录完了,滚蛋了。录音师就要开始艰苦的剪辑工作,这个工作,犹如鬼斧神工.....弄出你意想不到的完美...
录音师拿到了歌手录制了N遍的不完美的主唱音轨、穿插音频块素材、伴唱、和声.....,进行仔细筛选:
(1)对多个主唱音轨,进行剪切,剪出所有相对完美的部分进行重新组合,取长补短,最后会得出一个错误最少的主唱素材。你一定会问,接缝一定很完美吗?当然会很完美,因为目前的软件的精度,你无法想象,只要你愿意,每个接缝切点都可以从0振幅点开始进行,最后你一定可以剪得很完美。这个剪切过程,是无损编辑,Samplitude/Sequoia可以完全做到。Adobe Audition 1.5的多轨模式下的剪切,也是无损编辑,并不是很多人说的破坏性剪切。
(2)通过剪切,我们会在一个音轨得到很多音频块,效果器可加载于这个音轨上,而这个音轨上的每个音频块还可以独立加载效果
(
Samplitude对音频块加载效果是非破坏性处理,这个也是区别于Adobe Audition的主要特点),每个音频块,还可以复制、移动到其他音轨上。这样,我们可以细细的对每个素材进行处理,比如
使用AUTO TURN插件的绘画模式进行细细修正音高或者弄出一些奇特的音高;对于节奏不对的,可以使用音频块变速、变调等处理;对于齿音的,可用均衡器....
(3)特殊效果,可以通过编组、辅助发送、复制等等处理来实现....。比如,歌曲有反复重叠的地方,我可以用辅助音轨加载打点延时器,这样主音轨的声音会送到辅助音轨进行延时处理,这样一起送主输出以后,就实现了反复重叠效果,而根本无需歌手另外去唱那部分,也不用去搞复制操作。比如我帮朋友处理的这首
《紫陽花アイ愛物語》(不是论坛发布的那首),第58秒的重复重叠,就是用其中一个人的主唱素材发送到辅助音轨,再在辅助音轨加载打点延时效果器并设置辅助音轨包络即可。(当然,有些效果器可以直接实现,而不用辅助音轨)
而您提到的那个歌曲,完全可以通过以上方式实现。只要剪切到合适的部分,复制出来,加以AUTO TURN音高更改,而得到你想要的音高,然后与原始音轨混合,设置好0振幅点的衔接,就可以了。不过,我这个废柴,对唱歌一窍不通...因此我玩不转AUTO TURN这东西...TvT 下面看看AUTO TURN4的界面(我目前只找到DirectX版本,VST没有找到):
您的第二个问题:这个,涉及到了同期录音、听湿录干等等的问题。其实,我上面已经提到了“听湿录干”的例子了,就我前面说的是以Samplitude V8 professional为例的“软件监听”。当然,专业的录音棚,会使用硬件来代替(调音台以及对应的硬件效果器),而不用PC的VST效果器软件。
形如Adobe Audition 1.5之类不支持监听以及ASIO驱动的软件,自然就无法实现这样的功能。您在录音过程,强行插入效果的时刻进行录音,肯定会出现延时的问题,到最后会导致听到的效果不同步,因此,您说直接在AA中插入dynamic equalizer,不能算同步CUT。
一些录音话筒,本身就带有频率切除开关,因此您即使没有“听湿录干”的条件,同样可以在录音的过程实现了频率的“同步cut”。
其实,普通百姓要实现高质量的“听湿录干”,并不遥远,只要如下东西:
一枚入门级别的专业声卡,比如:M-Audio Audiophile-192、ESI Juli@、ECHO Mia、EMU1212M等等,它们都不超过2000元。
一台话筒放大器,比如:Audioappz AMP 1.0,不到500元
一只动圈话筒,比如:Superlux TOP-248,不到400元
一套工作站软件,比如:Samplitude V8 professional (用盗版,不用钱=v=b)
一堆VST效果器,....我有一堆价值数百万的VST效果器,需要的话就问我要。(当然,也是盗版的...-_-b)
一台奔腾4级别以上的PC电脑,你不会没有吧?(如果你用Power G5苹果 + ProTools,请无视我的存在...)
您的第三个问题:如果不是我看到这个帖子,光看您的短信,我还真的不知所云....
Dr.Dision提到的Electronic bass,使指那个歌曲的电贝司音源音色很像真实乐器的电贝司。的确,目前很多流行歌曲,不会用太多真实乐器演奏,而用合成器、音源去代替,就是因为目前的软件音源做得太真实了...可以媲美真实乐器。
不相信吗?下次我给一个GPO ConcertSteinwayPiano SoundFont给您,您拿去听一个钢琴的midi....发现那个midi就是 “真实”的钢琴在演奏... 或者,您可以用一个采样器把它加载插到SONAR 4 Producer Edition之中,把电脑当钢琴来弹吧....
什么?不爽?换成 Perfect Steinway B GiGa怎么样?,如果还不爽,到驴子去拖吧....详细看这里:
http://lib.verycd.com/software/media/EastWest Galaxy Steinway 如何?
甚至,您还可看到各种可怕的音源:
East West Quantum Leap Symphonic Orchestra Gold Ed...
Best Service Ethno World Library世界民族音色盘....
....
不好意思,说走题了....@_@
您的第四个问题:对人声做滤波(均衡)是不是凭经验和耳朵听来调节各种参数?高音激励器原理是否与均衡器和滤波器的原理类似?
不管是滤波还是均衡,既要靠耳朵去细细听,还可能要靠各种曲线、频谱仪去观察其中的变化,这样才能从感性和理性两方面了解人声的频率特点,从而得找到适合自己的参数。如果熟练了,可以不看曲线,光去听,就知道某个人声有什么频率上的问题。当然,您的器材不能太差,不然即使是对的频率,也会被您的劣质设备(比如大多数国产耳麦)给欺骗了。
激励器和均衡器、滤波器,都是不同的概念,不能混淆。
下面的网页,可能对您有用:
http://www.longtoo.com/Electronic/fpjhjl.asp您常见的均衡效果器分类列子:
图形均衡器(比如CE自带的图形均衡器)
参量均衡器(比如:WAVES REQ系列)
特殊均衡器(比如:WAVES QClone)
动态均衡(如:WAVES C4等,也属于动态处理范畴)。
滤波器往往用于频率过滤,和均衡器不同的是,它不仅可以衰减,还可以完全切除到负无穷大,而均衡器,只是衰减到-18分贝或者-40分贝等等,并非完全关闭。当然,均衡器还可以对某个频率的信号进行一定程度的提升... 而滤波器则不会这么做。
您的第五个问题:5.db包络线调节音量的平均和压限器处理有什么不一样?
压缩、限制器,都是动态处理中的一种方法(统称压限),在人声处理应用中,是为了可以把一些突然很大的声音进行压缩或者限制,这样,从而可以对整个素材的音量作出总体提升提升。因此,压缩和限制,简单的人为就是为了让音量大的地方小声一些,音量小声的地方大声一些,这样,最大和最小音量之间的差距缩小了,动态变小了,我们就可以在不过载的范围内有更大的余地去提升人声的整体音量,平均RMS会更大,使人声听起来更饱满。总的来说,对人声进行动态处理,首要任务是为了让人声尽可能地“响”。
压缩和限制,最主要的区别在于压缩比例的取值,当压缩比例在10:1以内,通常叫做压缩,而压缩比例大于10:1,压缩曲线就接近平直了
,就变成了限制器。因为大多数压缩器都能设置很宽的压缩比例范围,包含了限制功能,所以就被人称为压限器。
看到您问这个问题,我想您一定想用音量包络去控制波形的峰值吧?但是,这个做法是不能代替压限器的,因为你只能对峰值进行包络线衰减,而不能对整体进行提升,最后导致的结果,音量小的地方并没有提升,而音量大的地方被衰减了,整体音量,依然是减小的,达不到动态处理的最终目的。
您的第六个问题:其实,对于歌曲处理,您不用把问题弄得太复杂,实际上,处理一个歌曲的“声场”,先把均衡器、动态处理、混响这三个基本的东西弄协调了,再配合Pan或者相位包络,自然就能把歌曲的层次(左右宽度和前后纵深)弄出来。不要去想什么环绕效果器之类的东西...那不是用在这方面的。
您的第七个问题:Samplitude和Adobe Audition根本就是性质完全不同的两个软件:
1.Adobe Audition定位在强大的离线音频处理、编辑、剪辑、分析、统计、一般录音、一般的混缩的软件;Samplitude则是一个偏向于录音、混音、音乐制作的工作站软件。
2.Adobe Audition的混音功能要比Samplitude弱很多,反过来,它的离线编辑、剪辑、分析、统计功能要大大强于Samplitude。
3.两个软件都无法互相取代,他们工作性质不同,在一个专业录音棚里,你既可以看到Adobe Audition,也可以看到Samplitude.