FalconIA 不知道从哪引的?不过确实说明了一点问题
wiki上,aliasing的条目里有这么一句:
引用
Aliasing is also a major concern in digital imaging and computer graphics, where it may give rise to moiré patterns (when the original image is finely textured) or jagged outlines (when the original has sharp contrasting edges, e.g. screen fonts). Anti-aliasing techniques are used to reduce such artifacts.
顺便再查了查google,但凡是显卡驱动之类的网页上也都把这个词翻成"锯齿".
所以,这应该是图形界一个约定俗成的说法.毕竟,在图形上,我们接触线条的几率要远大于接触N多同心圆的几率.况且计算机图形上,圆本身也是直线拼接起来的.
在其他的信号领域,当然就另当别论了.毕竟,silky是台湾人,又是搞音频信号出身,他所接触的名词和大陆以及图形界是有一定差别的.