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[请教]愁死我了,做DVDRip怎么保证色彩的准确呢?

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2007-03-01
mode:

Can be used to set the source and destination formats in string form. Specify the string as "source->dest", where source and dest are each replaced by one of the following (capitalization does not matter):

Rec.709
FCC
Rec.601
SMPTE 240M
Examples:

ColorMatrix(mode="Rec.709->Rec.601")
ColorMatrix(mode="Rec.601->FCC")
ColorMatrix(mode="SMPTE 240M->Rec.601")
ColorMatrix(mode="Rec.709->FCC")
source and dest cannot be the same.

default - "" (string)

                        
Please call me "小沙"  ^^ | FalconIA's BASE | BLOG (自家用)                    


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只看该作者 16楼 发表于: 2007-03-01
如果是用AVS走YV12全程的话,YC伸张问题就不用理会.这就跟ITU601一样,会被原样编码储存.简单地说,在YV12下做了也没用,会被忽略;强制了也有问题,因为我们的解码器在解码YV12数据时本身就会做一遍伸张.

所以,除非在YUY2(或者AU的色彩空间下)处理片子,否则请无视YC伸张

青空が眩しい 君がいる風景は
幸せのオーラ 溢れ出すの とまらないよ
駅前の噴水 虹を作っているよ
君を待つ時間さえも かけがえない プレシャスな時

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FANSUB的历史,又翻过了新的一页
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只看该作者 17楼 发表于: 2007-03-01
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最初由 wolfsoft 发布
如果是用AVS走YV12全程的话,YC伸张问题就不用理会.这就跟ITU601一样,会被原样编码储存.简单地说,在YV12下做了也没用,会被忽略;强制了也有问题,因为我们的解码器在解码YV12数据时本身就会做一遍伸张.

所以,除非在YUY2(或者AU的色彩空间下)处理片子,否则请无视YC伸张


您说得太笼统了,不知道你想说什么~

能不能细致点说?[/KH]
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只看该作者 18楼 发表于: 2007-03-01
如果是megui,那肯定要了解一下colormatrix的知识,另外pc和tv色彩空间不同,电视上的要小些。

欢迎加入megui 技术交流群,群号32302651
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只看该作者 19楼 发表于: 2007-03-01
我猜是播放时渲染器的问题..
因为试过用mpc两个窗口打开同一文件都能颜色大不一样...

爱看看不看滚
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只看该作者 20楼 发表于: 2007-03-01
另外顺便问一下,我看xvid时kmp按tab出来的信息里视频都是YUY2的..而264或divx则是YV12,难道他们压xvid都是压成YUY2?

爱看看不看滚
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只看该作者 21楼 发表于: 2007-03-01
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最初由 techneek 发布


您说得太笼统了,不知道你想说什么~

能不能细致点说?[/KH]


你是要做dvdrip么?你是用DGindex生成d2v文件,然后写avs脚本用mpeg2source读入吗?avs送入编码器时是YV12的色彩格式吗?如果这些条件都满足,可以看我那个回帖,否则pass即可

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只看该作者 22楼 发表于: 2007-03-02
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最初由 wolfsoft 发布


你是要做dvdrip么?你是用DGindex生成d2v文件,然后写avs脚本用mpeg2source读入吗?avs送入编码器时是YV12的色彩格式吗?如果这些条件都满足,可以看我那个回帖,否则pass即可


你是要做dvdrip么?
你是用DGindex生成d2v文件,然后写avs脚本用mpeg2source读入吗?
avs送入编码器时是YV12的色彩格式吗? 绝对是

可以看我那个回帖,

看了您的回帖,真的没看懂
[/KH] [/KH] [/KH]
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只看该作者 23楼 发表于: 2007-03-02
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我猜是播放时渲染器的问题..
因为试过用mpc两个窗口打开同一文件都能颜色大不一样...


你猜对了,我问这个问题的时候,问题确实出在解码端,但是现在已经不局限于那个问题了,我是想跟各位多学些知识。

引用

另外顺便问一下,我看xvid时kmp按tab出来的信息里视频都是YUY2的..而264或divx则是YV12,难道他们压xvid都是压成YUY2?


Xvid默认输出色彩空间是YUY2,但是Xvid压得时候还是YV12,只不过输出的时候upsample到YUY2,你也可以强制Xvid解码器输出YV12,但是不见意这样做,因为画质会下降,原因是decoder的upsample比渲染器的要好~
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只看该作者 24楼 发表于: 2007-03-02
只可能有一个视频渲染窗口使用Overlay,两个MPC同时打开一个文件色彩当然不一样!
可以WIN抓屏键直接抓屏的是不使用Overlay的。

关于RIP制作,RIP是给人看的,色彩的准确是指最终RIP文件数据本身和DVD色彩一致还是指最终观看者眼睛看到的色彩和同样条件(播放器相关)下看到的DVD色彩一致呢?
技术角度都认可前者,有意义的却是后者。
VDM是不使用Overlay的可以WIN抓屏键直接抓屏的,VDM显示的是RGB。AU两者都能,所以制作AVS时用VDM看效果其实是不实的。

关于色彩,狼说的很清楚了,按他的步骤走的一般RIP,别想太多了~VFAPI的再去仔细掂量~

个人喜欢FF里设置RGB32转换后输出观看视频,没有YUY2的模糊感。或者机器好的(3G以上)就用sswroom的HQMP放XVID的吧,赞~_~

BEST RIP,细节与噪音的处理,上位吧

怨念:[OTAKU_NO_VIDEO] 即将完结东东:[MACROSS_II]
X MOFILE计划进行中(超清晰画面的在线FLV):
全金属狂潮 第二部 POPGO版 DVD_01 DVD_02 TV_03 TV_04 TV_05 TV_06 TV_07 TV_08 TV_09 TV_10 TV_11
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07年11月出差在外封闭开发,论坛和QQ MSN找不到我的朋友见谅了,12月见。
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只看该作者 25楼 发表于: 2007-03-02
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最初由 面影の人 发布
只可能有一个视频渲染窗口使用Overlay,两个MPC同时打开一个文件色彩当然不一样!
可以WIN抓屏键直接抓屏的是不使用Overlay的。

关于RIP制作,RIP是给人看的,色彩的准确是指最终RIP文件数据本身和DVD色彩一致还是指最终观看者眼睛看到的色彩和同样条件(播放器相关)下看到的DVD色彩一致呢?
技术角度都认可前者,有意义的却是后者。
VDM是不使用Overlay的可以WIN抓屏键直接抓屏的,VDM显示的是RGB。AU两者都能,所以制作AVS时用VDM看效果其实是不实的。

关于色彩,狼说的很清楚了,按他的步骤走的一般RIP,别想太多了~VFAPI的再去仔细掂量~

个人喜欢FF里设置RGB32转换后输出观看视频,没有YUY2的模糊感。或者机器好的(3G以上)就用sswroom的HQMP放XVID的吧,赞~_~

BEST RIP,细节与噪音的处理,上位吧


你说的很有道理~
关于细节与噪音处理,我接触的很少,因为做DVDRip我相信保持原汁原味,哪怕片源本身有噪声,我也愿意保留~
当然我做的大部分是1/4 DVD的Rip,基本做到了Q2等级。
但是在小尺寸的Rip上,噪音控制对压缩效率的影响就大了。
在这方面,我没什么经验,希望高手能指点一些~
哪怕是一个入门的方向也好
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只看该作者 26楼 发表于: 2007-03-02
乱入问一问...对于一些DVD 平移画面时的毛躁感(特别是黄昏的场景 很常见)
请问有什么好的方法可以在消除或者减轻的同时尽可能保留细节...囧TL

每当遇到此类场景 我是trim出来加大降噪阀值 不知道这样做对不对 :rolleyes:
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只看该作者 27楼 发表于: 2007-03-02
引用
最初由 techneek 发布
你说的很有道理~
关于细节与噪音处理,我接触的很少,因为做DVDRip我相信保持原汁原味,哪怕片源本身有噪声,我也愿意保留~
当然我做的大部分是1/4 DVD的Rip,基本做到了Q2等级。
但是在小尺寸的Rip上,噪音控制对压缩效率的影响就大了。
在这方面,我没什么经验,希望高手能指点一些~
哪怕是一个入门的方向也好
我觉得吧,就算是要保持原汁原味也最好是加一个轻量级的降噪。因为dvd好歹是mpeg2压缩过的数据。如果源的画质不是像gintama或者aria那样柔和类线条色块的话,还是建议加一个小降噪。我自己是用deen-a2d-1-10-10的。不知道大家有什么更好的建议么……

催片请点此处: http://bbs.popgo.org/bbs/read.php?tid=502402&displayMode=1#19103164
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只看该作者 28楼 发表于: 2007-03-02
我还是喜欢TMPG小降噪,烂片就AU弄,虽然慢点,呵呵~

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只看该作者 29楼 发表于: 2007-03-02
一般NR用AU……


──それは、とても小さな
とても大きな とても大切な 愛と勇気のおとぎばなし──
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