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[聊天]还是SC2啊(更新部分图片、视频)……

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2007-05-19
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最初由 草飞云 发布
这画面我不能接受! 锤地 掀桌!!

有的要改了,关于Zerg的东西发布的好少
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只看该作者 16楼 发表于: 2007-05-19
画面无法接受+1
那模型算个什么玩意儿!

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制作进度/预定一览(11.05.01):
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黑之契约者II 最优先事项,OVA完成,9-12需校对
武装司书bdrip进行中 vol1进行中
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某dvdrip 制作中 时间轴ing
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只看该作者 17楼 发表于: 2007-05-19
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最初由 tengfy_zb 发布


当初SC在E3公布的画面和最后正式的画面就完全不一样啊


T T 现在这个不能接受~ 快改吧~ 宁愿要WAR3呢种风格~

这个像是玩具大战~

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只看该作者 18楼 发表于: 2007-05-19
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最初由 Sange 发布

有的要改了,关于Zerg的东西发布的好少


=_= ZERG无所谓 PROTOSS一定要华丽~

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只看该作者 19楼 发表于: 2007-05-19
嗯...完全没有气势和魄力...

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只看该作者 20楼 发表于: 2007-05-19
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只看该作者 21楼 发表于: 2007-05-19
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最初由 草飞云 发布


=_= ZERG无所谓 PROTOSS一定要华丽~

大和巨舰看得我想哭

神组那个模型看起来还是颇有神秘感的,不错

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只看该作者 22楼 发表于: 2007-05-19
PROTOSS不华丽?

看那叉叉的冲锋,龙骑的闪现,还有华丽的空间传送……

不够气魄?

看那华丽的PROTOSS移动堡垒,3颗核弹齐发的场面,还有那经典的狗海

那场面,那光影……

我只是担心机器又要换代了而已……
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只看该作者 23楼 发表于: 2007-05-19
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视频可以 相对图片来说貌似有光影~ 但是视频看不清楚~ 朦胧产生美?

不过最好的地方是:终于支持宽屏了 OU YE~~~~~

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只看该作者 24楼 发表于: 2007-05-19
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最初由 z6king 发布
PROTOSS不华丽?

看那叉叉的冲锋,龙骑的闪现,还有华丽的空间传送……

不够气魄?

看那华丽的PROTOSS移动堡垒,3颗核弹齐发的场面,还有那经典的狗海

那场面,那光影……

我只是担心机器又要换代了而已……

那大和舰怎么看怎么是泥捏的玩具...渣造型
其他的都没什么近距离的,只不过是数量多给人以华丽的感觉而已...

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最初由 z6king 发布
PROTOSS不华丽?

看那叉叉的冲锋,龙骑的闪现,还有华丽的空间传送……

不够气魄?

看那华丽的PROTOSS移动堡垒,3颗核弹齐发的场面,还有那经典的狗海

那场面,那光影……

我只是担心机器又要换代了而已……


担心什么 只要它出得华丽~ 4核 4G内存 9800GTX都要上!

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只看该作者 26楼 发表于: 2007-05-19
貌似这次单位地形设计不错

不同的单位有不同的地形跨越能力~

有些单位不用爬坡 一跨就能到达高低不同的地形~ en~

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貌似这次单位地形设计不错

不同的单位有不同的地形跨越能力~

有些单位不用爬坡 一跨就能到达高低不同的地形~ en~

T有种跳跃兵,可以无视地形,遇到障碍可以跳过去

P有个高脚的新兵种,也可以无视地形直接从高地爬上爬下
还有龙骑可以闪现
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只看该作者 28楼 发表于: 2007-05-19
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担心什么 只要它出得华丽~ 4核 4G内存 9800GTX都要上!

没可能,暴雪从来是落后两个世代的机子配置要求...能支持到DX9.0C就可以偷笑了...

等HD 3950XTX :o

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只看该作者 29楼 发表于: 2007-05-19
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貌似这次单位地形设计不错

不同的单位有不同的地形跨越能力~

有些单位不用爬坡 一跨就能到达高低不同的地形~ en~

兵种特性设计一开始就不用担心,平衡性之类的是暴雪的拿手东西

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