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本周FAMI-信赖铃音PS3移植新要素增加,PS3龙如3确定

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2007-09-17
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我不知道以前铃音HP是什么样的 至少fami的新闻不会是假的


这么说官网上只是为了忽悠微软[/han]

我也觉得铃音在日系主机上更有前途阿
只因为在360上就卖不多太可惜了

很久没临摹了,我还没老=3=
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只看该作者 16楼 发表于: 2007-09-17
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最初由 安东科维奇 发布
目前CAPCOM“铃音”有关官方网页又撤销了原先一时加上的PS3标记,再次醒目标明X360独占.看来微软向CAPCOM施加了重压.


你消息延迟了数天

而且是NGBI不是CAPCOM

官网后来是切了PS3标志,不过隔天FAMI的扫图就出来了,移植确定

当然了

当时的逆转 逆转 再逆转在几个游戏论坛都战得跌宕起伏的:D

PS3 NET ID:miomibuya
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只看该作者 17楼 发表于: 2007-09-17
佐々木小次郎(声:松田翔太)

-口-................好抽,松田还能当CV啊...............
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只看该作者 18楼 发表于: 2007-09-18
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最初由 影魂 发布


你消息延迟了数天

而且是NGBI不是CAPCOM

官网后来是切了PS3标志,不过隔天FAMI的扫图就出来了,移植确定

当然了

当时的逆转 逆转 再逆转在几个游戏论坛都战得跌宕起伏的:D


= = 是NBGI 姐姐打错了 .........
话说我一直很好奇 为啥日文名字是 バンダイナムコ
英文就变成NAMCO BANDAI了:confused:
然后HP又变回http://www.bandainamco.co.jp/了


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只看该作者 19楼 发表于: 2007-09-18
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最初由 DaiZhenYe 发布


这么说官网上只是为了忽悠微软[/han]

我也觉得铃音在日系主机上更有前途阿
只因为在360上就卖不多太可惜了


也不是忽悠微软 铃音绝对是MS给拍钱了 否则这款游戏也绝对不会出现在360上
不过MS的拍钱战术也没有什么成效 你出钱我就给你出游戏
之后我再想办法移植 结果还是一样的 还让游戏厂商省钱了
除非是碰上坂口那种 既没法给PS3做 又没办法给WII做的 现在连SEGA都不往MS那边靠了...
我觉得MS最纱布的就是 努力了那么半天日本市场
但是自己什么日式游戏都没出过 相比起来SCEA实在是差的太多了


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只看该作者 20楼 发表于: 2007-09-18
建议TB给PS3时把后半部分补完一下,表再搞个半成品出来了.
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只看该作者 21楼 发表于: 2007-09-18
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最初由 eminem 发布


也不是忽悠微软 铃音绝对是MS给拍钱了 否则这款游戏也绝对不会出现在360上
不过MS的拍钱战术也没有什么成效 你出钱我就给你出游戏
之后我再想办法移植 结果还是一样的 还让游戏厂商省钱了
除非是碰上坂口那种 既没法给PS3做 又没办法给WII做的 现在连SEGA都不往MS那边靠了...
我觉得MS最纱布的就是 努力了那么半天日本市场
但是自己什么日式游戏都没出过 相比起来SCEA实在是差的太多了


其实我们意思是一样的
总的来说还是NGBI占了MS的便宜
其实软件厂商也没办法不这么做 毕竟现在大环境严峻 游戏卖的一天不如一天

我还真不敢想象微软做的第一方日式游戏 还会是什么样子啊[/KH]
这个任务太为难他了

引用
建议TB给PS3时把后半部分补完一下,表再搞个半成品出来了.


铃音很半成品么?莫非我被画面和人设蒙蔽了
做到后来微软拍的钱用光了吧…… - -

很久没临摹了,我还没老=3=
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只看该作者 22楼 发表于: 2007-09-18
俺就等ps3游戏雪崩啊
360上面的 枪 车 球 三种游戏对俺实在吸引乏力

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只看该作者 23楼 发表于: 2007-09-18
同楼上
枪 车 球 无爱+1

日式和RPG玩家还是要等PS3发威
只是多数日式游戏要好玩根本用不着360和PS3那样的机能
PS2足够了
日系游戏现在比枪 车 球难卖多了

很久没临摹了,我还没老=3=
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只看该作者 24楼 发表于: 2007-09-18
铃音在360上打通的飘过- -

我知道的只是你,不管是复制还是什么,对我来说,你就是苏芳...
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只看该作者 25楼 发表于: 2007-09-19
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最初由 DaiZhenYe 发布


其实我们意思是一样的
总的来说还是NGBI占了MS的便宜
其实软件厂商也没办法不这么做 毕竟现在大环境严峻 游戏卖的一天不如一天

我还真不敢想象微软做的第一方日式游戏 还会是什么样子啊[/KH]
这个任务太为难他了


商业竞争手段而已 利益永远在最前面 话说我倒是觉得没什么不好 这样做 呵呵 反正MS有的是钱

MS的第一方日式游戏 可以由日本人来负责啊 就像SCEA那样 这才是占领日本市场最好的办法啊

目前能踏踏实实给360做游戏的日本厂商 除了坂口估计就没别人了


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只看该作者 26楼 发表于: 2007-09-19
现在没哪家公司会塌塌实实地做游戏,也许除了3A
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只看该作者 27楼 发表于: 2007-09-19
3a在se合并前是哪家的子公司?是 s的还是e的?

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只看该作者 28楼 发表于: 2007-09-19
独立公司,E负责其游戏的代理和发行.
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只看该作者 29楼 发表于: 2007-09-19
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最初由 eminem 发布


= = 是NBGI 姐姐打错了 .........
话说我一直很好奇 为啥日文名字是 バンダイナムコ
英文就变成NAMCO BANDAI了:confused:
然后HP又变回http://www.bandainamco.co.jp/了


名字就是バンダイナムコ,英文也一样,合并时依据股份比例得出的结果。

这里称为NAMCO BANDAI是因为铃音是NAMCO制作方的游戏。
http://www.bandainamco.co.jp/是合并后的完整公司官站。


http://namco-ch.net/index.php
这才是NAMCO的官网。




就好像传说会在游戏开始前显示BandaiNamco之后再显示Namco,而.Hack就会在显示完BandaiNamco之后再显示Bandai一样。
游戏所属还是有分别的。而铃音是正宗的NAMCO出品,称NBGI比较合适吧。

「オレたちは互いに手の届かないところがある。」
「だから僕たちはひとりではない。」
~~+自家—明日月+~~
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