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[聊天]蓄力也算是文化么?

楼层直达
fmy
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只看该作者 22楼 发表于: 2008-08-22
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最初由 ark1800 发布
当然成立 和弹手指一个道理


恩 我果然脑萎缩了...

想想弹手指就了解了, 蓄力真奇妙...

第三天出生的孩子 总带着淡淡忧伤
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只看该作者 21楼 发表于: 2008-08-22
当然成立 和弹手指一个道理
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只看该作者 20楼 发表于: 2008-08-22
拔刀術,沒人發現如果刀放在左邊的話,拔刀就只能從左邊砍向右邊,對于高手來說,知道了你刀的軌道后基本是必死

ゆかりんりん♪
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只看该作者 19楼 发表于: 2008-08-22
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最初由 烟波浩淼 发布
插土里
难道是刀身有一定韧性,受力弯曲变形的弹力??


插土里应该是模仿拔刀术。。当然 土龙闪不算


亞美美同學。。。角落是很危險的
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只看该作者 18楼 发表于: 2008-08-22
插土里
难道是刀身有一定韧性,受力弯曲变形的弹力??
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只看该作者 17楼 发表于: 2008-08-22
雷兽射门

优越感是免费的,道德不是。
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只看该作者 16楼 发表于: 2008-08-22
把刀尖插在土里, 突然向前弹出就会比正常的挥剑还快

这个成立的简单前提是
1、两种挥刀的起点速度和加速距离相等。
2、突然向前弹时手不离刀柄且仍然能推着刀加速。

看来这人本身臂力就不小。。。

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只看该作者 15楼 发表于: 2008-08-22
巴迪里面第7话 每次那个敌人要演讲的时候 巴迪就打过去了。。。笑死了


亞美美同學。。。角落是很危險的
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只看该作者 14楼 发表于: 2008-08-22
那个至少还是WS的先发制人,而LZ说的把刀插在土里本来就是出鞘以后了....

日本动画的打斗基本少不了三个声音要素[喊叫][招式名][台词]
而同时制作上又少不了宝具[拖时间]
蓄力自然是一大上选,就和主角和别人PK之前可以安全演讲一样^^

[公事中]
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只看该作者 13楼 发表于: 2008-08-22
金田ACTION是特色,特色啊

KEYWORD:村田蓮爾 堀部秀郎 天野喜孝 押井守→点击时可以优雅一点

这片真能打
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只看该作者 12楼 发表于: 2008-08-22
1,与剑不同,日本刀和刀鞘具有一定弧度,而拔刀术是利用拔刀时的这个弧度和产生的摩擦力制造一种瞬间的爆发力,其力道和速度要大于凭空直接挥刀,因而在第一招抢先砍中敌人,力求一招致命。

2,古代日本一般访客时是跪坐的姿势(和式房间,当然不会备置椅子了)。而在这种姿势下:

1)配在腰上的刀自然会向后方延伸,因此不拔出刀的状态下,对方很难精确估计刀的长短,因而无法确定对方能否对自己构成威胁;而自己却完全清楚对方是否在自己的第一招的范围之内,因此一旦开战,我方可以提前把握战局,使第一招处于有利地位。

2)一般武士练习的刀法都是站立打斗,而拔刀术练习跪坐姿态,在与对方谈话言语不和之时,可以在对方没有防备(或没有来得及防备)的状态下瞬间以跪坐姿态直接出招,旨在出其不备。

综合以上的各种情况可以看出拔刀术共有的一个特点就是强调一招致命。

另外,据说联系拔刀术非常讲究腿部的力量和角度的应用。


注意第一条


亞美美同學。。。角落是很危險的
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只看该作者 11楼 发表于: 2008-08-22
引用
最初由 0 Haku 0 发布
球拍在地面上拖岂不是几千块钱就飞了........

如果说文化,大概是GAME文化造成的吧[/TX]


STG游戏带蓄力的都比比皆是,寒。

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只看该作者 10楼 发表于: 2008-08-22
球拍在地面上拖岂不是几千块钱就飞了........

如果说文化,大概是GAME文化造成的吧[/TX]

[公事中]
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只看该作者 9楼 发表于: 2008-08-22
的确可以获得很大的加速度……

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只看该作者 8楼 发表于: 2008-08-22
拔刀术应该就是蓄力了

和月的招事虽然有很多神棍的 但是基本的剑术应该都是和实际相同的


亞美美同學。。。角落是很危險的
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