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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 whatever 发布90小时以上的阅读量, 不是人人都有这空闲. 本人下了游戏都快一年多了, 一直都没时间玩.
引用 最初由 清之铃音 发布看来LZ根本就是悟性不够啊悟性不够。。。。。。。。。。。。既然喜欢怎么会连片名也打错。。。。而且游戏总是有提供给玩家不同的结局的呀,用这个去想24话就好了。。。或者说LZ根本就没有游戏的常识?[/han]
引用 最初由 mirrordizzy 发布你没理解我的问题~这样的游戏常识有,但此刻讨论的是关于动画的结局,如果可能的话,你可以站在只看动画的人的立场上来理解一下,名字打错那是一时失手~只是瓦不太爱玩这类游戏,所以一直不会去关注,我前面也提了一下,抛开游戏,在air和kanon中,结局都是比较明显的, 但是c的1-24,注意,是1-24,我把它理解为,这是一个故事,但问题发生了,23和24给的结局不一样,google搜索未果,于是来求解的,其实2楼答得很好,24乃一个平行世界,与23无关,那就行了,这么说的话,继续出25美琴或者是26杏的结局,都能理解,只是以前么有这样的经历,所以现在来问笑话问题了~
引用 最初由 KID的hotaru 发布LZ剧透了小心一直关心AS的动画怎么选结局,做一周目的话就真悲剧了做三周目的话感动就没了难道一周目最后才开始奇迹?
引用 最初由 Zarathustra 发布官方说是90小时,其实完全用不着的。我玩的比较粗糙,全线路加AfterStory通掉,语音基本全听完,58小时,完成度89%左右。一个朋友玩了56小时,95%的完成度。官方说90小时,大概是考虑到一遍一遍看那些重复对话的情况吧,公共路线里面重复率超级高的。
引用 最初由 whatever 发布我是个搞笑和感人的地方会重复玩几次的人, 90小时是绝对的. 不过最重要的原因还是CLANNAD的催泪弹太多, 光是TA的结局就让我愁闷了几天, 未买够纸巾前不敢玩本篇.