搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 10081阅读
  • 98回复

[原创]CLANNAD越剧透越感人啊!!!!

楼层直达
级别: 风云使者
注册时间:
2006-03-21
在线时间:
0小时
发帖:
4935
只看该作者 15楼 发表于: 2008-10-03
引用
最初由 封之苍雪 发布
这儿自以为是的果然很多
人家LZ爱看什么玩什么,拿什么和什么比较都是别人的自由
讨论可以,有什么资格叫别人干什么甚至横加指责呢

并没叫他干什么
只是作为一个粉丝无法忍受clannad被和CG放一个层次谈论。

顺便指出一下某些对GAL界一无所知的人的无知和偏见罢了。

真剣で私に恋しなさい!!,神CV游戏,顺便也熟悉下各位在GAL界的MJ名字:
川神百代(CV:神代岬=浅川悠);川神一子(CV:青山ゆかり);椎名 京(CV:海原エレナ);黛由紀江(CV:九条信乃=後藤邑子);クリスティーネ・フリードリヒ(CV:三咲里奈=伊藤静);風間翔一(CV:富士爆発=小西克幸);島津岳人(CV:ボブ松沼=草尾毅);師岡卓也(CV:真狩千平=鈴村健一);小島梅子(CV:猫魅愛=勝生真沙子);小笠原千花(CV:芹園みや);甘粕真与(CV:鮎川ひなた=阪田佳代);羽黒黒子(CV:華田英夫=藤田圭宣);熊飼 満(CV:山田葵=飯塚昭三);源 忠勝(CV:野牛博=諏訪部順一);大串スグル(CV:間々田司=飛田展男);福本育郎(CV:山口勝平);九鬼英雄(CV:仲達=中村悠一);忍足あずみ(CV:マルコ);葵 冬馬(CV:浅野要二=遊佐浩二);榊原小雪(CV:北都南);井上 準(CV:ほうでん亭センマイ=杉田智和);マルギッテ・エーベルバッハ(CV:かわしまりの);不死川心(CV:雅弥はるか=水橋かおり);宇佐美巨人(CV:嶋和成=中田譲治);クッキー(第1形態)(CV:緒方恵美);クッキー(第2形態)(CV:ほうでん亭ラッパ=福山潤);川神鉄心(CV:塚猿助=塚田正昭);九鬼揚羽(CV:黒木まゆ=松井菜桜子);ルー師範代(CV:井伊由田那=石丸博也);綾小路麻呂(CV:鼠後輩=小野大輔);フランク・フリードリヒ(CV:久保田景虎=池田秀一);総理(CV:比留間京之介=若本規夫);板垣竜兵(CV:ミシェル市山=稲田徹);板垣亜巳(CV:風音);板垣辰子(CV:まきいづみ);板垣天使(CV:金田まひる);大和田伊予(CV:水捲真魚);武蔵小杉(CV:松田理沙);釈迦堂刑部(CV:子太明=藤原啓治);島津麗子(CV:楠上ありか)
级别: 光明使者
注册时间:
2008-01-09
在线时间:
2小时
发帖:
201
只看该作者 16楼 发表于: 2008-10-03
引用
最初由 hunterxhunter 发布


冲击有什么不对?也许对于你来说 2部作品无法比较 但我对我来说是冲击的话 也没过错吧

第2 为什么要玩游戏? 我是忠实的ANIME FAN,玩游戏那简直和看动画区别不大 唯一的区别就是所谓的剧情的多样化 也许监督的描写会有不同点 也许动画的表现会不如游戏 但我觉得只要动画能给我感动 他就很成功了 就算玩过游戏也不能代表什么

嗯,阅读所得到的“理解”层面的信息和单纯的动画区别还是很大的,静态画是最原始的,音乐在“听”,电影动画在“动”(真实感),游戏在“玩”(互动性),文学在“读”(理解),而阅读是不能直接输入印象的,必须有一个读者自己加工的过程,这个理解过程,往往是导致改编自小说的电影动漫评价反不如原作的重要原因

咳,忘了说前提,以前似乎说过,我认为Galgame主体还是文字,游戏性且不说,其它多媒体手段均为辅助

Father And Mother I Love You
(这么古老的包袱也需要说明……)

我不是S1的冈崎汐。。。。
级别: 风云使者
注册时间:
2006-06-16
在线时间:
22小时
发帖:
6647
只看该作者 17楼 发表于: 2008-10-03
引用
最初由 9616777 发布
巨匠版是同人作品

你要记住这点

奇数君上真相才是王道:cool:

只有慢,没有烂,信喵ФωФ
级别: 工作组
注册时间:
2007-11-05
在线时间:
383小时
发帖:
46874
只看该作者 18楼 发表于: 2008-10-03
引用
最初由 hunterxhunter 发布


冲击有什么不对?也许对于你来说 2部作品无法比较 但我对我来说是冲击的话 也没过错吧

第2 为什么要玩游戏? 我是忠实的ANIME FAN,玩游戏那简直和看动画区别不大 唯一的区别就是所谓的剧情的多样化 也许监督的描写会有不同点 也许动画的表现会不如游戏 但我觉得只要动画能给我感动 他就很成功了 就算玩过游戏也不能代表什么

差别很大
很多精华的内容去掉了


想浅浅的感动一下看动画就OK
想真正体会clannad的感动还是要试试游戏的
级别: 新手上路
注册时间:
2008-03-09
在线时间:
0小时
发帖:
255
只看该作者 19楼 发表于: 2008-10-03
巨匠的捅人锯肠版是慎作阿
级别: 侠客
注册时间:
2003-02-19
在线时间:
0小时
发帖:
411
只看该作者 20楼 发表于: 2008-10-03
引用
最初由 neongo 发布

并没叫他干什么
只是作为一个粉丝无法忍受clannad被和CG放一个层次谈论。

顺便指出一下某些对GAL界一无所知的人的无知和偏见罢了。


对于你所谓的无知和偏见我无法苟同

先谈无知,并不是每个人都能有那么多电脑空间和几十个小时耗在游戏上 我虽然没碰过游戏 但在我理解上游戏的表现无法像动画直观 而且本人对于这样的游戏很无爱 原因很简单 大多数这样的游戏都是不停点文字 就相当于在看一个有插画的带有音乐的小说(我曾经玩过的游戏都这样 没办法基本上全删了)我一直无法溶入这样的环境,但不代表我无知,就好比一个玩3D射击游戏就会晕的人 别人不能玩不代表别人无知 请注意用词。

然后是偏见 你也许认为游戏很不错 很经典 甚至让你自己觉得你自己很有内涵 但这有前提 第1 你知道故事 甚至知道每个细节 任何故事中的煽情点到你这里效果或多或少都会降低 其次是理解 个人的理解都有不同 之所以共鸣都是因为和自己生活或者自己心理的某种需求产生交集 所以才让你觉得融入你心里一样这样的感觉 但我作为没玩过游戏的人 我认为某个作品出色 说明这动画很对我胃口 但如果你以游戏更出色来贬低其动漫抬高其原作价值 我认为并不可取 故事原本都一样 只是表现形式不同 并且根据监督本身所需要表达的情感侧重不同 也许和你所谓的完美有差距 但也没有差到不值得人感动的层次

最后CG也许在某些人眼里是2流作品 但我只想说一点 有那么多人追 有那么多人看 就已经证明动漫的成功 我只是说冲击 也许在你心中CLANNAD是原子弹 CG是手榴弹 但同样都能产生爆炸效果 难道你必须认为CG是原子弹才能够爆炸吗??而且个人理解的不同 也许你认为不值得一提的作品 别人却认为他也非常棒的 不要否定别人的思想 否则只能逼着别人来否定你

PS:我说剧场版只是说剧透 并没说剧场好看 我只是肯定TV第1部以及第2部第1话 请不要产生不必要的误会!
级别: 精灵王
注册时间:
2006-04-03
在线时间:
0小时
发帖:
3371
只看该作者 21楼 发表于: 2008-10-03
刚把AS熟肉看完:o
动画毕竟是视听的享受,享受那动画中的蒙太奇才是看片乐趣啊...这次结尾的部分画面非常有爱:o
的确论故事所谓的信息量,动画那短短的20来分钟再加上惯常的季度切割,基本上没有空余地方来做到面面俱到了,只能抓重点,讲求针对性了,这样的话就要就造成说故事可能留下来的是精华也可能是缺陷,
所以还是回到原来的地方,接触原作才能被故事完完整整的感动,从而带动周边,虽然CLANNAD没啥必要再做什么宣传了[/KH]

CLANNAD游戏地位崇高,小心言辞,免得遭受粉丝的不满:D :D :D

什么是淫秽及色情出版物?
   1988年新闻出版署的《关于认定淫秽及色情出版物的暂行规定》第2条规定:淫秽出版物是指在整体上宣扬淫秽行为,具有下列内容之一,挑动人们性欲,足以导致普通人腐化堕落,而又没有艺术价值或者科学价值的出版物。这些出版物的类型有以下7种:

⒈淫亵性地具体描写性行为、性交及其心理感受;⒉公然宣扬色情淫荡形象;⒊淫亵性地描述或者传授性技巧;⒋具体描写乱伦、强奸或者其他性犯罪的手段;⒌具体描写少年儿童的性行为;⒍淫亵性地具体描写同性恋的性行为或者其他性变态行为;⒎其他令普通人不能容忍的对性行为的淫亵性描写。
级别: 侠客
注册时间:
2003-02-19
在线时间:
0小时
发帖:
411
只看该作者 22楼 发表于: 2008-10-03
一个作品的好坏 因人而异 我发表意见只是表达我的一种看法 仁者见仁 智者见智
我一直只是说动满本身的出色 既没有贬低游戏本身的意思 也没有强调CG是一个级别 仅仅是2部作品都给于我一定的感动和意外 只是有些人因为玩过原作而对于其他作品持否定或贬低态度 这让对于某些作品有爱的人来说 是无法接受的!
级别: 风云使者
注册时间:
2004-12-05
在线时间:
79小时
发帖:
7346
只看该作者 23楼 发表于: 2008-10-03
引用
最初由 hunterxhunter 发布


对于你所谓的无知和偏见我无法苟同

先谈无知,并不是每个人都能有那么多电脑空间和几十个小时耗在游戏上 我虽然没碰过游戏 但在我理解上游戏的表现无法像动画直观 而且本人对于这样的游戏很无爱 原因很简单 大多数这样的游戏都是不停点文字 就相当于在看一个有插画的带有音乐的小说(我曾经玩过的游戏都这样 没办法基本上全删了)我一直无法溶入这样的环境,但不代表我无知,就好比一个玩3D射击游戏就会晕的人 别人不能玩不代表别人无知 请注意用词。

然后是偏见 你也许认为游戏很不错 很经典 甚至让你自己觉得你自己很有内涵 但这有前提 第1 你知道故事 甚至知道每个细节 任何故事中的煽情点到你这里效果或多或少都会降低 其次是理解 个人的理解都有不同 之所以共鸣都是因为和自己生活或者自己心理的某种需求产生交集 所以才让你觉得融入你心里一样这样的感觉 但我作为没玩过游戏的人 我认为某个作品出色 说明这动画很对我胃口 但如果你以游戏更出色来贬低其动漫抬高其原作价值 我认为并不可取 故事原本都一样 只是表现形式不同 并且根据监督本身所需要表达的情感侧重不同 也许和你所谓的完美有差距 但也没有差到不值得人感动的层次

最后CG也许在某些人眼里是2流作品 但我只想说一点 有那么多人追 有那么多人看 就已经证明动漫的成功 我只是说冲击 也许在你心中CLANNAD是原子弹 CG是手榴弹 但同样都能产生爆炸效果 难道你必须认为CG是原子弹才能够爆炸吗??而且个人理解的不同 也许你认为不值得一提的作品 别人却认为他也非常棒的 不要否定别人的思想 否则只能逼着别人来否定你

PS:我说剧场版只是说剧透 并没说剧场好看 我只是肯定TV第1部以及第2部第1话 请不要产生不必要的误会!


不了解可以持保留意见。
作为一种古老的表现手法,文字有着无可替代的作用。
正如前面一位同学说的,利用文字和图片慢慢的在玩家心目中塑造出来的一个形象,会比动画短时间内塑造的形象要来得丰满。
就更别说多线的剧情融入单线动画这种万年矛盾了。

是,或许动画已经能给你足够的感动,但这并不表明已经达到了原作的程度。
你或者觉得已经非常不错,但请你记住,这部作品是有原作存在的。

至于R2,我不想再在上面浪费口水。
我黑R2不是一天两天的事情了,前面的脑残不是一个神棍结局可以完全弥补的。
当然,如果没有这个结局的话,我会更系统的去写篇东西从头再黑一次R2就是了。

级别: 骑士
注册时间:
2006-09-09
在线时间:
0小时
发帖:
1085
只看该作者 24楼 发表于: 2008-10-03
引用
最初由 冈崎汐 发布

嗯,阅读所得到的“理解”层面的信息和单纯的动画区别还是很大的,静态画是最原始的,音乐在“听”,电影动画在“动”(真实感),游戏在“玩”(互动性),文学在“读”(理解),而阅读是不能直接输入印象的,必须有一个读者自己加工的过程,这个理解过程,往往是导致改编自小说的电影动漫评价反不如原作的重要原因

咳,忘了说前提,以前似乎说过,我认为Galgame主体还是文字,游戏性且不说,其它多媒体手段均为辅助


摸头....后妈琴美教育的真好:o


lz可以这种游戏当成有着大量插画的小说来读,这样就可以细细品味剧本了。快进如跳读,总是残页断章,不得要领,难以下咽。
级别: 圣骑士
注册时间:
2004-04-30
在线时间:
27小时
发帖:
1585
只看该作者 25楼 发表于: 2008-10-03
引用
最初由 hunterxhunter 发布


对于你所谓的无知和偏见我无法苟同

先谈无知,……

然后是偏见 ……

最后CG也许在某些人眼里是2流作品 ……

PS:我说剧场版只是说剧透 并没说剧场好看 我只是肯定TV第1部以及第2部第1话 请不要产生不必要的误会!


雄文恕删……

关于无知,那位同学指的多半是不清楚克兰纳德和key在业界的口碑与作品的感染力,不是你以为的没玩过游戏就是无知。你踩错地方了。

关于偏见,一篇一篇的重温,在未超过一定限度之前,感染力是越来越强的,比如俺玩克兰纳德,玩到汐诞生那儿,玩到“如果您找到这个箱子,请把它交给我们的女儿”那儿,可是到一次泪流满面一次。但动画版做不到。

这是体裁的问题。游戏中,你已经连续消耗了几十个小时,基本已经完成了代入,彻底融入到了场景中,这时泪流满面是很容易理解的;动画中,ok,气氛酝酿起来了,下周见!想要代入,融入,实在并非易事。“差到不值得人感动的层次”,是很有可能的,甚至是一定的。

神棍的cg,不多说了,冲击?要冲击去看午夜凶铃之类去,一定很冲击……


minori的eden(本篇)挺给力的,俺湿了!
级别: 侠客
注册时间:
2004-10-09
在线时间:
22小时
发帖:
777
只看该作者 26楼 发表于: 2008-10-03
引用
最初由 hunterxhunter 发布
一个作品的好坏 因人而异 我发表意见只是表达我的一种看法 仁者见仁 智者见智
我一直只是说动满本身的出色 既没有贬低游戏本身的意思 也没有强调CG是一个级别 仅仅是2部作品都给于我一定的感动和意外 只是有些人因为玩过原作而对于其他作品持否定或贬低态度 这让对于某些作品有爱的人来说 是无法接受的!


表达方式本身也会传达出信息。即使你没有那些意思,但是你“为什么要玩游戏”的反问、和把CLANNAD和CG相提并论的说法很容易招致误解。
这让对某些作品有爱的人来说,是无法接受的。
级别: 风云使者
注册时间:
2006-03-21
在线时间:
0小时
发帖:
4935
只看该作者 27楼 发表于: 2008-10-03
嘛嘛,所以我说有“无知”和“偏见”吧。

我可是过来人

从只图省力看动画,到觉得动画不错尝试接触原作游戏,然后彻底被原作所感动成了忠实的原作党。

LZ只是爱不够而已,只是还未入门而已,只是初级而已。

说实话你也别觉得难听,你这类的属于“伪饭”,这类群体在我国动漫观众群中占了绝大多数。

PS:如我签名这新番,作为动画看看还不错,但玩过原作的我是被雷得不轻。

真剣で私に恋しなさい!!,神CV游戏,顺便也熟悉下各位在GAL界的MJ名字:
川神百代(CV:神代岬=浅川悠);川神一子(CV:青山ゆかり);椎名 京(CV:海原エレナ);黛由紀江(CV:九条信乃=後藤邑子);クリスティーネ・フリードリヒ(CV:三咲里奈=伊藤静);風間翔一(CV:富士爆発=小西克幸);島津岳人(CV:ボブ松沼=草尾毅);師岡卓也(CV:真狩千平=鈴村健一);小島梅子(CV:猫魅愛=勝生真沙子);小笠原千花(CV:芹園みや);甘粕真与(CV:鮎川ひなた=阪田佳代);羽黒黒子(CV:華田英夫=藤田圭宣);熊飼 満(CV:山田葵=飯塚昭三);源 忠勝(CV:野牛博=諏訪部順一);大串スグル(CV:間々田司=飛田展男);福本育郎(CV:山口勝平);九鬼英雄(CV:仲達=中村悠一);忍足あずみ(CV:マルコ);葵 冬馬(CV:浅野要二=遊佐浩二);榊原小雪(CV:北都南);井上 準(CV:ほうでん亭センマイ=杉田智和);マルギッテ・エーベルバッハ(CV:かわしまりの);不死川心(CV:雅弥はるか=水橋かおり);宇佐美巨人(CV:嶋和成=中田譲治);クッキー(第1形態)(CV:緒方恵美);クッキー(第2形態)(CV:ほうでん亭ラッパ=福山潤);川神鉄心(CV:塚猿助=塚田正昭);九鬼揚羽(CV:黒木まゆ=松井菜桜子);ルー師範代(CV:井伊由田那=石丸博也);綾小路麻呂(CV:鼠後輩=小野大輔);フランク・フリードリヒ(CV:久保田景虎=池田秀一);総理(CV:比留間京之介=若本規夫);板垣竜兵(CV:ミシェル市山=稲田徹);板垣亜巳(CV:風音);板垣辰子(CV:まきいづみ);板垣天使(CV:金田まひる);大和田伊予(CV:水捲真魚);武蔵小杉(CV:松田理沙);釈迦堂刑部(CV:子太明=藤原啓治);島津麗子(CV:楠上ありか)
级别: 风云使者
注册时间:
2006-05-23
在线时间:
27小时
发帖:
4851
只看该作者 28楼 发表于: 2008-10-03

发表见解就会被人评判
评判自然有捧有压

CL游戏本身和KEY社也不是没有人抨击
但这不妨碍其他人对它的评价和在GAL游戏中的地位

你认为不合理当然可以反驳
但你可以反驳别人,可不一定能驳倒别人
人家自然也有人家的一套看法

如果你只是仅仅不爽被抨击的话请事先挂免战牌

级别: 精灵王
注册时间:
2006-04-03
在线时间:
0小时
发帖:
3371
只看该作者 29楼 发表于: 2008-10-03
话题都进入楼主思想同化教育过程,楼主错的说不喜好碰原作就算了,但言辞中就容易误会为是游戏不值得玩直接动画来得有趣的意思了...八杆打不着的CG扯到一起的确很怪异
总结还是CLANNAD游戏地位崇高,小心言辞,免得遭受粉丝的不满

引用
最初由 小蟹子 发布

lz可以这种游戏当成有着大量插画的小说来读,这样就可以细细品味剧本了。快进如跳读,总是残页断章,不得要领,难以下咽。


CLANNAD官方小说正等待研究:o :o :o

什么是淫秽及色情出版物?
   1988年新闻出版署的《关于认定淫秽及色情出版物的暂行规定》第2条规定:淫秽出版物是指在整体上宣扬淫秽行为,具有下列内容之一,挑动人们性欲,足以导致普通人腐化堕落,而又没有艺术价值或者科学价值的出版物。这些出版物的类型有以下7种:

⒈淫亵性地具体描写性行为、性交及其心理感受;⒉公然宣扬色情淫荡形象;⒊淫亵性地描述或者传授性技巧;⒋具体描写乱伦、强奸或者其他性犯罪的手段;⒌具体描写少年儿童的性行为;⒍淫亵性地具体描写同性恋的性行为或者其他性变态行为;⒎其他令普通人不能容忍的对性行为的淫亵性描写。
快速回复

限150 字节
上一个 下一个