P和P2基本是4的系统的延续,打过4的打P和P2没有任何的不适应,不过如果是从5开始的,而且是新体验系统,那估计就是俩游戏了.个人感觉P和P2作得很好,难度方面比4要低一些,主要体现在打击区的判定上,P和P2打多了会觉得4的打击区很难按,而4打多了会觉得P和P2的很好按,而且4中人物能力的区分很明显,初级人物,中级人物和高级人物的能力差别很大,P和P2由于加入了道具收集和基础能力提升的要素,因此打到后期各人物之间的区别不是太大,用初始人物和用最终人物打任务时除了球道木的距离差别外,基本上感觉不出来区别.至于5么,我感觉重点是在联机模式上,单机模式除了系统改革之外(而且个人感觉新系统打起来没有老系统舒服,如果真想改进,可以跟TWPGA系列学习一下),和前四代没有本质的区别,当然画面是强化了很多了.
估计在6代出来前,4代应该还是会站在系列最强的位置上.