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[原创]大家来把萌元素矢量化吧 EverPlot3 增加自由曲线绘制功能

楼层直达
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只看该作者 15楼 发表于: 2009-03-26
嗯我认真地看了一下一楼的帖子……lz的目的是来推广自己开发的软件?比AI还强大?
11区的画图人不是太多的,你走错地方了……请去一些比较热闹的CG研究论坛吧。

引用
最初由 Errisy 发布


Adobe-Illustrator CorelDraw Microsoft-Visio AutoCAD在用来做图和上色的功能上都是很垃圾的


(我绝望了

对了lz,如果你直接用那个眼睛的话……原图的眼睛是正面的角度,你用来加工的图的脸却是超微偏向左边的,这样直接贴的话明显结构会不对。
(其实整张画都有很多硬伤,不过再说的话lz又要不高兴了,所以还是不说了(笑

最后,欢迎来33区呀~(摇旗呐喊


啊呜。
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只看该作者 16楼 发表于: 2009-03-26
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最初由 monk79 发布
很多动画里面那个眼睛设定比较复杂,肯定不是每张原画都画上去的,大部分就是矢量图PS上去的吧。
——曾经的动画人冒出,这个不是你想的那样,所有的不同角度的眼睛都是原画圈好位置和大概高光点和阴影,然后让苦命的修形去做的,再由更苦命的动画在两中间帧中插过渡帧。(我说的是电视上的传统动画)。flash啊,cell-shading啊这些我就不了解了。
还有只是描好曲线路径放大缩小的话,不只AI可以达成,PS都可以呀,用白色空心箭头按住你画好的曲线使劲拖,放大或者缩小就可以。
你得自己描钢笔曲线这个基本劳作还是得自己做啊…………


我觉得他的意思是想发动大家丰富一下他这个软件的素材库吧,丰富到最后就可以光靠拼也能拼出一张画来……的样子。

问题是lz做的这个眼睛原件里连高光和阴影的位置都画好了,那万一要拼的时候光源不对怎么办?还是说到时候要自己改?

还有就是再吐个槽……睫毛的一些细节,勾线勾错了……(不说了不说了


啊呜。
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只看该作者 17楼 发表于: 2009-03-26
这样画有意义么。
想说不会画就算了用不着个个都充那啥啥,像我就很识相的收笔了╮(╯_╰)╭
混二次元要是非得会弄几张“CG”,您说的哈,就是“Computer Graphics的缩写”,那么咱33区也不会变成现在这个样嘛XD

另外
【Adobe-Illustrator CorelDraw Microsoft-Visio AutoCAD在用来做图和上色的功能上都是很垃圾的 要是有现成的软件可以方便地干这个 我就犯不上不自己写了】

这三家公司对于您正确认识大小写并写全软件名称的事迹一定很感激涕零
我也想哀呼,要是有现成的软件可以方便的把我脑内画面全盘展现出来我也犯不上摔压感笔了XD


最后跟LS的同一句话,欢迎前往被忽略的33区大家一起交流。

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只看该作者 18楼 发表于: 2009-03-26
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最初由 韩子 发布
嗯我认真地看了一下一楼的帖子……lz的目的是来推广自己开发的软件?比AI还强大?
11区的画图人不是太多的,你走错地方了……请去一些比较热闹的CG研究论坛吧。



(我绝望了

对了lz,如果你直接用那个眼睛的话……原图的眼睛是正面的角度,你用来加工的图的脸却是超微偏向左边的,这样直接贴的话明显结构会不对。
(其实整张画都有很多硬伤,不过再说的话lz又要不高兴了,所以还是不说了(笑

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人家那个也只是示范而已,您老人家就别抠得这么细了。还有ls那里是四间公司

lz经历多个党员的多重打击不知有没有被击沉,不过我觉得这个软件还是有得做,定位准确可以大有作为,例如专攻你这种描图方面可以做得更人性化。建议lz可参考一下ai,此软件就是专为画插画式矢量图而生,不过这些大软件特点是用到的功能小废物一大堆,如果能做一个像sai那样某方面特长又轻巧的小软件即使在ps和pt的强大攻势下也能茁壮成长~~我用下去一下情况就是有些不方便,可以访问一下这方面的人看看他们平时的工作流程按需制作呗

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只看该作者 19楼 发表于: 2009-03-26
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最初由 Errisy 发布


你这么说不太恰当

Adobe-Illustrator CorelDraw Microsoft-Visio AutoCAD在用来做图和上色的功能上都是很垃圾的 要是有现成的软件可以方便地干这个 我就犯不上不自己写了



对这句话尤其存在違和感的……
AI CD如果是垃圾的话……如果是垃圾的话
对不起,请出门看看用它们画的矢量图再说这句话

功能的便利不是功能的强大,也不是质量的上乘

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只看该作者 20楼 发表于: 2009-03-26
噗,漏看一个软件果咩

不好意思我觉得这年头还有人认真解释CG全称是什么外加一丝不苟的把软件名打全就是在ZB
我就明说了╮(╯_╰)╭

另外我觉得LZ同学估计对SAI,PS,PT之流不感兴趣XD
(好吧OC完全被集体忽略了么

抱歉我不会再进来了XD

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只看该作者 21楼 发表于: 2009-03-26
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最初由 kaede1029 发布
噗,漏看一个软件果咩

不好意思我觉得这年头还有人认真解释CG全称是什么外加一丝不苟的把软件名打全就是在ZB
我就明说了╮(╯_╰)╭

另外我觉得LZ同学估计对SAI,PS,PT之流不感兴趣XD
(好吧OC完全被集体忽略了么


嗯这么说也不对……
毕竟11区的人都没怎么接触过ai,cd,cad什么的,lz不打出来光打缩写可能会被他们说是装B呢

何况人家本来这贴说的就是矢量,sai那个是伪矢量,pt就更不用说了……

(OC对上sai就是个败者啊败者……


啊呜。
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只看该作者 22楼 发表于: 2009-03-26
zb是珍宝的意思么嘻嘻
sai是伪矢量?话说sai怎么画矢量的?那ps是不是伪pt。。。

至于oc,当我画完一张图发现存档错误时已经对它没抱希望了,还有新版的体积大有超越pt的潜质

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只看该作者 23楼 发表于: 2009-03-26
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最初由 Errisy 发布

比方说很多动画里面那个眼睛设定比较复杂,肯定不是每张原画都画上去的,大部分就是矢量图PS上去的吧。


另外我觉得这句不纠正一下不行,lz可以去买一些日本动画的原画集来一张一张地看,面部不动的话当然眼睛可以不用动,但是如果是扭头,或者整个人在运动中这样的镜头,用矢量是不可能完成的。(而事实上每帧就是分开画的。
更何况不同画师会有自己不同的风格,而不同人物的眼睛也肯定是不一样的,就算同一个人物,不同的角度不同的表情不同的环境色,这些要怎么靠贴矢量原件来搞定?难道要每个做n个3D模型,把各个角度的眼睛都做出来然后分别矢量化,到时候按照分镜表和原画分别照出一样的角度,贴上去?

其实直接手画的话很快的,真的。稍微会画画的就能画出来,人家关键帧和人设图都给你了,照着画就是。


啊呜。
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只看该作者 24楼 发表于: 2009-03-26
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最初由 Mewtwojge2 发布
zb是珍宝的意思么嘻嘻
sai是伪矢量?那ps是不是伪pt。。。

至于oc,当我画完一张图发现存档错误时已经对它没抱希望了,还有新版的体积大有超越pt的潜质


zb=zhuangbility……(逃

sai那个确实是伪矢量(我指钢笔图层,虽然看起来很像矢量……不过蛮好用的就是了

OC的方法缩小和移动慢得我想打人,sai出来以后就毅然投靠sai了


啊呜。
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只看该作者 25楼 发表于: 2009-03-26
刚才试了下... ...

自己画个眼睛3分钟... ...这玩意我描了30分钟都没描出个满意的结果... ...

算了,这东西留给有用的人自用吧... ...素材库那种东西,别人的总没自己的好
级别: 光明使者
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只看该作者 26楼 发表于: 2009-03-26
如果画多张连续,再简陋的色彩指定表也得搞出来一个,能省很多事。用ctrlc+v来做是绕圈子了,毕竟是在画画,不是生产东西,要变通的地方太多了。

[公事中]
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只看该作者 27楼 发表于: 2009-03-26
噢,这算不算大发现?我重来没有按过钢笔图层那个键唉原来也可以画矢量的啊哈哈哈


用了下,不还是位图嘛

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只看该作者 28楼 发表于: 2009-03-26
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最初由 Mewtwojge2 发布
噢,这算不算大发现?我重来没有按过钢笔图层那个键唉原来也可以画矢量的啊哈哈哈


用了下,不还是位图嘛


好用吧?用来拉直线特爽(死


啊呜。
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只看该作者 29楼 发表于: 2009-03-26
我觉得用处不大唉。。。曲线一般手画,直线本来很爽可惜要另起一层。。。而且一直用开shift直接画直线不是更爽?

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