搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 5346阅读
  • 40回复

Tears to Tiara第13話第14話「白の精霊」流暢的戰鬥

楼层直达
级别: 骑士
注册时间:
2006-01-12
在线时间:
15小时
发帖:
778
只看该作者 26楼 发表于: 2009-07-08
引用
最初由 GANJA 发布
我对这个动画化越来越失望了,现在就看“只身求援兵”和“舍身融冰”这2段感人的桥段处理得如何了,游戏中的主题歌应该会出来吧,这么好听又应景的歌也没了的话,这个制作组干脆回老家结婚算了。

舍身融冰前的感人片段还有“老爸的故事”:p
舍身融冰后的感人片段有“魔王和妖精王的基情”啊:cool:
这集动作做得很有FEEL,但感觉上墓中没有游戏中的感觉,可能是音乐的缘故,而且感觉加长了检查宝藏的段落导致墓中气氛变了。

生まれはホームズのロンドン
育ちはシカゴ
The Windy City where Capone stormed...

我生在福尔摩斯的故乡伦敦
长在芝加哥
The Windy City where Capone stormed...
级别: 光明使者
注册时间:
2006-01-13
在线时间:
1547小时
发帖:
1112
只看该作者 25楼 发表于: 2009-07-07
我对这个动画化越来越失望了,现在就看“只身求援兵”和“舍身融冰”这2段感人的桥段处理得如何了,游戏中的主题歌应该会出来吧,这么好听又应景的歌也没了的话,这个制作组干脆回老家结婚算了。

级别: 圣骑士
注册时间:
2005-03-05
在线时间:
0小时
发帖:
2239
只看该作者 24楼 发表于: 2009-07-07
又不是恋爱片,管他人物崩不崩
战斗就要流畅!崩了几帧怕啥。。。

その俯卧だれの撑

腐卧撑违规众的权利:
1.一个月内个人其他运动更改被锁定,再犯的三个月,三犯的直接强制腐卧撑
2.随管理员心情更换腐的姿势,再犯的由管理员骑乘位指导腐卧撑
3.免费参观小黑屋(刑满后按黑屋格式申请脱离腐卧撑违规次元组)
腐卧撑违规众的义务:
顶着签名努力做腐卧撑,让腐卧撑违规次元组的权利与义务传遍PPG
ps.腐卧撑姿势超过或低于国标的(整个动作,包括手屈和脚直)就算违规,任意一个不符合都算。
18/05/2008
级别: 侠客
注册时间:
2004-11-13
在线时间:
2小时
发帖:
507
只看该作者 23楼 发表于: 2009-07-07
一路追下来每话看光的去向怨念大叔也是TTT贴的一大卖点了嗯。

枢木スザク应援团
级别: 新手上路
注册时间:
2009-05-14
在线时间:
0小时
发帖:
61
只看该作者 22楼 发表于: 2009-07-07
你个大叔控- -
级别: 风云使者
注册时间:
2006-03-12
在线时间:
54小时
发帖:
6604
只看该作者 21楼 发表于: 2009-07-07
引用
最初由 光的去向 发布

这牙根就不是什么“写实”的问题啊。。。。。。11L那张谁敢说不是走形?况且谁告诉阁下“写实”就一定好?这跟动画人设差了多远我就不说。抛开这个不说,这集作画的不统一是显而易见的,我在11L贴的就是典型的“细田直人风格”(请自行对比传颂14话前半部分的人脸),8L的(特指第二张)那棱角分明的脸,中村和久在第八话搞的是如出一辙。。。
随着崩坏的不断增多,越发感觉自己看这片子时简直是在玩“凭画风猜作画监督”的游戏。。。。。。
另外,我好像根本没有说剧情和动作戏的不是吧。。。
————————————————————————————————
这一话的问题和同样是细田担当演出和原画的传颂14简直就是如出一辙,动作戏细致犹如剧场版,可人脸扭曲的实在是。。。后来传颂出盘了那集也没修,估计TTT也不会修了。只能忍了。。。。。。
附:传颂14话,注意看前半集的人脸(包括炮灰和杂鱼)。。。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTAwOTkxMzY4.html


风格不统一在我看来没什么大问题 而且这是作画监督的事情

不过看你头签都是此人 纠结这个也是情理之中了

级别: 侠客
注册时间:
2008-11-21
在线时间:
3小时
发帖:
432
只看该作者 20楼 发表于: 2009-07-07
引用
最初由 jamesblack 发布

个人看来,沒达到传颂的还原度。
而且游戏和动画描写的气氛不同,动画较严肃,游戏很欢乐。

氛围的话,要欢乐就要生活剧,传颂的话,是把原作几个穿插的故事拆开成了几个相对独立的事件,在每个事件之间插1集生活剧欢乐一下,打完老黄忠后更是破天荒的欢乐了两集,不过这也就消费了本来就不充裕的话数,搞的后期比较赶,特别是兔耳族的剧情和奴隶国剧情的表现力明显逊色于游戏,特别是兔耳族,删的太多了。
级别: 侠客
注册时间:
2008-11-21
在线时间:
3小时
发帖:
432
只看该作者 19楼 发表于: 2009-07-07
引用
最初由 superkidx 发布
写实 到位 难道不好么
脸部细节再加上镜头移位时的肢体语言的作画让我一度以为是在看剧场版啊

这牙根就不是什么“写实”的问题啊。。。。。。11L那张谁敢说不是走形?况且谁告诉阁下“写实”就一定好?这跟动画人设差了多远我就不说。抛开这个不说,这集作画的不统一是显而易见的,我在11L贴的就是典型的“细田直人风格”(请自行对比传颂14话前半部分的人脸),8L的(特指第二张)那棱角分明的脸,中村和久在第八话搞的是如出一辙。。。
随着崩坏的不断增多,越发感觉自己看这片子时简直是在玩“凭画风猜作画监督”的游戏。。。。。。
另外,我好像根本没有说剧情和动作戏的不是吧。。。
————————————————————————————————
这一话的问题和同样是细田担当演出和原画的传颂14简直就是如出一辙,动作戏细致犹如剧场版,可人脸扭曲的实在是。。。后来传颂出盘了那集也没修,估计TTT也不会修了。只能忍了。。。。。。
附:传颂14话,注意看前半集的人脸(包括炮灰和杂鱼)。。。
http://v.youku.com/v_show/id_XMTAwOTkxMzY4.html
级别: 风云使者
注册时间:
2005-01-20
在线时间:
57小时
发帖:
5861
只看该作者 18楼 发表于: 2009-07-07
这话的战斗简直是太帅了,希望今后也能保持这种畅快感和节奏感啊
下话可以趁机练级了(大误


啊呜。
级别: 新手上路
注册时间:
2006-10-07
在线时间:
0小时
发帖:
177
只看该作者 17楼 发表于: 2009-07-07
那个被刮的白头发是阿隆吧
级别: 风云使者
注册时间:
2007-05-11
在线时间:
0小时
发帖:
4089
只看该作者 16楼 发表于: 2009-07-07
animax,你又CUT了


CODMW2發售後3個月內PS3+360版合計超過2000萬銷量我送黑任戰隊(剩三個了?)一人一套GT5
什麼叉菜如果你找到我在S1遊戲區被人輪的證據我就送你一套魔塔大陸3
级别: 风云使者
注册时间:
2006-03-12
在线时间:
54小时
发帖:
6604
只看该作者 15楼 发表于: 2009-07-07
写实 到位 难道不好么
脸部细节再加上镜头移位时的肢体语言的作画让我一度以为是在看剧场版啊

我觉得这一话把大叔的那种经历失败挫折与不得志后表现出的傲慢天真与委屈偏执疯狂展现的淋漓尽致 人物从开篇到此 塑造的相当有立体感 层次感



现在想来 阿隆会对他说那句话 也是情理之中了

级别: 骑士
注册时间:
2006-01-12
在线时间:
15小时
发帖:
778
只看该作者 14楼 发表于: 2009-07-07
引用
最初由 superkidx 发布
这片应该达到游戏不用玩的水准了吧

战斗部分真舒坦 在长一些 加点效果 就更棒了

对了 大叔的面部表情也很到位 不明白LS几位对这样素质的动画还能说崩的

个人看来,沒达到传颂的还原度。
而且游戏和动画描写的气氛不同,动画较严肃,游戏很欢乐。

生まれはホームズのロンドン
育ちはシカゴ
The Windy City where Capone stormed...

我生在福尔摩斯的故乡伦敦
长在芝加哥
The Windy City where Capone stormed...
级别: 风云使者
注册时间:
2007-05-11
在线时间:
0小时
发帖:
4089
只看该作者 13楼 发表于: 2009-07-06
引用
最初由 superkidx 发布
这片应该达到游戏不用玩的水准了吧

战斗部分真舒坦 在长一些 加点效果 就更棒了

对了 大叔的面部表情也很到位 不明白LS几位对这样素质的动画还能说崩的

主要是凱烏斯這集畫法很"寫實"的關係

CODMW2發售後3個月內PS3+360版合計超過2000萬銷量我送黑任戰隊(剩三個了?)一人一套GT5
什麼叉菜如果你找到我在S1遊戲區被人輪的證據我就送你一套魔塔大陸3
级别: 风云使者
注册时间:
2006-03-12
在线时间:
54小时
发帖:
6604
只看该作者 12楼 发表于: 2009-07-06
这片应该达到游戏不用玩的水准了吧

战斗部分真舒坦 在长一些 加点效果 就更棒了

对了 大叔的面部表情也很到位 不明白LS几位对这样素质的动画还能说崩的

快速回复

限150 字节
上一个 下一个