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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 满月诗篇 发布现在日本棋手不行了如果sai真的是古代秀策一样的棋力漫画中代表现代日本最高实力的塔矢老爸应该根本不够sai打的
引用 最初由 aamimi 发布棋魂中最让我感动的地方是对中国棋院的描叙在漫画中见到没有奇怪的复古风的中国太难得了!TT
引用 最初由 aamimi 发布以前就觉得佐伪离开的时候根本没有连载的必要了(其实也跟书名翻译成《棋灵王》有关,这不就是说佐为是第一主角了嘛)但真正看了漫画才发现,后面大家的成长同样重要个人觉得棋魂的结尾不落俗套
引用 最初由 wang85127 发布棋魂那段时间韩国非常强而且还在上升趋势。日本当时也还可以。不过现在基本上是中韩争霸了.
引用 最初由 newshadow 发布这么好的动画应该把很多小朋友引去学围棋吧?就不能出个3D塔子亮?其实我从来都不觉得进藤光很强。是不是在日本职业棋士不吃香?收入怎么样?难道在中国待遇有公务员那么好?这个我很好奇,想一想现在动画的制作水平,棋魂真的很高,没有很好的背景和市场预定的话,不可能会话那么多成本做。
引用 最初由 password 发布很遗憾,热潮来的快去得也快,3分钟热度嘛,这么多年衰弱的大格局指望一部动画去改变根本不现实。从经历看,如此快速定段的近藤绝对比塔矢变态多了。职业棋士的收入,3大新闻棋战的优胜奖金加起来超过1亿日元,这是中日韩3国中最高的,但是如果是底层的职业,其实要养家糊口都很累。中韩也大致和这个格局差不多,不过顶尖的收入不如日本。体育漫的商业价值未必得和运动本身有关阿,杀人网球看得欢的恐怕未必看过真的网球比赛和自己打过。棋魂看着很严谨向,棋谱都是职业对局中选的,但是要是仔细去考据一番的话,归根结底还是充充场面的东西,选出来的棋和剧情基本是牵强附会贴上去的
引用 最初由 拂晓之歌 发布不少同学以为,热个围棋漫就能振兴围棋,热个足球漫就能振兴足球,热个音乐漫就能振兴古典音乐……,那都是被商业宣传忽悠了的表现。动漫哪有这么大的能量,有吹得一半那么厉害,尼轰人早都成凹凸曼了。
引用 最初由 Endless_Freedom 发布足球就是被足球小将搞起来的……Slam Dunk就没办法了主要是日本人的身高的确就是那个样子围棋的确有热了很长一段不过都变成世界性的影响了……