搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 4580阅读
  • 19回复

搞了4G i5,蛋疼地问,有啥可以提高看片画质的滤镜没?

楼层直达
级别: 精灵王
注册时间:
2008-04-08
在线时间:
44小时
发帖:
2855
只看该作者 15楼 发表于: 2010-07-12
电视机和显示器明显不行,也许Sony之类的会好点
级别: 风云使者
注册时间:
2009-03-17
在线时间:
552小时
发帖:
1255
只看该作者 16楼 发表于: 2010-07-12
10bit面板,16bit内部处理精度,12bit 3D 对照表 杀banding效果明显

降噪: 电视机[显示器] 3D 数码降噪

之所以先谈电视机是由于价格问题,专业显示器比较贵,相同价位,倒不如买电视从心里上更让人能够接受

买个好的电视机[显示器]用的绝对比你的 处理器,显卡等[这类更新快的受不了] 保值
级别: 圣骑士
注册时间:
2003-02-20
在线时间:
79小时
发帖:
1605
只看该作者 17楼 发表于: 2010-07-12
。。。你们这么说了,那lz还要cpu干嘛,先想办法用满他再考虑别的

嗯。。。
级别: 精灵王
注册时间:
2008-04-08
在线时间:
44小时
发帖:
2855
只看该作者 18楼 发表于: 2010-07-12
引用
最初由 ljwing 发布
10bit面板,16bit内部处理精度,12bit 3D 对照表 杀banding效果明显

降噪: 电视机[显示器] 3D 数码降噪

之所以先谈电视机是由于价格问题,专业显示器比较贵,相同价位,倒不如买电视从心里上更让人能够接受

买个好的电视机[显示器]用的绝对比你的 处理器,显卡等[这类更新快的受不了] 保值

别忘了我们的CPU是32/64位的,大部分缩放算法内部都是用16位甚至32位的,3D lut对于CPU来说可有可无,因为我甚至可以直接以浮点精度计算。

关键你的显示器要是能接受解码器直接输出的YV12数据,并且利用你的“16bit内部处理精度”和“12bit 3D对照表”直接进行缩放和YUV->RGB转换,并且以最终10bit精度输出到“10bit面板”。可惜貌似还没有什么接口支持YV12输出,所以必然要通过中间格式造成多次缩放或转换,质量肯定不如CPU一步到位的转换。
级别: 风云使者
注册时间:
2009-03-17
在线时间:
552小时
发帖:
1255
只看该作者 19楼 发表于: 2010-07-13
我把楼歪掉了深表歉意

解码器-->显卡-->显示器 最终都是到显示器,不否认cpu处理精度高[处理速度就......],但最终是靠显示器输出,显示器处理精度低前面的工作就浪费了[木桶效应]

以下是废话:
显卡内部处理是用RGB来做的,解码器YV12之后会做一次转换[YUV-->RGB],而且用HDMI传输给显示器时,显卡会做upsampling[减少信号损失],不是YCbCr 4:2:0而是RGB 4:4:4或YCbCr 4:4:4 4:2:2,数据传输不会是YV12[4:2:0],此时显然选择RGB输出可以减少RGB-->YCbCr-->RGB这个过程

想占满i5看片有点困难,一般也就用个deband
快速回复

限150 字节
上一个 下一个