硬是要追究的话,我觉得可以这么理解,首先魔法分为单体魔法和群体魔法。游戏设定中,一般来说目标为群体的魔法都是无差别伤害的(请主观无视暴雪类aoe),这个撇去不谈,看单体伤害类的魔法。首先魔法是很主观的,就是说我要释放,我要攻击A,这种时候可以出现两种假设;1,施法时就限定了受体目标,也就是说,魔法具有指向性,这个魔法打出去,要么就是A被打到,要么就是没打到A,又或者是某种原因没有对A造成效果,但是这都是建立在,我要打的是A,这个概念已经存在于魔法之中了。所以肯定不会对其他人产生作用。2,施法时限定了轨迹或者操纵了轨迹,也就是说这个魔法放出去会按照施法者一定的路线到达目的地。这样当然就可以尽量避免误伤。
这两个假设的例子很简单,1:我要打a,扔过去一串火球没打到但是没中的打到了地面花花草草也没事,因为不起作用。2:你要给一个人最后一击,但是b突然跳出来挡在路线上,你不得不改变线路来命中,或者让魔法回避开b。
简单说就是
扔出去就三不管和扔出去要管。