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最初由 谜一样的水母殿 发布
又看了一遍第九话,我现在感觉在电梯里强吻那段的镜头晃动似乎是故意的了……
动画是一张一张地拍出来的,不是用摄影机连续去拍摄一个主体,摄影机一晃就产生一组偏位影象.... 所以,镜头晃动在动画制作中是"很花功夫" 的一种效果,因为要每格计算并摆好主体位置以模仿镜头晃动。不可能是因为错误或劣质制作而产生的....= =
(现在用电脑作后期加功就很易做到了,但原画也一样要计算好晃动范围预先画好)
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最初由 谜一样的水母殿 发布
其实猜能猜到合拍的就是说波长一致……像你在说些专业名词的时候偶尔我听的懂的就有共鸣,听不懂的也就让它去了。倒不是说没有拐弯的天份,对牛弹琴和牛对琴弹的区别……大概吧。
不是说这些专业名词的什么....
我有时见别人用几句话就说出了我要说的一整篇,而他不是用直白的方式去说的,却就算一般人都能很好很准确地从侧面明白那个复杂的意思,这就是表达力、说话的艺术。(也不是"对牛弹琴和牛对琴弹" 你用的这种比喻法..... 下次有例子我copy给你,漫游经常也会见到的。)
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最初由 minus 发布
不可否认这些噱头的作用,至少很多时候是这些噱头吸引了观众,而且也因为这些噱头引发了无数纷争.(特别是其意识流的表现形式,以及众多人对其的不同理解)甚至直接影响到了当时及后来的一大批观众与以后的动画的发展.
如果是说我之前的那句"噱头",我真的完全没对两位主角的人设有贬意。"噱头" 在这里只想说明其设计成份侧重在市场考量。
我一直认为成功的市场考量跟艺术性都双赢才是最高的创作境界。
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最初由 fifman 发布
EVA的世界观怎么算明白了?使徒是什么亚当是什么都不知道,究竟根据的是哪一种宗教神话也乱七八糟。倒是它想表达什么还是比较清楚的。
你要清楚什么是"世界观",世界观就是一个圈子内的法则: IT field要用IT field去突破、吃了"机关"进肚就不用插电线、同步率低就开不动太高你就熔... 这是世界观,不需要一一说明白"什么跟什么"的,只要不矛盾够圆满有说服力就可以。
你现在问的这些是世界观以下的资料层: 使徙定期来探我们为了什么什么、我们要补完因为什么什么、文书到底写了些什么什么、那文书又是什么什么....
资料层下面是剧情,再下面是人、事、物...
你要作者将资料层以下完全交代"清楚" 的话,以EVA的规模就得用上几倍章节,而且会更加通俗到一个庸俗的地步。(划公仔要划出肠?)
我认为在第23(还是24集我记不清了),渚薰的那段资料解说已经够露骨的了。
"人" 就是利林,这还不够吗?
难道要说清楚成: 亚当跟利利亚是叔父辈、人和使徒和EVA就是堂表亲、补完后就亲上加亲、但其实全都是我们的凉宫.. (呀不!) ...... 我们的真嗣小朋友在掷骰子。:rolleyes: