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最初由 diablo12 发布
口胡!纯粹论动画的剧情的话,AIR的缺陷更多。
Kanon的改编成功度,绝对是无法和传颂相比的,传颂画面虽然崩过几回,但是其与原作的契合度之高,乃是其成功的关键。
另,不得不说,如果Air 和 Kanon 如果是京都原创的作品的话,绝不不会有那么多人看……
传颂的画面崩到什么程度我就不用多说。
而且传颂的题材本来就比Kanon要吸引人得多
而且还是单线剧情,自然一切都很容易。
现在讲的是“好看”,和原作有多大出入最多有几百个死宅在抱怨
而如果真的按照AIR的剧本能做出24话的话,恐怕Summer开始之前就腰斩了。
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最初由 魚腸劍 发布
帽子不要扣那么大,是不是我也可以说你从来没接触过原作所以你的评价只是浮于表面,无法深入体会作品精髓了解作者真意的随性草评。
air动画独立来看当然不错,但也存在很多缺点,场景变换太快中间缺乏过渡,删除了相当多的铺垫剧情导致人物性格的缺失,summer篇没有及时补入也许不影响主线的结构,但对主题的深入是有极大损害的。更不用说那些低级错误了,比如作画失误,比如分镜运用的缺陷,比如特技效果喧宾夺主的问题(最典型的地方∶剧尾乌鸦展翅飞翔时晴子的表演),等等。
NHK的例子觉得不怎么样,请你记住是有小说原著在先漫画在后,所谓原创情节本来就是小说中的情节,动画只是还原了小说的原貌而已。但相比漫画来说,动画是一部带有社会性说教意味的作品,和漫画的精神可以说完全背离。人设、音乐等等也全不搭调,与其说是改编还不如说是两次创作。
但air和kanon是这种情况吗?
无论如何,AIR的剧本深度比Kanon多了一倍不止
但只有12话的空间
以至于为了主线不得不把Summer砍掉“不很影响情节发展”的一大部分
但AIR还是能担负得起“很好看”这个名声的。
而Kanon是相反的情况,为了抹平各线间的裂痕,不得不原创出很多的剧情。
前面一半主角在几个女主角间疲于奔命,后面逐渐得到放松的机会。
要说比较失败的部分,大概就是没能在各个主角线之间将其他的人串进来,各个人物都是独立的。
在AIR中人少还可以理解,但Kanon里面人物比较多配角个性也很明显,
在同样的时间不同的地方要发生不同的剧情,同时主角的心态也不可能一样。
所以就在某一条线的时候其他人玩起人间蒸发。包括主角Ayu。
Makoto、Mai、Shiori三条线和其他人没什么冲突,只是个事件,
但Nayuki的事件不可避免会对给和平幸福的普通生活画上一个休止符,
所以无论给谁改,最后都是这两个人,
而且如果走了Nayuki线,Ayu就真的来去都不明不白了。
所以Ayu肯定要放在最后,而放在最后还不会被遗忘的方法,除了商店街的日常,在别人的线里捣捣乱,就只剩下梦了。
至于那断断续续的梦,要拉长到22话的话。。。鬼才知道会成什么样子。。。
不过确实东映对片头“梦”的部分处理得很好。