不,这样的设计思路太传统了
之所以给龟搭配了厚重装甲和高机动性,是考虑到它搭载的综合战术计算系统的优势以及其强劲的动力输出。如果没有这两点来衔接的话,厚重装甲只能是挨打的料。武器方面,当然是要有其特色的武器搭配才算好啦,这一台重MS,因为厚装甲大体积这一点,目前我想到的一个典型范例是THE-O。如果没有灵感的话,我打算来学习一下THE-O的特性,看看能不能激发一点。
而鹰,因为是空间战用MA,体积不小,搭载武器种类和数量,之所以是说多,是相对于基本的MS来说的,同时携带了辅助型的MAP兵器。MA的动力输出比MS要高好几个级别,瞬间加速和AMBAC机能上虽然比不上,但是优势在于长时间的高输出功率,维持快速冲锋和随时逆喷射的性能是相当强劲的,当然对驾驶员的要求也高,不然怎么叫BOSS呢是吧?I-FIELD也少不了要搭载上去。
虎嘛,由于仍然是重型MS不是MA,基本上属于队长机类型,擅长的是中近距离战斗,另外根据剧情要突出的是它的团队作战核心能力。基本上的MS还是以射击战为主,我不像弄出一堆格斗战机体呀……