一部动画的创作都不是那么简单啊~~想想看~~~24桢秒的动画播放~~~
是相当大的创作量啊~~
虽然现在有电脑~~不过也是作为上色和修改的阶段~~2D TOONING还没有到流行的阶段啊~~~因为毕竟这种3D的2D效果还是不能让人接受~~因为觉得2D的维美风格比较好吧~~~
所以到现在还是手绘+CG式创作~
要从设想->草图->动作场景设计->粗略的动画草图演示->决定正稿->精心绘制->上色->排版~镜头固定->完成修改
其中已经都省略掉许多步骤啦~~~
而且都是几十人上百人才能在1个星期里完成GUNDAM那样桢数不是很多的动画~~