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[火星]补看AIR----哭了

楼层直达
级别: 风云使者
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只看该作者 30楼 发表于: 2005-07-11
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最初由 RealQT 发布

连游戏的意味都不懂的人.....
我倒要看看动画的话,要怎么才能做出CC来
好啦好啦~没啥好争的,各有所好而已~要是我日文能看懂点……就一定去玩游戏……这是俺D梦呀

级别: 侠客
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只看该作者 31楼 发表于: 2005-07-11
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最初由 RealQT 发布

连游戏的意味都不懂的人.....
我倒要看看动画的话,要怎么才能做出CC来


恩.....
换句话说就是看图说话....
Air这种有动画所以能了解点剧情就还马马虎虎的意思......


我没玩过游戏,也许有些武断,不过实在很难把游戏像动画那样投入的去对待。。。(游戏不就是为了好玩么?动画只是当作玩的么?)

.............
级别: 风云使者
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只看该作者 32楼 发表于: 2005-07-11
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我没玩过游戏,也许有些武断,不过实在很难把游戏像动画那样投入的去对待。。。(游戏不就是为了好玩么?动画只是当作玩的么?)
文字游戏啦,的确不一样的。跟魔兽CS差太多了~那是要细细品位的。所以我日文不会,索性不玩……
以前也玩过几个,纯粹是为了………………而去玩D~从头到尾各种选项都选次,然后就是狂按鼠标+回车……

级别: 风云使者
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只看该作者 33楼 发表于: 2005-07-11
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我没玩过游戏,也许有些武断,不过实在很难把游戏像动画那样投入的去对待。。。(游戏不就是为了好玩么?动画只是当作玩的么?)

你哪怕是玩过一款电子小说AVG么?

不能够理解被动画强奸的感觉的话就没什么好说的了

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只看该作者 34楼 发表于: 2005-07-11
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最初由 RealQT 发布

你哪怕是玩过一款电子小说AVG么?

不能够理解被动画强奸的感觉的话就没什么好说的了


说实话,没玩过。因为对游戏我只会抱着放松娱乐的态度,游戏么,不就是为了游戏一下么?(大多数人也是吧?)
游戏的开发绝大部分是放在界面,引擎之上的,真正能像动画那样完全贯注与剧情是不可能的吧?(比如H-GAME还不就是为了一些人用来YY)
“被动画强奸”?我没玩过任何H-GAME,所以没这种感觉。。况且有必要说成“强奸”这种感觉吗?
我没玩过它的游戏,但是我觉得动画还是不错的,这样说未免过分了吧?

.............
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只看该作者 35楼 发表于: 2005-07-11
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说实话,没玩过。因为对游戏我只会抱着放松娱乐的态度,游戏么,不就是为了游戏一下么?(大多数人也是吧?)
游戏的开发绝大部分是放在界面,引擎之上的,真正能像动画那样完全贯注与剧情是不可能的吧?(比如H-GAME还不就是为了一些人用来YY)
“被动画强奸”?我没玩过任何H-GAME,所以没这种感觉。。况且有必要说成“强奸”这种感觉吗?
我没玩过它的游戏,但是我觉得动画还是不错的,这样说未免过分了吧?

以前貌似Jedi说过:最适合动画化的就是那AKA呀....
我也抱相同意见,至少只要制作人员脑子没问题的话观众肯定不会被动画强奸

我第一次听说某些类别的游戏原来不是卖剧本的......拜大神

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只看该作者 36楼 发表于: 2005-07-11
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最初由 幽远 发布


您是拿它跟OVA和剧场版来比了吧…………


拿他来和N多TV比都行~
别把AIR的CG插画和动画搞混了~动画,我没说原画~

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只看该作者 37楼 发表于: 2005-07-11
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最初由 RealQT 发布

以前貌似Jedi说过:最适合动画化的就是那AKA呀....
我也抱相同意见,至少只要制作人员脑子没问题的话观众肯定不会被动画强奸

我第一次听说某些类别的游戏原来不是卖剧本的......拜大神


看不大懂。。。“我第一次听说某些类别的游戏原来不是卖剧本的”。。。。H-GAME就不是卖剧本的吧(卖肉的吧?)。。。

.............
级别: 骑士
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只看该作者 38楼 发表于: 2005-07-11
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最初由 kanerb 发布
说实话,没玩过。因为对游戏我只会抱着放松娱乐的态度,游戏么,不就是为了游戏一下么?(大多数人也是吧?)
游戏的开发绝大部分是放在界面,引擎之上的,真正能像动画那样完全贯注与剧情是不可能的吧?(比如H-GAME还不就是为了一些人用来YY)
“被动画强奸”?我没玩过任何H-GAME,所以没这种感觉。。况且有必要说成“强奸”这种感觉吗?
我没玩过它的游戏,但是我觉得动画还是不错的,这样说未免过分了吧?

你的这些观点,说明你有整整一个大的领域完全没有接触过,如果你真的喜欢好的故事的话,那么别搞这些意识形态的辩论了,赶快去找相关的东西看,绝对不会后悔的。
AVG电子书现在是最强的叙事媒体,无论是自由度,深度,规模,制作成本,对应于动画而言都占据了绝对的优势,此外这种媒体本身也有自身的,完全无法移植到其他媒体上的特点和表现力,动画的唯一的优点就是故事表现要具向一些,对于阅读者而言比较舒适而已。

CLANNAD·AFTER STORY的作用
1·看过之后,你会彻底忘记CLANNAD还有正篇(学院篇)那种东西
2·看过之后,你不再需要GALGAME
3·别提GALGAME了,ACG已经失去意义,恭喜你你脱宅了……
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只看该作者 39楼 发表于: 2005-07-12
=。=
真专业呀
不会日文AVG=nothing.........

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只看该作者 40楼 发表于: 2005-07-12
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最初由 Julien 发布

你的这些观点,说明你有整整一个大的领域完全没有接触过,如果你真的喜欢好的故事的话,那么别搞这些意识形态的辩论了,赶快去找相关的东西看,绝对不会后悔的。
AVG电子书现在是最强的叙事媒体,无论是自由度,深度,规模,制作成本,对应于动画而言都占据了绝对的优势,此外这种媒体本身也有自身的,完全无法移植到其他媒体上的特点和表现力,动画的唯一的优点就是故事表现要具向一些,对于阅读者而言比较舒适而已。


也。。被鄙视了。。:(
虚心接受,不过没这么多时间现在。。(学业忙。。T_T)

.............
级别: 骑士
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只看该作者 41楼 发表于: 2005-07-12
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最初由 cangqiong22 发布
=。=
真专业呀
不会日文AVG=nothing.........


难道就没人提醒一下这个人有汉化么……
你们这些不厚道的,笑

CLANNAD·AFTER STORY的作用
1·看过之后,你会彻底忘记CLANNAD还有正篇(学院篇)那种东西
2·看过之后,你不再需要GALGAME
3·别提GALGAME了,ACG已经失去意义,恭喜你你脱宅了……
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只看该作者 42楼 发表于: 2005-07-12
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最初由 可曾记得爱 发布


拿他来和N多TV比都行~
别把AIR的CG插画和动画搞混了~动画,我没说原画~


…………你把CG插画和动画的概念搞清楚了没有……

We are the world
We are the children
漫谈已死有事烧纸,请自行关注各成员的博客。
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只看该作者 43楼 发表于: 2005-07-12
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最初由 Julien 发布

难道就没人提醒一下这个人有汉化么……
你们这些不厚道的,笑




汉化版很容易找的


还是说你们都不知道呢……



PS:Dream篇我玩了两天,然后放了半个月,然后用一天时间把Summer和Air篇全通
AIR长是长,但这长的成果就是到最后的彻底崩溃和之后的无限回味
等到最后就会发现,原来一切都是有价值的
就象我以前在文章里说的那样,动画是不如游戏,但它已经做得很好了,不需要强求

.
世界の歴史:
生命誕生→狩猟生活→炎の発見→農耕の発達→土器の発明→住居の発明→国家の誕生→戦国時代→世界宗教誕生→開国、文明開化→産業革命(工場の建設)→自動車の普及→三種の神器(テレビ、冷蔵庫、洗濯機)があこがれに→公害問題→世界大戦→コンピュータ登場→マニア、オタクの登場→萌えの症状が進む→滅亡

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级别: 风云使者
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只看该作者 44楼 发表于: 2005-07-12
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最初由 Julien 发布


难道就没人提醒一下这个人有汉化么……
你们这些不厚道的,笑

恩....
对了.....好像还有这种东西的存在耶?忘记了

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