搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 22920阅读
  • 541回复

[尝试一贴流]宇宙战中战舰至上论——让机体748![NA的犯错贴……OTL……败了……还败的不干脆……真难看]

楼层直达
级别: 风云使者
注册时间:
2003-08-13
在线时间:
0小时
发帖:
6184
只看该作者 30楼 发表于: 2006-06-30
支持诺诺的蠢毛。。。


Sub:秋庭里香、石杖火鉈、黒桐鮮花 、远野秋葉、峰島由宇、湯浅比呂美、霧雨魔理沙、紫木一姫、三千院凪
签名又被QJ了,一会儿增高100mm,一会儿覆盖我100mm。万一超标了不是又要被正义人士举报了?? = =
级别: 风云使者
注册时间:
2002-05-10
在线时间:
1小时
发帖:
4317
只看该作者 31楼 发表于: 2006-06-30
引用
最初由 天地猫 发布
大炮巨舰主义+多炮塔神教??ORZ

..无重力环境下..还是机动性占优势..能获取更高机动性的优势..战舰是不实际滴 ..还是小型战斗单位实际点...
在几乎无阻力的环境下纠缠机动性是无意义的

抗打击能力才是关键:o

级别: 侠客
注册时间:
2005-10-21
在线时间:
3小时
发帖:
587
只看该作者 32楼 发表于: 2006-06-30
引用
最初由 zl78 发布
罗卜LOLI万岁……电击MM万岁……OS娘万岁……大炮巨舰去死……那都是H国人念念不忘的YY物……
萌、杀必死才是王道……最后一句才是LZ的真意……你们在这里争什么机动性、什么射程火力都是浮云……
更何况LZ已经极不HD的一击脱离了……


对不厚道的人抱之以无视。。我还想战的说。。。
再说将来所谓的宇宙战又不会是一成不变的东西,一槌子定死了绝对会出问题,就像陆战的演变,这么多年,你还敢用公元前的作战理论么。就像公元5XXX年和公元9XXX年的太空战肯定不是一个玩意一样。

H是不对的。。。。。。(エッチなのはいけないと思います)
级别: 风云使者
注册时间:
2005-06-10
在线时间:
0小时
发帖:
4698
只看该作者 33楼 发表于: 2006-06-30
當你看見光學兵器時就等於你已經被打中.....
要是閃開就要有光速的反應和有機動力比光速快的戰艦....
所以還是用飛彈好一點....

(<ゝω・)綺羅星★
级别: 圣骑士
注册时间:
2003-08-18
在线时间:
0小时
发帖:
1955
只看该作者 34楼 发表于: 2006-06-30
飞机机动性再高也高不过导弹,萝卜机动再高也高不过BEAM,最利之矛与最坚之盾的组合肯定不是萝卜。

级别: 精灵王
注册时间:
2006-04-29
在线时间:
0小时
发帖:
2710
只看该作者 35楼 发表于: 2006-06-30
你们都不玩银河霸主和eve吗?

座右铭∶泡网的最大乐趣是能够充分享受到来自他人的善意和恶意,特别是后者。
兴趣∶挖坑埋人、扣屎盆子、装疯卖傻、浑淆是非
战技∶坐山观虎斗、借剑杀人、引风吹火、站干岸儿、推倒油瓶不扶
我 が 生 涯 に、 一 片 の か げ ん い な し!
级别: 风云使者
注册时间:
2005-06-10
在线时间:
0小时
发帖:
4698
只看该作者 36楼 发表于: 2006-06-30
引用
最初由 鱼肠剑 发布
你们都不玩银河霸主和eve吗?

這2個沒玩.....
不過家園2怎樣...??

(<ゝω・)綺羅星★
级别: 精灵王
注册时间:
2006-04-29
在线时间:
0小时
发帖:
2710
只看该作者 37楼 发表于: 2006-06-30
家园2比较华丽,不过设定一般不是很严谨。

不过话说回来设定严谨的战斗一定不好看。

座右铭∶泡网的最大乐趣是能够充分享受到来自他人的善意和恶意,特别是后者。
兴趣∶挖坑埋人、扣屎盆子、装疯卖傻、浑淆是非
战技∶坐山观虎斗、借剑杀人、引风吹火、站干岸儿、推倒油瓶不扶
我 が 生 涯 に、 一 片 の か げ ん い な し!
级别: 新手上路
注册时间:
2005-05-22
在线时间:
0小时
发帖:
85
只看该作者 38楼 发表于: 2006-06-30
恩有一句话 蚂蚁肯死象 未来就是航母+舰载机

送台WOW召集令+6000G启动资金 克尔苏加德BL 有意者PM短信
级别: 风云使者
注册时间:
2003-01-13
在线时间:
0小时
发帖:
7437
只看该作者 39楼 发表于: 2006-06-30
引用
最初由 天地猫 发布
大炮巨舰主义+多炮塔神教??ORZ

..无重力环境下..还是机动性占优势..能获取更高机动性的优势..战舰是不实际滴 ..还是小型战斗单位实际点...
在宇宙中要维持平衡.只能靠制御喷嘴了进行反向推动维持平衡.战舰的体积决定其自身的生存能力.没有掩护的战舰群 在一起也是靶子..

只要小型化的惯性控制和小型化的warp系统没有普及,小型单位的机动性就是个笑话,再怎么机动过载能大过10个G去?......很多人真的需要去读一下山鸡桑的作战导论呢
级别: 风云使者
注册时间:
2002-05-10
在线时间:
1小时
发帖:
4317
只看该作者 40楼 发表于: 2006-06-30
引用
最初由 鱼肠剑 发布
你们都不玩银河霸主和eve吗?
自从在里屋看到某人贴出来一个类似函数曲线的eve计算图

我便对这游戏不抱希望了

级别: 风云使者
注册时间:
2005-04-23
在线时间:
37小时
发帖:
7275
只看该作者 41楼 发表于: 2006-06-30
这个问题可参考SC。
还有关于闪避的问题,无论是古代的弓箭、现代的子弹、未来的光线都是一样的。




级别: 新手上路
注册时间:
2002-05-19
在线时间:
0小时
发帖:
280
只看该作者 42楼 发表于: 2006-06-30
质量是难以克服的障碍

级别: 精灵王
注册时间:
2005-03-06
在线时间:
2小时
发帖:
3524
只看该作者 43楼 发表于: 2006-06-30
引用
最初由 hu14 发布

只要小型化的惯性控制和小型化的warp系统没有普及,小型单位的机动性就是个笑话,再怎么机动过载能大过10个G去?......很多人真的需要去读一下山鸡桑的作战导论呢


现在的空-空导弹的过载随便都在40个G以上,如果是怕驾驶员无法承受的话,那普及无人机就可以了。
级别: 风云使者
注册时间:
2002-05-10
在线时间:
1小时
发帖:
4317
只看该作者 44楼 发表于: 2006-06-30
有用无人机的空闲
干吗不直接扔导弹过去

快速回复

限150 字节
上一个 下一个