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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 F·U·罗格纳 发布家园是最壮观的即时战略,没有之一……
引用 最初由 冇名卒崽 发布玩红警和家园的飘过……红警有点闷。家园一画面不堪入目,家园二卡到扑街。这几体积暴巨,而且缩水之后就没什么好玩的了~目前星际还留在硬盘上……
引用 最初由 月夜清风 发布说星际经典,说暴雪精品,这都应该同意,但是否除了暴雪的精品其他的都是垃圾呢?暴雪塑造了一个标准,但是否不符合这个标准的就不是好游戏呢?RTS一定要讲竞技性么?和朋友一起玩需要竞技性么?游戏本身是娱乐的一种,只要能玩得开心就是好游戏,这种某某是“神作”,轰杀其他的言论是在太过浅白无知了……
引用 最初由 RLCABC 发布素质教育不需要成本
引用 最初由 Syrius 发布家园2壮观是够壮观,但是缺乏竞技对抗性,几乎没有微操作的概念,节奏也太慢,种族就那么2个...PS:剧情最后一关死活打不过,空有2个巨型战舰,反被电脑到处牵着鼻子走,那该死的对行星轰杀兵器根本来不及拦截....PS2:没想到破狗日式ACG为主的地方也有人玩美式PC游戏...LZ因该多玩玩美式游戏才能理解玻璃渣的精妙
引用 最初由 第三六翼天使 发布别告诉我你不配备战斗机编队和炮艇部队。无论是对战还是剧情里都起到相当大的作用。
引用 最初由 darlliu 发布sc2对我无吸引力,d3如果出到可以关注一下