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最初由 霸王哆啦 发布
萝莉凡说的对,ps2时代rpg的销量一再下滑就是一个很危险的信号,以前很多靠rpg吃饭的中等规模厂商就要追随小厂一起没法在家用机这个圈子混了,wii只不过是恰巧提早引爆了这个局面。
PS2时代游戏销量下滑 有一部分是游戏市场的低迷 更大原因是游戏主机的增多
PS时代是游戏界的巅峰 但是在PS2时代 至少有了一个XB 多了一台主机不管是游戏制造商还是玩家 多少都会被牵扯一定的精力的
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最初由 F·U·罗格纳 发布
M\S\N面向的人群不同.这也是时代的变化造成的.核心玩家的流失和生活节奏的加快使得用N个小时玩一款游戏的人很少了.而任天堂正好抓住这一点而已.现在我在路上的闲散时间更愿意用NDS打一些小游戏而不是花费脑细胞去玩那些需要钻研的游戏.
记得某制作者说过:游戏的目的就是要让一个人在最短的时间得到快乐.任天堂明显比其他厂商更懂得这一点
如果按照你这个理论的话 那了浪费时间的游戏全都别做了 如果真的大家都喜欢小品游戏的话
之所以任天堂能得到支持 大部分还是靠了一些非核心玩家的加入
反过来核心玩家还要在买了PSP之后再买一个DS 买了PS3/360还要再买WII
而且这也不是什么时代在变 非核心玩家在那个时代都存在 只是现在有了wii而已 当然早有的话也许任天堂还能更早的成功 ....