引用
最初由 Vajra 发布
媒体可以看RMVB,等游戏制作商用BD压片的时候你就知道什么叫技术优势了。
RA3发布之后,EA推出了一项新的服务
除了PS3塞垃圾文件,和XO360那些低技术含量的日商2-4DVD,游戏商不会选用高成本的BD压盘,XO秋季更新证明,微软不需要BD。
GTA4 PC 14G ,2DVD,但是只需要安装到硬盘里就可以了,完全不需要BD。
HDTV在全球都没充分普及,谈何高清?
P.S.闪存盘的技术目前早就能达到BD容量的规模,成本下不下来,是因为容量越高,晶元切割的难度越高,良品率底,这和BD初期是一样的。但是即使如此,作为移动存储,从一次性投入的性价比来说,闪存技术更有实用性。
试想一下,以后在游戏店付费拷游戏,或者通过高速宽带下载的未来吧。