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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 siyeclover 发布PS上有个游戏叫《修道院之谜》,如果一开始你就优先升级防御,就会发现这个游戏越打越容易。我打到后来敌人基本都打不动我,包括BOSS都不怎么打的动我。
引用 最初由 vampirekk 发布这么说现在WLK的TANK都是走血甲流,没有人去堆三围了。。。熊德笑而不语。。
引用 最初由 xjj4 发布防御要来干什么的,就是为了被打的。或者说就是为了防止被打疼的。boss毕竟总是高你3级。boss都不破甲那就没搞头了。但是dnd里面好像防御力初始是指装备重量还是什么的,是用来限制魔法能力的好像。我以前只是看到过,没详细关注。
引用 最初由 Angelot 发布armor class...
引用 最初由 Robben 发布那玩艺按国人得理解方式其实应该理解成回避率,越高对手就越不容易命中,类似防御力的概念是伤害减免。
引用 最初由 colorful 发布果然翁、幸福蛋等笑而不语~
引用 最初由 銀白色的光 发布有以防御为主的主角话说有没有癒し系的男主角呐~