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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 LordTQ 发布真是可笑,传统平面RPG就都不能跑动了?您是玩到FF12才知道战斗可以跑动的?SO系列玩过嘛?从1代跑到3代跑了快10年了.而且您是真觉得FF12中的跑动存在多大的实际意义了?就能产生完全不同的战斗方法了?能形成所谓的特殊战术了?如果您说能,那么我承认这跑动能称为"系统",并请您演示给大家看,如果您不能,那就是您一直在制造错误概念,您先解释一下什么叫"系统"?什么叫"AI"?我喧宾夺主?如果不是您一直在阐述奇怪的"系统"和"AI"概念,我用的着给您说那些"喧宾夺主"的话?还有,我提醒您不要动不动就OTL,在这里我已经是很友好的和您讨论问题了,我的话中不带有任何不屑和不友好成分,您如果这么喜欢OTL的话,不如我们换个地方战,去TGFC,S1或者是天幻都行,看看谁才是更被OTL的好了.
引用 最初由 bluesphere 发布对事不对人么~~~讨论的是观点,别的就不必深究了吧
引用 最初由 eminem 发布orz ....... 我比较期待7的那个arpg
引用 最初由 pc81098 发布FF12的戰鬥,我比較享受的只有欣賞背後的場景不管怎麼走...最終也要老老實實的走到他面前砍= =過程不熱血,音樂不動聽,變化不太大,必殺技浪費時間,召喚獸不強明明想找些優點讚一讚.....呀,我最欣賞是那些音效腳踏聲,拔劍聲,槍聲.....
引用 最初由 LordTQ 发布猴子难道不知道铃木裕已经跑路了?莎木基本上不会有3了...
引用 最初由 真神炼狱杀 发布关于PSP版KH 野村如是说近日,《王国之心》系列的游戏总监野村哲也接受了《Disney Adventures》杂志的采访,采访中他透露了可能会制作PSP版《王国之心》作品的意向。野村哲也表示:“我对在掌机上制作《王国之心》系列有着非常浓厚的兴趣。目前我们的团队正在为制作PSP游戏《核心危机 最终幻想VII》而忙碌着,因此我们能够有机会对掌机平台进行学习和研究。我想在《核心危机 最终幻想VII》完成后,便着手对于《王国之心》系列在PSP掌机上推出的可能性进行调查。”从LU转过来的......
引用 最初由 eminem 发布好了 好了 FF12也不是复刻游戏 野就表争了 ...... 至于它是好是坏 也没必要再争论什么了 既然fami渣给了满分 就证明还是不错的 要不然也不会得满分话说200W的销量对于12来说也很不错了 每个人看法不同而已 其实要争的讨论起来FF的每作历来都是褒贬不一 至少从7以来 就一直都是这样了 汗
引用 最初由 eminem 发布水晶既然已经成了泡影 也就只好再期待这个了 而且是arpg 不知道效果会如何 最好能把道具做的多一些 =_=
引用 最初由 真神炼狱杀 发布[/han] 不说了 不说了 回归正题... 猴子看到了么 那个 野村想做PSP版KH新作的那个
引用 最初由 eminem 发布看到了 =v= 前几天听人说了 不是说战斗系统和PS2的不一样了么
引用 最初由 真神炼狱杀 发布野村预想中的新作之前的系列作都是发生在同一个时间轴上的故事,而这次构想的作品可能和之前的系列作不在同一个时间轴上,但也不能跟《王国之心》这个名字离地太远。在目前的构思阶段中目前考虑的就是以上两点。”关于“《王国之心II》中收录的隐藏影像和新作有何关联性”的提问里,野村并没有确切地回答。最后他还说“在今年的E3展或TGS展上我会发表相关的情报