这楼好高啊。。
作为一个小白冒上来发下言。
我是从fate动画第一集正式开始接触(不会被鄙视吧)。然后抱着兴趣去看了有的剧本翻译。然后一发不可收拾,在网上疯狂的寻找和tm有关的各种资料。陆续断断续续的看完了所有线的翻译,月姬的翻译,败了空境的d版小说,总之一切和tm有关的中文资料(没办法,偶是日文小白)。每星期按时到漫游潜水的习惯的形成,也是和这有关。资格什么的实在不敢说,只能说现在是一个不折不扣的tm狂热者。
作为忠实的fans的一员,我坦诚的说,完全和那所谓的设定没有半点关系。大概是因为我一向对设定这种东西实在没有什么兴趣。日式的acg作品,所谓的设定,往往只是用来讲述整个故事的佐料,只是tm的设定做的有个性些,特别些,就把它归类为卖设定的东西,实在让我觉得有些难以容忍的(都说了是狂热fan了)。其实不光是日式作品,几乎所有的奇幻作品来说,设定都只是作为讲述剧情的辅助手段而存在的。除了像托尔金那样的疯子,毕竟很少有人摆明了车马说:“我不是要写本小说而是要创造一个世界的吧。”而且就我个人而言,我从来没有觉得有哪篇作品能够不以剧情,光光以所谓的“设定”就能吸引我的。就算有在庞大的设定,能让我记住的只有那些剧情故事精彩的作品。其实就幻想小说,我一向不喜欢对设定的讨论,觉得这是无聊且没有意义的,明明就是作者为了情节发展而作出的东西,只要觉得能说过去就可以了,何必追根究底到那么深层次,你又不是作者,最终还是无法做成决定性的判断,何况有些东西其实连作者自己都没有认真想清楚的。终究不是真实的东西,即使你把设定这种东西作的在严谨,在事无巨细,能让树上开出花来吗?真想看庞大的设定,看什么小说,拿本世界通史加上百科大辞典不就好了。即使d&d这种复杂的东西,他的本意也不是要像你炫耀他的本质是多么深厚多么有内涵,而只是希望你在玩的时候能够更加投入,更加有乐趣而已吧。
所以说,tm吸引我的地方,完全不在什么设定。故事的编排以及作者那种独特的笔调才是吸引我的地方。就那空境来说,这本书在文字上来说是我最喜欢的,全书注重的是人物的心里描绘,明显不是注重的所谓"超能力者大乱斗"。说真的,这书的战斗还真是没有什么好看的,所有敌人都是上去一刀了解的程度,比起普通的少年漫画的打斗描述都远远不足。在这一刀之前的大段心里铺垫才是真正的看点。对于“刨去这个,看那一堆精神分裂患者的呓语和狂想,大概读者会少很多”这种话,我只能说,对我而言,这本书看得就是“精神分裂患者的呓语和狂想”,虽然里面人并不能说正常,然而很多想法仔细看来确有其逻辑性和代表性,如果把这个刨去的话,我才到真不如去看火影死神呢。
不知道别人是怎么想的,我只知道对我来说看tm真的不是看的设定。而且周围也知道有很多不关心设定而是单纯的为它的故事着迷的人。也许我不能否认有为设定而喜欢上它的人存在。但是就这样就认定这公司的东西都是为设定而存在的,未免过分。至于各大论坛的设定讨论贴,那些占多数“xx比xx要强,xx可以破xx”那是少年漫画看多了的遗风。似乎所有的少年漫画都逃不掉这种结果,难道所有的少年漫画也都变成卖设定的东西了吗?而且,关于一些心情的理解,有些过于复杂而导致无法讨论和交换看法,应该是这部作品的优秀之处才对。却是变成了卖设定的口实真是觉得很不值得。
以上是个人的一些愚见,不足之处多多包含。
ps:哪位高人能告诉Ddd Jthee这东西完结没?完了的话,哪里可以弄到,实在没有中文的话,日文的也可以吧。我这就开始学日语。。。。。