引用
最初由 魚腸劍 发布
液晶电视里面的元件有部分是韩国的,怎么可能是中国制造的呢
上面这个逻辑你能接受吗
如果这个不行的话换成∶皮尔卡单从布料到缝制都是在中国完成的,怎么能说是外国人创造的服装呢
其中的差别不用我说了吧
为什么老是有人对中国存有这么大的偏见呢
爱神餐馆的确是香港人做的
这点真的要那么怀疑吗?
公司歷史
99年8月
火狗電腦娛樂有限公司成立。
以香港首間由同人誌組織轉變成的原創商業遊戲軟件製作公司身份,在香港的遊戲雜誌中獲得廣泛的報道。當時發表的作品為出道作的《愛神餐館》PC版。
00年12月
《愛神餐館》PC版由台灣大宇資訊股份有限公司代理於台灣及香港同步發行。
01年7月
《公主幻想曲》PC版由展略科技代理於香港及台灣同步發行。
02年2月
《愛神餐館》PC韓文版由XYZ Entertainment代理韓國推出。
02年6月
與Success合作研發及代理,《愛神餐館》Xbox日文版於日本推出。成為首隻於日本家用機上推出之香港原創遊戲。及後亦於日本推出了手機、PC版本及各種相關連帶產品。該款遊戲亦於同年12月獲得亞洲遊戲展之最受歡迎PC遊戲大獎,及03年5月香港第一屆數碼娛樂大獎銅獎。
03年8月
與Success再次合作,《愛神餐館2》Xbox及PS2日文版於日本推出,成為首隻於PS2上推出之香港原創遊戲。同名之兩篇漫畫短篇亦於該年9月於日本之《MAGAZINE Z》漫畫雜誌10月號中刊出。
04年7月
《愛神餐館》之加強版《愛神餐館MAX》PC中文版於香港及台灣推出,台灣由光譜發行。此遊戲成為火狗首次自行於香港印製及發行之作品,打開了自行發行產品之渠道。
04年12月
《SpeedUP!月刊漫畫誌》於香港推出,火狗出版,為火狗正式踏足漫畫界之第一步。同月,火狗推出了一系列之手提電話遊戲。
05年3月
《愛神餐館2》PC中文版於香港及台灣推出,台灣由光譜發行。
05年7月
火狗首本漫畫單行本《十五二十》於香港漫畫節推出。
05年12月
《緋雪千夜》PC版於香港及台灣推出,台灣由松崗代理。
06年2月
《SpeedUP!月刊漫畫誌》改為網上免費閱覽。周邊產品《愛神塔羅》正式推出。
看了上面的如果你还认为是日本人做的,我就无话可说了,99年的时候日本人连什么是爱神餐馆都不知道吧,除非日本人真有时光机器可以在2002年跑到99年去
不过这游戏在日本的知名度比内地高倒是事实,但是在日本卖的好就必须要是日本人制作的吗?那么很多东西估计都得加上中国制作标签了