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高估了,日本动画还没有脱纸

楼层直达
级别: 圣骑士
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只看该作者 45楼 发表于: 2008-01-17
星之声貌似不少3d表示和宇宙的部分……

级别: 新手上路
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只看该作者 46楼 发表于: 2008-01-17
纸也能循环再用,工具说明不了什么.



違反常理的標題以及文章內容,也會得到大量網民的關注
级别: 圣骑士
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只看该作者 47楼 发表于: 2008-01-17
还有就是………

不要把个人小团体制作跟大规模商业生产混为一谈…………
级别: 圣骑士
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只看该作者 48楼 发表于: 2008-01-17
现在都是手绘加电脑了/////天朝动画很多用FLASH软件做的
直接脱离纸
级别: 新手上路
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只看该作者 49楼 发表于: 2008-01-17
Re: 高估了,日本动画还没有脱纸
  
[ 此帖被nemoto在2015-06-15 01:45重新编辑 ]
级别: 骑士
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只看该作者 50楼 发表于: 2008-01-17
比起天朝动画的尖端FLASH技术日本远未够班啊

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只看该作者 51楼 发表于: 2008-01-17
脱不脱纸和动画的水平没有直接关系吧~

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只看该作者 52楼 发表于: 2008-01-17
lz图里的屏幕是多少寸的?

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只看该作者 53楼 发表于: 2008-01-17
我还是比较喜欢在纸上作画,用绘图板画的画,摩擦太少了,不是那么好画图。

级别: 圣骑士
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只看该作者 54楼 发表于: 2008-01-17
我喜欢摄影机拍出来的动画 画面轻微的晃动效果 那才叫动画呀

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只看该作者 55楼 发表于: 2008-01-17
大概组织工作才是优势
级别: 新手上路
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只看该作者 56楼 发表于: 2008-01-17
引用
最初由 md2 发布
说动画能脱纸的
100%是不知道日本动画是怎么画出来的人
假设一个画面有5张
画家画了第1,5张
然后民工接手,将第1和5叠在一起,比着尺子取两者的中间值描出第3张,然后1+3和3+5,画出第2张和第4张
这也是为什么很多不会画画的人也能画动画的原因
这步脱离了纸你怎么搞呢?给所有人发一台电脑?


现在要动画脱纸,上至宫崎峻,下至中国的外包公司,统统下岗
除非让导演一个人把整个片都画了

没这么夸张,有不是只有平行运动
还是指望触屏技术能够精度更高点吧...
要不要...都去学阿凡提[/KH]

乌鸦嘴[/ku]

看完澄空版天降F第一集的感受:H264终于在体积上推倒了rmvb
md2
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只看该作者 57楼 发表于: 2008-01-17
引用
最初由 akito1229 发布

没这么夸张,有不是只有平行运动
还是指望触屏技术能够精度更高点吧...
要不要...都去学阿凡提[/KH]


纵深运动用到的更多
理论上所有运动都能拆成平行运动,只要你把画面分得足够细

实际上对原画这一级换电脑绘画也不难
但是在电脑上画了之后终归还是要打印到纸上发给民工,这太SB了

http://i3.6.cn/cvbnm/27/0f/42/e8807e365bf63ca34d50bb4d43bc4868.jpg
我被《斯坦因之门》的剧情感动到大小便不能自理
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只看该作者 58楼 发表于: 2008-01-17
脱纸肯定是趋势,但是这个过程不是一蹴而就的。。。

如同铁器取代青铜器,显然铁比青铜具有更好的金属性能。
但是最初的铁制品次品率很高,对比制作工艺成熟的青铜器并没有优势。秦军用青铜兵器一样横扫了东方用铁制兵器的诸国。
在过渡时期内,两者各有优劣,但是一但铁的冶炼技术突破,青铜器很快就被淘汰了。
md2
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只看该作者 59楼 发表于: 2008-01-17
引用
最初由 cuberoot 发布
脱纸肯定是趋势,但是这个过程不是一蹴而就的。。。

如同铁器取代青铜器

啥子叫趋势
人工受精代替男女?
所谓趋势是“困难——容易”,而不是“低科技——高科技”

动画的进化只有一个因素,就是降低成本
引进电脑绘画的原因是要加快上色和描线这两个工序
最初引进复印机也是这样
动画则是不可能的
画线条和草稿,到底手写板快还是纸快,用过的人只要不是傻子都知道结果

即使采用电子纸,在纸张上显示屏幕信号,而且还代触摸屏
成本也远远超过纸

http://i3.6.cn/cvbnm/27/0f/42/e8807e365bf63ca34d50bb4d43bc4868.jpg
我被《斯坦因之门》的剧情感动到大小便不能自理
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