搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 12674阅读
  • 68回复

玩了一下RA3

楼层直达
级别: 超级版主
注册时间:
2002-04-25
在线时间:
62小时
发帖:
117884
只看该作者 45楼 发表于: 2008-11-05
自动跳出的去找个防跳出补丁打上即可,游侠有下的。

也打完了,感觉上还是老毛子最好用。倭国的武器都太奇怪了。老美除了航母和轰炸机之外就没看到有好用的兵种。
级别: 骑士
注册时间:
2004-10-25
在线时间:
12小时
发帖:
1050
只看该作者 46楼 发表于: 2008-11-05
毛子的兵很好配合, 随便找两三种部队不用太多的操作就可以快速推进
米国确实就航母和轰炸机好用
倭国海军很无敌, rocket angel更是可怕的存在,不过就是太后期了,前期找不到什么好用的兵
不过米国和倭国的通病是有些兵太需要操作了,不停的切换武器状态才好用。如果是使用War3那一套操作方式,强悍的很。可问题是RA那么渣的操作方式,操作得过来么?


引用
最初由 RLCABC 发布
素质教育不需要成本

全民素质教育吧,不需要成本的
级别: 超级版主
注册时间:
2002-04-25
在线时间:
62小时
发帖:
117884
只看该作者 47楼 发表于: 2008-11-05
倭国的几种可飞行兵种其实都挺不错的,倒霉的是需要经常变更模式或者攻击状态,而且天狗的防御力太差,变成飞机状态估计三架才能对付一架米格或者太阳神.RX直升机挺好用的,不过想换成对空模式必须飞到地面上才行,天翼和海翼的情况和直升机差不多.火箭天使可以对空对地,这点不错,不过必须编队后改一些变成武器才能拉出去打,总之挺操心的,不象毛子的,人海战术,指定一下攻击路线就可以一路拼到底.另外倭国的那些迷你潜艇很好,炮台舰的机动性感觉比毛子的火箭舰要好一些,不过还是没米国的航母凶猛.
级别: 风云使者
注册时间:
2008-06-21
在线时间:
460小时
发帖:
3916
只看该作者 48楼 发表于: 2008-11-05
日本的战列舰是BUG一般的存在啊……
火力是无畏和航母的2倍……
引用
最初由 bluesphere 发布
炮台舰的机动性感觉比毛子的火箭舰要好一些,不过还是没米国的航母凶猛.

你有没有试过把战列舰横个90度,好让前后2门主炮能够同时发挥威力……

此耳为钉宫所生

血因“傲”而沸腾,心为“娇”而跳动

经历无数场萌战之胜利

虽心已圆满

然已无知己

长坐于音箱之前,沉醉于“うるさい!バカ!”声中

那么,便已了无遗憾

此生,定为无限的钉宫音所伴随

http://i63.photobucket.com/albums/h138/xwz99010/QM-1.jpg
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。
白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。
最萌的历史,又翻开新的一页……
釘宮黨入黨誓詞:釘宮主義,吾黨所宗,以患釘病,以進最萌。
        才悠颯竜,為吾前鋒,夙夜匪懈,傲嬌是從。
        矢勤矢勇,必信必忠,一人一票,貫徹始終。
黨歌:http://mirukashihime.cool.ne.jp/sound/int_sfms.mp3
PS:群号9363778的宅女群需要大量11区的宅男宅女,有意者请与联系……
级别: 骑士
注册时间:
2004-10-25
在线时间:
12小时
发帖:
1050
只看该作者 49楼 发表于: 2008-11-05
米国的其他海军太弱,纸糊的一样,没法和航母配,间接导致航母变成鸡肋
倭国大部分兵特需要操作,可惜RA3那套操作系统根本无法发挥


引用
最初由 RLCABC 发布
素质教育不需要成本

全民素质教育吧,不需要成本的
级别: 精灵王
注册时间:
2005-01-27
在线时间:
0小时
发帖:
2547
只看该作者 50楼 发表于: 2008-11-05
倭国关键是造东西没限制....疯狂的采矿....


级别: 风云使者
注册时间:
2006-03-09
在线时间:
0小时
发帖:
4614
只看该作者 51楼 发表于: 2008-11-05
刚下了不到一半
我的P4 2.8 R9550......远目

级别: 圣骑士
注册时间:
2006-03-14
在线时间:
0小时
发帖:
2331
只看该作者 52楼 发表于: 2008-11-05
这回的RA玩起来格外累眼,资源收集系统设计太差
级别: 超级版主
注册时间:
2002-04-25
在线时间:
62小时
发帖:
117884
只看该作者 53楼 发表于: 2008-11-05
引用
最初由 XWZ 发布
日本的战列舰是BUG一般的存在啊……
火力是无畏和航母的2倍……

你有没有试过把战列舰横个90度,好让前后2门主炮能够同时发挥威力……


打的几个对战地图都是陆战的,另外从心里不想用倭国......不过潜力还是倭国最大,基地扩张不受限制.....
级别: 风纪警察
注册时间:
2002-10-13
在线时间:
1123小时
发帖:
133737
只看该作者 54楼 发表于: 2008-11-06
引用
最初由 wengames 发布
这回的RA玩起来格外累眼,资源收集系统设计太差


这配置完全可以玩


在世界的中心呼唤店宝
级别: 风纪警察
注册时间:
2002-10-13
在线时间:
1123小时
发帖:
133737
只看该作者 55楼 发表于: 2008-11-06
引用
最初由 bluesphere 发布


打的几个对战地图都是陆战的,另外从心里不想用倭国......不过潜力还是倭国最大,基地扩张不受限制.....


升阳的防空能力实在太差...用阿波罗战机配合维和轰炸机就可以让倭国龟缩在防御塔下,初级兵种都不能防空,天狗防空就是渣

如果开始打海战的话,舰船的防空更加是让人绝望...


在世界的中心呼唤店宝
级别: 风云使者
注册时间:
2008-06-21
在线时间:
460小时
发帖:
3916
只看该作者 56楼 发表于: 2008-11-06
引用
最初由 phantom_14 发布


升阳的防空能力实在太差...用阿波罗战机配合维和轰炸机就可以让倭国龟缩在防御塔下,初级兵种都不能防空,天狗防空就是渣

如果开始打海战的话,舰船的防空更加是让人绝望...

海翼的防空还算过得去,虽然陆战为主的地图用不上,不过海比较多的地图上还是能起到不少作用的,一开始猛造防御塔是必然的,后期火箭天使出来了就能松口气了

此耳为钉宫所生

血因“傲”而沸腾,心为“娇”而跳动

经历无数场萌战之胜利

虽心已圆满

然已无知己

长坐于音箱之前,沉醉于“うるさい!バカ!”声中

那么,便已了无遗憾

此生,定为无限的钉宫音所伴随

http://i63.photobucket.com/albums/h138/xwz99010/QM-1.jpg
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。
白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。
最萌的历史,又翻开新的一页……
釘宮黨入黨誓詞:釘宮主義,吾黨所宗,以患釘病,以進最萌。
        才悠颯竜,為吾前鋒,夙夜匪懈,傲嬌是從。
        矢勤矢勇,必信必忠,一人一票,貫徹始終。
黨歌:http://mirukashihime.cool.ne.jp/sound/int_sfms.mp3
PS:群号9363778的宅女群需要大量11区的宅男宅女,有意者请与联系……
级别: 侠客
注册时间:
2004-02-03
在线时间:
0小时
发帖:
396
只看该作者 57楼 发表于: 2008-11-06
装了以后,随便玩了一下....
毛子第2关被超能女一下翻掉偶一个分队....ORZ


攻殼攻殼!!
级别: 超级版主
注册时间:
2002-04-25
在线时间:
62小时
发帖:
117884
只看该作者 58楼 发表于: 2008-11-06
倭国初期肯定得大量造防卫塔的......只要解决防空问题,基本就不是问题了,陆地和海战倭国都不吃亏,有火箭天使之后就基本没太大问题了,不象老美,看半天也翻不出几个象样的兵种来,没海面的地图用老美是相当痛苦的,制造飞机有限制,没限制的直升机没杀伤力,坦克都是纸糊的......老毛子这次算是占尽便宜了

PS:某次造了八艘基洛夫出去轰炸倭国,因为没带直升机和米格护航,结果被百合子一个人尽数击落~~~~~~~
级别: 骑士
注册时间:
2004-10-25
在线时间:
12小时
发帖:
1050
只看该作者 59楼 发表于: 2008-11-06
感觉特种兵里面就是百合子最牛, 除了对步兵的杀伤力太弱之外


引用
最初由 RLCABC 发布
素质教育不需要成本

全民素质教育吧,不需要成本的
快速回复

限150 字节
上一个 下一个