无安全问题 我爸爸的出生地 我妈妈的出生地 我的小学校名 我的中学校名 我最喜欢的运动 我最喜欢的歌曲 我最喜欢的电影 我最喜欢的颜色 自定义问题
水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 无名之死者 发布虽然不想说但还是没忍住但像这种铺面而来小白之气却总故作老气横秋的帖子LZ还想发多少。
引用 就PC平台而言,比银英7好的就很有几个,比如空之轨迹、伊苏、鬼泣、鬼舞者等,观贴的各位应该能够比我举出更多。最近的鬼泣4,本人就觉得比欧美大部分3D游戏做的更精彩,这个游戏的剧情算得上很简单了。另外,小日本的3D还有一个相对于欧美3D游戏的优势,那就是很“精致”。这里的“精致”不知道是否恰当,我暂且用着。不光指画面,很早我就发现它的3D游戏引擎还照顾到了那些有着“3D综合症”体质的玩家群体。到现在为止,我还没发现我周围的那些家伙玩日本3D有眩晕症状的。而这些家伙对于欧美的3D游戏(WOW除外)表现各异,严重的甚至连屏幕都不敢直接看。特别是针对FPS类,过往的经验以及他人的评论已逐渐让我产生了一个看法——那就是欧美作FPS游戏最简单最方便,所以FPS流水线般一个接着一个的出。
引用 最初由 cloudvii 发布日本游戏厂家不怎么做pc游戏嘛,原因可能是利润小,日本一直是tv游戏占大头,造成的恶果就是现在游戏领域里图形技术差了欧美一大截。家用机饭以前嘲笑pc的画面有相当长一段时期,然后自从pc有了3D加速卡之后差距越来越小,经过N年pc硬件飞速发展,局势已经完全调转,不在pc游戏下功夫的日商发觉自己的图形技术已经跟不上欧美,不过玩画风玩风格日商显然还是颇有心得。游戏领域,图形技术的最高峰几年前已经是pc游戏在占据,家用机饭们大都已经接受了这个事实,这帖子里某些人活在平行世界里。其实街机还没衰落时,街机的画面一般领先家用机一个或半个世代。
引用 最初由 拂晓之歌 发布日本游戏最领先的年代,应该还是在FC时期。
引用 最初由 Vajra 发布日本的单机业本来就是凑合的活着的,游戏机业请列举能抽FF12耳光的作品。
引用 最初由 bluesphere 发布EA的股票狂跌,是不是世界第一已经不是很明确了算起来,MS应该是世界第一的游戏公司
引用 最初由 安东科维奇 发布单纯比游戏产业的话,微软也比不过任天堂.
引用 最初由 安东科维奇 发布世界第一的游戏公司任天堂是美国的?
引用 最初由 拂晓之歌 发布要比就应该比整体产业规模,何况日本游戏业巨头垄断的态势,已经对自身的发展造成了许多不利影响……
引用 最初由 eminem 发布垄断?