引用
最初由 鲤鱼 发布
也不能这么说吧……
难不成走路好的那些就是全部用了动作捕捉的了?
我很怀疑……= =
不报有用算盘打出原 子 弹那样的夸张要求
但是一定程度的水准还是要好好维护的吧?
动作方面一向是国产游戏的软肋,
我说的是“最切合实际的方法是用动作捕捉”,意思是说这个方法是最直接,达到的结果也算不错的。但也未必用了动作捕捉就一定会做好,轩辕剑5据说就用了动作捕捉,可惜那效果群众纷纷表示根本看不出来。古剑现在红玉的跑步尚算不错,可其他角色,天气同学动作幅度太大不自然,大叔的跑步重心明显有问题,兰生跑桥上楼梯那段确实飘。
还有个比较例外的例子就是战神3,这游戏里主角奎爷就没用动作捕捉,理由很简单,动作演员演不出奎爷的霸气,所以奎爷的所有动作都拿去让美工手调了。但这同时也给美工的能力和工作量有了非常高的要求,不去提经费制作规模那些问题,另外其他角色还是用了动作捕捉。
没说“一定程度不能好好维护”,我也认为烛龙能把动作方面做得更好一些,宣传片里那个大胖子妖魔化山贼的动作就做得不错。现在只能希望成品能有进步。