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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 superkidx 发布绘画功底?拿这种动画来说绘画? 说真的你举的这些片子也只有流畅不走形的优点而已 要举拜托举老人与海吧
引用 最初由 hac0101 发布不用和美国动画比,拿剧场版和TV对比下就可以,动帧数量明显不一样,尤其是固定镜头时头发随风变化等细节。动画大量用静帧就是偷懒,要不幻灯片和GALGAME也可以叫动画了,动画不动那叫什么动画。PS:这里的偷懒指的也不是制作方,而是投资方,任谁都知道给多少钱干多少活的道理。
引用 最初由 superkidx 发布刚好最近在补 Macross 0 有几个镜头惊艳啊 截了N张图http://movie.douban.com/subject/1764858/photos?type=S
引用 最初由 游。。 发布其实剧场版动画和TV动画没什么可比性
引用 最初由 zhaoxinlon 发布烧钱帧数就能上去,问题是投资和收入未必成正比
引用 最初由 holyface 发布To LZ:的确是你的错觉。日本动画没有不少帧的,只不过声优的配合将违和感减少了不少而已。不信的话,你把声音关掉看看。天朝动画其实做的还凑合,关键是缺少优秀的声优,如果天朝动画让日本声优来配,“幻灯片”现象会减少很多的。
引用 最初由 心二 发布有没有做和有没有必要做, 这也是一个问题.反问一句要那么多帧, 动画会变得好看些吗? 还是就是帧数多会绝对比帧数少的好吗, 就比如同一部动画, 我多画几帧补足那些静态和过渡帧?另外, 帧数多难道动作为流畅?另外问, 是不是全部用动作捕捉技术会好很多?