搜索 社区服务 统计排行 帮助
  • 6307阅读
  • 53回复

神作三指标

楼层直达
级别: 光明使者
注册时间:
2002-06-01
在线时间:
541小时
发帖:
15252
只看该作者 45楼 发表于: 2011-04-18
神作对应的是渣作
级别: 光明使者
注册时间:
2007-03-01
在线时间:
67小时
发帖:
10903
只看该作者 46楼 发表于: 2011-04-18
回 42楼(完全无知的菜鸟) 的帖子
不是只有厨和扭曲的厨么?

花开伊吕波 ×
秘汤2        〇
级别: 风云使者
注册时间:
2006-07-06
在线时间:
253小时
发帖:
2386
只看该作者 47楼 发表于: 2011-04-18
引用
引用第37楼superkidx于2011-04-18 08:57发表的  :
你开玩笑吧  


我是認真的說.不信你可以看看七八十年代製作的那些經典,有那部你能很享受地看完.當你能享受地看完而且覺得so exciting,那部就可以說得上神作了.基本上甚麼高達,macross,變形金剛,聖鬥士星矢,天使之翼等等都可以洗洗睡了.

级别: 圣骑士
注册时间:
2007-03-01
在线时间:
82小时
发帖:
968
只看该作者 48楼 发表于: 2011-04-18
引用
引用第31楼ww279620040于2011-04-18 01:35发表的  :
反正我心目中的神作只有攻壳和CB,其它你们爱咋咋地   


这俩我也认为是神作
另外,十二国记,再怎么说它烂尾也是神作
级别: 骑士
注册时间:
2006-05-09
在线时间:
52小时
发帖:
531
只看该作者 49楼 发表于: 2011-04-18
“经典”,肯定首先是经过时间考验呀,比如经典的书籍,经典的音乐,经典的电影,都是跨越很长时间,不同年代,人们还是喜欢。

再具体举几个例子。因为分类是人为划分,难免主观判断,而对于举例具体某部作品,更是各人感受不同,尽可能求同存异吧,也希望大家各自举例,下面就当作抛砖引玉。

“经典作”,比如吉卜力的一些,当年的小孩子喜欢看,多年后小孩子长大了还是喜欢,而且多年后新一代小孩子也喜欢看。还有如“浪客剑心”,上世纪90年代的,现在不能说过时了吧?再如“12国记”,慢热型动画,当初不火爆,现在fansub的bdrip,下载量也不大,但是喜欢它的,多少年也不会改变。没看过的,如果接受慢热,耐心去看,完全可以喜欢上它。从“神”角度说,也不能说“神”,就是比较不错的小说改编嘛。
有些也可能是一代人的经典,比如“圣斗士”“龙珠”,对那一代人意义非凡。

“人气作”,如“高达seed-d”,“舞乙hime”,都是携前作之势,播出之时,那以万记的下载量,论坛直播帖一晚刷到多少楼。大家一边看,一边评,一边欣喜惊叹,一边怒骂批判。但因为动画本身素质不高,随着时间推移,渐渐冷淡下来。还有“code geass鲁路修”也属人气,但以后的命运要比前两者好一些。

“神作”,这个若举例比较容易有争议,每个人心中都有自己的神呀。试着举一些,比如今敏的几部片子,那种奇异的构思和表现。比如“少女革命”的内涵思想,比如“simoun”的不可言喻的感动。比如“全金属狂潮校园篇”那种搞笑,比如“air”那种催泪。比如“樱兰高中公关部”第一话,到结尾时突然发现主角是女生,那一刹那,很难不令人惊叹:“片子神了”。
本帖最近评分记录: 2 条评分 漫元 +6
qaz791023 漫元 +1 2011-04-19 帮揉揉
都市无名者 漫元 +5 2011-04-18 帮揉揉
级别: 风云使者
注册时间:
2009-04-30
在线时间:
547小时
发帖:
552
只看该作者 50楼 发表于: 2011-04-18
山川纯一老师的作品当年就是无人赏识默默而终,埋没十数载后被重新发现,才大红大紫乃至不仅旧作再版,还挖出遗作出新单行本……不知老师有没有看得到后来的这一切呢唉

级别: 风云使者
注册时间:
2006-03-12
在线时间:
54小时
发帖:
6604
只看该作者 51楼 发表于: 2011-04-19
引用
引用第47楼hooah于2011-04-18 18:19发表的  :

我是認真的說.不信你可以看看七八十年代製作的那些經典,有那部你能很享受地看完.當你能享受地看完而且覺得so exciting,那部就可以說得上神作了.基本上甚麼高達,macross,變形金剛,聖鬥士星矢,天使之翼等等都可以洗洗睡了.


你可以说有一部分“经典”是被美化的记忆
但是不可否认更多的“经典” 现在看来依然会被叫好

级别: 风云使者
注册时间:
2004-11-11
在线时间:
346小时
发帖:
1103
只看该作者 52楼 发表于: 2011-04-19
神作,我认为是不同时代人们对社会的认知不同,所以造就出不同时代的神作。

“神作”的定义不一定非得有跨时代性,有些神作确实具有时代局限性,或者说现在的人没有亲身经历过一些特定的事,所以体会不到作品的意义。甚至包括不同环境、不同文化,比如亚洲和北美,人们的口味有很大不同。这既不是人的错也不是作品的错,并且作品在当时年代或特定的环境下的“神作”定义也是不容否定的。

而如果一部作品能够在不同的时代、不同的文化环境都受到广泛的好评,那就是在“神作”这个定义之上的“经典”。
比如就拿最近一件事举例:《空之轨迹FC》本月在北美上市之后,GameSpot给予了9.5的高分,成为历史上第3高分(并列)的RPG游戏。这就是一部跨越了较长时间和不同文化环境的“神作”。而过去的CB就更不用说了,完全符合“经典”这一封号。

但不能否定的一点就是,有的作品会在很长很长时间里都得到好评,但也有可能忽然从某一天开始又会有好久好久都不再有人问津。

所以我认为“神作”的时间连续性是至少10年,“经典”要20年。

还有就是要排除片面性,不是作品的哪个声优、哪首乐曲、谁的人设、谁是监督、作画如何如何的某一方面或几个方面好就是神作,这只是“控”而已,或是某方面“神”,不能代表作品整体就是神作。

级别: 新手上路
注册时间:
2010-04-21
在线时间:
8小时
发帖:
959
只看该作者 53楼 发表于: 2011-04-19
“神作”什么的纯主观词

快速回复

限150 字节
上一个 下一个