引用
动画版很大的一个看点就是如何处理这个故事的“轴”,时间还是感情还是诅咒?嵌入summer同时要兼顾dream和air的平行,其实处理好了的话这个片子完全可以让人眼前一亮,毕竟游戏中这种跳跃加平行的叙事结构在动画里还是凤毛麟角。。
处理不好也很有俗成一后宫的潜力,相对于12集的长度来说,美凪和加乃什么时候被飞掉是很关键的。。既然没可能全家福还是当机立断的走主线才明智,正常来说动画版的高潮注定只能是观铃晴子凑个往人,而神奈柳也和里叶的戏份也有充足的理由排在佳乃和美凪的前边。其实关于这一点,第一集狂飚似的节奏也多少说明了一点问题
我一直觉得air这游戏在国内来说被捧得过高了。而“神作”的头衔更多是被一大批没玩过它的人捧出来的,其实这对一个游戏来说未必就是一个好事。正好这次的动画版可以给大伙摸摸底,估计到时候会有很多人不解地:“不过如此啊”吧,呼呼
事实上确实如此,AIR是精品也是相对一般的GALGAME而言的。其实GALGAME领域里面不乏佳作,但是国内的情况特殊就特殊在于
很多人不是通过游戏而是通过动画来了解作品的——游戏不好找,同时“18岁指定”也会使很多人敬而远之——所以动画化的成败反而成了作品的唯一评价标准(苦笑)。君不见君望这样的作品当初也是被很多人追捧,但是实际玩过游戏的人……(我玩的PS2版君望是删节了的版本,很多情节不止是XX的都没有了)可能又是另一种评价。
于是在当时的漫游和花园讨论这些作品时甚至出现了“这里是动漫论坛,游戏免谈,我只说动画”这样荒谬的论调。试想如果单就是脱离了游戏本身讨论,那很多作品就只能归于LJ的行列了(典型代表,2004年的WIND)。一句话,GALGAME 改编的动画本质上就是FANS向,但是非FANS的看法未必就客观。
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PS:画风的适应问题我不置可否。这个东西更加的主观。比方说,我个人就非常讨厌天野喜孝的画风,FF出了7个是他做人设的(1-6,9),我恶心了7次。但是并不妨碍人家是经典,以上。