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水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 霸王哆啦 发布7代彻底揭示了3d时代光盘媒体怎么用的问题。到了ps2的时代,cg多了反而让人厌烦一 一
引用 最初由 bluesphere 发布有人评价SQUARE的那个<保镖>为:求求史大爷,给我点自己打游戏的机会好不好???
引用 最初由 霸王哆啦 发布保镖是史大爷开始走火入魔的伏笔。
引用 最初由 eminem 发布- - 不过SQ也不容易了 就凭着一款游戏活到了今天 呵呵 (虽然已经S过了 汗)
引用 最初由 bluesphere 发布于是投资去搞CG电影,结果差点把自己给玩死~~~~
引用 最初由 eminem 发布>< 对吧 偶当时玩7的时候彻底被那无敌的CG震撼坏了 但是8虽然也震撼 但是毕竟有7的铺垫了 所以shock小了一点 - -||| = =||| 刚玩完DQ8的人一定很讨厌CG 偶非常能理解你现在的心情 = =||| 呵呵话说EX作的漫画渲染真的是太无敌了 = =
引用 最初由 真神炼狱杀 发布现在最希望SQ能作皇团的新作......
引用 最初由 bluesphere 发布不过PS时代真是四面出击,八面威风,再臭的作品也卖的出去都是被那倒霉的电影闹的
引用 最初由 霸王哆啦 发布那是level5的技术好。如果过长cg不能充分的衔接和融入到游戏进程中还不如不要的好。有些游戏剧情摁不掉尤其可恶,比如神话传说。
引用 最初由 eminem 发布是个游戏就能上100W -_-b 再看看现在的ps2