家用机游戏市场的准入门槛本来就比PC游戏的要高,游戏制作商相对集中是和产业特点相关联的.家用机游戏市场相对于山寨厂林立的PC游戏市场,出现一些大型企业把持市场不是什么问题,相对于20年前,现在的家用机市场要好得多.况且相对集中并没有对游戏市场本身造成不利的影响,游戏制作同质化更严重的反而是PC游戏市场,所以我觉得这本身没什么太大的问题.问题出在日本市场和海外市场的差别上,日本的家用机游戏制作公司往往更看中国内的市场,虽然不乏SEGA或者NINTENDO这样海内外市场都做的不错的公司存在,但是从传统观念上看,它们更看中在国内的占有率.另外说实话拼搞枪车球,日本公司确实没这个水平,意识形态审美观决定市场占有率,在海外,创意是必须的,但是只有创意是打不开市场的.