无安全问题 我爸爸的出生地 我妈妈的出生地 我的小学校名 我的中学校名 我最喜欢的运动 我最喜欢的歌曲 我最喜欢的电影 我最喜欢的颜色 自定义问题
水墨江南
kohaku
春意盎然
紫色梦幻
绿之印象
蓝色天空
黑色旋风
引用 最初由 最终推倒兵器 发布fally是因为ft要yy那UC的拉拉所以不得不死..........可惜最后死了还没有天鹅出来.............再说seed的观众女性很多..........对于这个kira的污点她们是除之后快..........
引用 最初由 风之印 发布其实我主要当动画来看的[/han] 斩魔。那虾米?
引用 最初由 鱼肠剑 发布有没有语音有时候能够直接决定是否能完成,事实绝大多数故事没啥趣味性,听比看省力气多了
引用 最初由 neongo 发布发现....支持Fate线的人认为这game只要傻巴一人唱独角戏就够了,玩的就是那个控支持HF线的人比较喜欢爱情剧支持UBW线的人比较喜欢英雄史诗和热血剧最后个人心得:还是支持凛划算,不论哪个线都有她的CG.
引用 最初由 幽远 发布斬魔大聖デモンベイン就是你前几天下的那个機神咆吼デモンベイン的PC版名字.........对我来说看比听省事得多,我经常懒得听完直接看完字就按掉
引用 最初由 最终推倒兵器 发布..........这个确实RIN的CG是比较多...........我当初玩fate线时看到RIN带着血坐在墙角一下就呆了.....那时我发现我底子里果然还是只控双马尾...............
引用 最初由 风之印 发布其实她们懂什么象某女王这样所谓的“正义”有什么不过fally死的时候确实,明明以为挡住了却。。不过在GS,GSD热播的时候这言论可不敢说[/han]
引用 对我来说看比听省事得多,我经常懒得听完直接看完字就按掉
引用 最初由 风之印 发布哦。。原来是这样。。不过还记得我几天说的真强如果一个GALGAME都是文字,那我也会很快按掉,那游戏不就是玩的太快了,代入感也就没办法酝酿了。我还辛苦的给它腾出硬盘做啥[/han]
引用 最初由 幽远 发布要素越少联想空间越大,但是太少又会导致感受的欠缺导致GALGAME和文字没有任何区别.如何取其平衡这倒的确是一种值得讨论的命题........
引用 最初由 windwave 发布当时还的确认真想了一下.还查了些关于无声电影过渡到有声电影时期的资料.最后发现这个度实在很难把握,老实说我想不太透彻.后来烦了干脆扔下不管了,想着反正这些事归制作者去想关我屁事然后就开心地不去想这事儿了....[/TX]
引用 最初由 最终推倒兵器 发布对于腐女来说seed和网王没有区别.......................我记得mo3想君里有个白痴伪loli讲话慢的让人想死.........那是我玩同类游戏唯一一次按语音.......
引用 最初由 幽远 发布有些游戏你想按还按不掉,就得按着它规定的步调来.比如那MUV LUV ALTERNATIVE.........你就乖乖地看吧......对,只能看,连键盘都省得按.
引用 最初由 鱼肠剑 发布cv这东西只和娱乐性有关系,有了也不减少深度,没有也不见得有内涵
引用 最初由 neongo 发布最后个人心得:还是支持凛划算,不论哪个线都有她的CG.
引用 最初由 幽远 发布但是那某人在NARCISSU里的那个命题连BGM和CG都在删减之列......