引用
最初由 小猴 发布
至少可以算半个 因为我从没玩通过 或者说相对于保守派来说 我应该可以算是"新"玩家
我想说的是 不管是新玩家 还是老玩家 没什么人说炼金的调和系统不好 也没什么人说非要把调和给去掉
作为系列的"新"玩家 大家只是希望能把战斗给做好而已 我反倒不明白你们为什么都要嚷嚷把战斗给去掉
你不是JRPG饭么 如果你觉得以前的战斗做的不好的话 应该也希望新作能给做好才对 至少我是这么觉得的
廠商在強調晝面,戰鬥,老玩家自然就擔心調和系統備受冷落了
也作為老玩家,自然了解到鍊金系列沉迷之處,可取之處
鍊金系列的出發點不同,不是打到魔王救濟世界,是透過鍊金術幫助
身边的人(最少瑪莉,艾莉都是),或許會有人需要借鍊金術幫手消滅怪物
但永遠不是主要事項,所以戰鬥永遠不是受重視的一環
鍊金系列是RPG中比較罕見的類型,我不希望為他套上公式化的帽子