引用
引用第72楼修.艾尔希修斯于2011-12-04 16:18发表的 :
俺搞不懂乃到底想和俺争啥么咧,俺不过是想表示第1舰队舰船性能整体偏低而已,这是公式设定俺也灭办法嘛
晕死,我才注意到这句话完整的意思
我看过认为死神能幸存是因为舰载机战术+隐秘作战设备与训练+最后利用飞溅岩石摧毁对方包抄战舰并阻断路线,总之都是战术的因素得以幸存
首先是舰载机,因为联邦没有舰载机训练,应对战术也不多,基本没有专门的放空炮,就是副炮兼任防空
然后是隐秘作战,这点老式舰“反潜”任务还做得不错,逼得死神最后玩山崩
最后的“山崩”,这个就是运气和塔奇安娜说的经验了,炸掉山不是难事,通过粉尘区得依靠死神的隐秘作战经验
所以一切都是舰载机+战术+运气
但是主角光环是绝对有的,就在一开始(之前我就提到过),死神冲进包围圈的时候,对面新老战舰都有,而且还是画面还展示的是超过舰炮射击频率的光点,居然就“弹全虚发”根本就没打中(死神到出烟雾再碰到对方主力舰队时候都没什么伤痕),正常的目视设计命中率一开始就把死神达成筛子甚至零件了(除非死神速度特别快超过对面射击修正,但是如果有那么快直接甩掉对面舰队不就完了么),总之在舰载机作战之前那几分钟着实和恶心,烟雾以后就正常多了,虽说最后是靠难以想象当量的爆炸炸出出路轰起石头砸掉追兵
我不爽的就是开战几分钟的大主角Bug加上烟雾之后比较正常的逃跑作战居然都用区区一句“单舰性能不足”糊弄过去,太糊弄了
但是“俺不过是想表示第1舰队舰船性能整体偏低而已,这是公式设定俺也灭办法嘛”这句话看明白了就是官方自己也没法解释干脆就说“单舰性能不足”糊弄过去那“主角光环”(开主贴的自然不多想而认同),那就拉倒,官方小白设定就随它去吧,反正编剧真的不善大型战斗场面,动画表现和制作经费也是有极限的
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