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贴自己的MS,多赚些漫元……

楼层直达
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只看该作者 75楼 发表于: 2003-01-01
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最初由 百合 发布
2003年了!我刚刚才发现!
新的一年大家都要加油!
请多多指教!
各位,新年快乐!!


先说声 “Happy New Year !” 吧。 我倒霉,在新年来临的时刻,我在国会紧张地布置公司的席位……
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只看该作者 76楼 发表于: 2003-01-01
同情……新年我在被窝里窝了一整天……



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只看该作者 77楼 发表于: 2003-01-02
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最初由 百合 发布
不不,谢谢楼上这位兄弟,俺还需要继续努力的说……

答天翼的:色稿嘛
我想郑重地上一个
所以等到最后完成设计的同时也会放出色稿了
届时还请多指教!

很期待呢
不过建议你在正式上色前
作几个草图来作为习稿,这样可以在正式稿中最大限度发挥出水平。

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只看该作者 78楼 发表于: 2003-01-03
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最初由 百合 发布
谢谢,意见收了,不过并不是全部都接受
我并没有加太多东西在它身上啊,如果参考GP系列那和通常的G又有什么区别?我还是希望画自己的。
背部的不加是不可能的,作为变形的主要部件,翅膀和华丽撤不上什么关系
那是主翼兼背推
以往的G就是身体线条设计得太硬我才会想画个流线化的……实在不想再拼砖头了……抱歉哈
您有没有大作?放上来让俺参考学习一下呢?谢谢!


我还是觉得机设这种东西哪怕你不想将它现实化,至少也得符合逻辑吧...
最近开始在画了,估计得几个星期后吧...


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只看该作者 79楼 发表于: 2003-01-03
…… 我画画从来不用笔之外的工具。
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只看该作者 80楼 发表于: 2003-01-04
没办法啊,画圆技术不行了...


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只看该作者 81楼 发表于: 2003-01-04
你是怎样构图的?
你是怎样构图的?可以讲讲你的构图方法吗?

HIhi
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只看该作者 82楼 发表于: 2003-01-04
我也比较擅长“徒手格斗”,因为以前穷,买不起工具的时候养下了这习惯,西西……
另外,我并不觉得有翅膀是脱离实际的
因为翅膀是有实际用处的
在变形的情况下它就是主翼
在不变形的情况下是主推进器
历史上有翅膀的MS不在少数,虽然我个人对翅膀在除大气圈以外的环境中是否有实际的作用持有疑问……



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只看该作者 83楼 发表于: 2003-01-04
Re: 你是怎样构图的?
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最初由 xtgato 发布
你是怎样构图的?可以讲讲你的构图方法吗?


这……我还没完全理解你的意思,如果说开始确定结构的话,最早是要用到骨骼来确定大概的体形,那个时候我用了现成的稿子,是F-91和V2的骨架。
然后按自己的意思在骨架上一层一层向外“包”,先是机械结构,然后是外壳
机械结构的设定一直没变过,但外型在第一次完成以后(一年半以前)到今天仍然在不断地修改调整。

这就是我目前大概的方法吧
不过不知道是不是你想的那个……呵呵……



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只看该作者 84楼 发表于: 2003-01-04
我觉得设计图这种东西,开始画的时候,一直到最后都要抱定一种你真的是在设计一样东西的心情去画,当然画其他的最好也是这样
这就是为什么我对这台GUNDAM的设计如此顽固地坚持了一年半多的原因
构图这样的想法,时间越长就越淡忘了
现在已经养成习惯,提笔就是外型设计……



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只看该作者 85楼 发表于: 2003-01-06
如果设计比较熟练的话,设计的过程也就是把头脑中的部件按照不同的方式组合而已,直到自己满意为止。
当然,这需要比较丰富的经验和素材的大量积累才可以。

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只看该作者 86楼 发表于: 2003-01-06
我从从外到内……

闭上眼睛,围绕命题思考(通常有命题),然后机器的整体轮廓闪现到脑中,然后画出大致的型,再从某一个角度画出图,再安排有哪些部件,然后一个个把部件的立体结构一一确定。我比较讲究整体造型和优化部件比例,符合人的比例与动作,以及命题。

躺在床上,就会有无数的想法,大多都没有捕捉下来。
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只看该作者 87楼 发表于: 2003-01-06
刚想说怎么mm也画ms的吗?

才发现。。原来是0->

画这种图一定要透视很厉害吧

It helps me remember...I need to remember.
Sometimes there's so much...beauty...in the world.
I feel like I can't take it...and my heart...is just going to...cave in.

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只看该作者 88楼 发表于: 2003-01-06
“如果设计比较熟练的话,设计的过程也就是把头脑中的部件按照不同的方式组合而已,直到自己满意为止。
当然,这需要比较丰富的经验和素材的大量积累才可以。”

“闭上眼睛,围绕命题思考(通常有命题),然后机器的整体轮廓闪现到脑中,然后画出大致的型,再从某一个角度画出图,再安排有哪些部件,然后一个个把部件的立体结构一一确定。我比较讲究整体造型和优化部件比例,符合人的比例与动作,以及命题。”

就是这样的,我的习惯和二位基本上一样
每当想到好的设计就会马上从床上跳起来~~我经常吵到老妈~~
不过手法和经验就不是很丰富了,所以才会花那么长时间修改
不过,我想说毕竟修改也是设计的一部分嘛~~(给自己找下台阶)



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只看该作者 89楼 发表于: 2003-01-06
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最初由 kerix 发布
刚想说怎么mm也画ms的吗?

才发现。。原来是0->

画这种图一定要透视很厉害吧


对的,我当初就是因为透视做的不合理,初步稿件推翻了整整40次(经过核算的精确数据)……汗……
现在终于对透视有了一点点心得,自己画画应该够用了



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